De nieuwe grote versie van Flare is uitgebracht ā een gratis isometrische RPG met hack-and-slash-elementen die sinds 2010 in ontwikkeling is. Volgens de ontwikkelaars lijkt het gameplay van Flare op de populaire Diablo-serie, en de officiĆ«le campagne vindt plaats in een klassieke fantasysetting.
Een van de belangrijkste kenmerken van Flare is de mogelijkheid om uit te breiden met mods en om je eigen campagnes te creƫren op de game-engine.
In deze release:
- Het vernieuwde pauzemenu laat nu toe om de spelinstellingen te wijzigen zonder terug te hoeven naar het hoofdmenu.
- Er is een melding toegevoegd voor een laag gezondheidsniveau van de personages: nu, als het aantal HP onder een bepaalde (door de gebruiker ingestelde) drempel daalt, ontvangt de speler een bijbehorend waarschuwing. De vorm van de waarschuwing kan in de instellingen worden gewijzigd: dit kan een geluidseffect zijn, een pop-upbericht of een verandering van de cursorvorm.
- Meer dan 20 verschillende fouten in de game-engine zijn opgelost, waaronder bijvoorbeeld de onmogelijkheid om sneltoetsen te gebruiken bij indelingen die verschillen van US. Een volledige lijst van bugfixes is beschikbaar via de onderstaande link.
- Overige correcties en wijzigingen in de engine en de hoofdcampagne van de game, evenals updates voor de officiële vertalingen (inclusief Russisch, Oekraïens en Wit-Russisch).
Zoals vermeld in de blog van de game, is er in de toekomst een uitbreiding van het alchemiesysteem gepland (momenteel zijn er alleen twee soorten potion: die de gezondheid aanvullen en die de mana aanvullen) en een gedeeltelijke grafische update in de campagne (voorbeelden uit de nieuwe tileset zijn te zien op het OpenGameArt-forum).
Binaire builds van de nieuwe versie zijn beschikbaar voor GNU/Linux en Windows.
Ter herinnering, de Flare-engine wordt verspreid onder de GPLv3-licentie, en gamebronnen onder CC-BY-SA.
Bron: linux.org.ru

