experimentele release van de open implementatie van Win32 API — . Sinds de release van versie 34 foutmeldingen zijn gesloten en 264 wijzigingen zijn aangebracht.
De belangrijkste wijzigingen:
- Ondersteuning voor het laden van ingebouwde bibliotheken is toegevoegd in ntdll ( het Wine-project, in plaats van de native DLL's uit Windows) in het formaat (Portable Executable), ook op Unix-achtige platforms. In setupapi is ondersteuning toegevoegd voor het installeren van ingebouwde bibliotheken in de vorm van nep DLL-stubs. In winetest en winedump zijn controles voor de handtekeningen van ingebouwde DLL's in PE-formaat toegevoegd. Alle modules die msvcrt gebruiken, zijn opnieuw opgebouwd als ingebouwde bibliotheken in PE-formaat;
- Componenten van de Mono-engine zijn bijgewerkt tot versie 4.8.3;
- Extra functies zijn geïmplementeerd in de (DLL dbgeng): GetNumberModules(), GetModuleByIndex(), GetModuleParameters(), GetModuleByOffset(), ReadVirtual(), IsPointer64Bit(), GetExecutingProcessorType(), GetModuleNameString(), GetModuleVersionInformation();
- Ondersteuning voor '' referenties in dialoogvensters is toegevoegd, die worden gebruikt om naar de volgende stap te gaan;
- Foutmeldingen over de werking van games en applicaties zijn gesloten: Worms 2, Microsoft Visual Studio 2005, 2008, 2010 Express, Rekordbox 5.3.0, SpellForce 3, Oracle Data Visualization Desktop, Microsoft Office 365, Symantec Eraser, Halo Online Voice Chat, Discord, Miro Realtimeboard, SIMATIC WinCC V15.1, Sniper Elite V2, Sniper Elite 3, Assetto Corsa, Star Wars The Old Republic, Vocaloid 5.
Bron: opennet.ru
