Uitgave Wine 4.8 en D9VK 0.10 met de implementatie van Direct3D 9 boven Vulkan

Beschikbaar experimentele release van de open implementatie van Win32 API — Wine 4.8. Sinds de release van versie 4.7 38 foutmeldingen zijn gesloten en 315 wijzigingen zijn aangebracht.

De belangrijkste wijzigingen:

  • Ondersteuning voor PE-bouwerformat voor de meeste programma's toegevoegd;
  • Unicode-gegevens zijn bijgewerkt naar versie 12.0;
  • Ondersteuning voor patch-bestanden MSI toegevoegd;
  • Ondersteuning voor de vlag "-fno-PIC" is toegevoegd aan de build-scripts om PIC (Position Independent Code) in de compiler uit te schakelen. Build zonder PIC is standaard ingeschakeld voor de i386-architectuur;
  • Verbeterde ondersteuning voor joysticks. In dinput is een heuristic toegevoegd om te bepalen of een apparaat een gamepad of joystick is. In winejoystick is ondersteuning voor coördinaten voor het wiel op de joystick toegevoegd;
  • Bugrapporten gerelateerd aan de werking van games en applicaties zijn gesloten:
    Lifeforce, Test Drive Unlimited, ScoobyRom v0.6.x-0.8.x, Planetside 2, MidiIllustrator Virtuoso 3, Visual Studio 2017 Installer, Native Access, Universe Sandbox 2, Grand Prix Legends, MS Office 365 installer, NI System Web Server, Star Citizen, Esportal client 1.0.

Daarnaast kan worden vermeld eerste uitgave van het project D9VK 0.10, waarin de implementatie van Direct3D 9 wordt ontwikkeld, die werkt via de vertaling van aanroepen naar de grafische API Vulkan. Het project is gebaseerd op de codebasis van het DXVK-project, dat is uitgebreid met ondersteuning voor Direct3D 9. Het wordt opgemerkt dat de huidige versie van D9VK al kan worden gebruikt om een groot deel van de moderne games op Direct3D 9 te draaien, die de 2e of 3e versie van Shader Model gebruiken (ondersteuning voor Shader Model 1 in D9VK is nog niet voltooid).

Bron: opennet.ru

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster