Hoe muziek te schrijven met behulp van OOP

We discuss the history of the OpenMusic (OM) software tool, analyze its features, and talk about the first users. Additionally, we provide some analogs.

Hoe muziek te schrijven met behulp van OOP
Foto James Baldwin / Unsplash

What is OpenMusic

It is an object-oriented visual programming environment for digital sound synthesis. The utility is based on a dialect of the LISP language — Common Lisp. It is worth noting that OpenMusic can be used as a universal graphical interface for this programming language.

The tool was developed in the 90s by engineers from the French Institute for Research and Coordination in Acoustics and Music (IRCAM). A total of seven versions of OpenMusic were presented — the last one was released in 2013. At that time, an engineer from IRCAM, Jean Bresson (Jean Bresson), rewrote the utility from scratch, taking as the basis the original code of the sixth version (OM6). Today, OM7 is distributed under a license — its source code can be GPLv3 found on GitHub How to work with it.

Programs in OpenMusic are created by manipulating graphical objects instead of writing code. The result is something similar to a flowchart, referred to as a 'patch'. Similar to modular synthesizers, where patch cables were used for connections.

an example of a program

Hier is OpenMusic, taken from the repository on GitHub: OpenMusic has two types of objects: basic and score (Score Object). The former consist of various mathematical operations for working with matrices, columns, and text forms.

Hoe muziek te schrijven met behulp van OOP

Score objects are necessary for sound work. They can also be divided into two groups:

Harmonic — notes, chords, and

  • harmonic sequences Rhythmic — voices and bars..
  • Score objects are controlled using score functions, for example, combining several components into one to create polyphonic sound. Additional functions can be found in plug-in libraries — a complete list

is available on the official website An example of a melody generated by OpenMusic can be listened to.

in this video To get acquainted with the tool and its capabilities, we recommend referring to the documentation.:

Video afspelen

The manual for OM7 is currently under development. However, you can view the manual for OM6 — just follow the link and expand the User Manual section on the left. Who uses

Wie gebruikt

Volgens de ontwikkelaars kan OpenMusic worden gebruikt voor het creƫren en bewerken van audiobestanden, het genereren van wiskundige modellen van composities en de analyse van opgenomen muzikale fragmenten. Ingenieurs van ITCAM hebben de tool in verschillende wetenschappelijke onderzoeken toegepast. Bijvoorbeeld voor creƫren een kunstmatige intelligentiesysteem dat muzikale gebaren herkent op audiobestanden.

Professionele uitvoerders werken ook met OpenMusic; zij gebruiken de tool om harmonische spectrums te bestuderen. Een voorbeeld is de Zwitserse componist Mikaƫl Jarrell, die de Beethovenprijs heeft gewonnen. Zijn werken, uitgevoerd door het Hong Kong Symphony Orchestra, zijn hier te beluisteren..

Ook is het vermeldenswaard Tristan Murail. Hij is een van de grootste componisten die werken in de richting van spectrale muziek.Bijvoorbeeld, op YouTube zijn zijn werken Gondwana en Le partage des eaux, gemaakt met behulp van OpenMusic.

Video afspelen

De Engelse componist en pedagoog Brian Ferneyhough heeft OpenMusic gebruikt voor het werken met ritme. Tegenwoordig maakt zijn muziek deel uit van het repertoire van de grootste moderne ensembles en uitvoerders - String Quartet Arditti en Pierre-Yves Artaud.

Er zijn verschillende systemen die vergelijkbaar zijn met OpenMusic. Wellicht is het meest bekende commerciƫle instrument

Max/MSP. Het werd ontwikkeld door Miller Puckette eind jaren '80, toen hij bij IRCAM werkte. Het systeem maakt het mogelijk om digitale geluiden en beelden in real-time te synthetiseren.In de video hieronder wordt een installatie getoond op een van de gebouwen in de Italiaanse stad Cagliari. De kleuren van de schermen veranderen afhankelijk van het geluid van passerende auto's. De installatie wordt bestuurd met een combinatie van Max/MSP en Arduino.

Het is ook vermeldenswaard dat Max/MSP een open-source alternatief heeft. Dit heet


Pure Data , dat ook is ontwikkeld door Miller Puckette.Verder moet de visuele systeem

ChucK , dat in 2003 werd bedacht door Perry Cook met collega's van Princeton University, worden genoemd. Het ondersteunt de parallelle uitvoering van meerdere processen, plus de software kan tijdens de uitvoering worden gewijzigd. Het is beschikbaar onder de GNU GPL-licentie.Dit is niet de enige tool voor het synthetiseren van digitale muziek. Er is ook

Kyma Overtone en , waarmee mixen live op het podium kunnen worden geprogrammeerd. Hierover zullen we de volgende keer meer vertellen., waarmee je mixen rechtstreeks op het podium kunt programmeren. Daarover zullen we de volgende keer meer vertellen.

Aanvullende lectuur — uit onze 'Hi-Fi Wereld' en Telegram-kanaal:

Hoe muziek te schrijven met behulp van OOP Hoe de pc de media-industrie veroverde met succesvolle software
Hoe muziek te schrijven met behulp van OOP Waar je audio-samples voor je projecten kunt vinden: een selectie van negen bronnen
Hoe muziek te schrijven met behulp van OOP Muziek voor jouw projecten: 12 thematische bronnen met tracks onder CC-licentie
Hoe muziek te schrijven met behulp van OOP Innovation SSI-2001: het verhaal van een van de zeldzaamste geluidskaarten voor IBM PC
Hoe muziek te schrijven met behulp van OOP De geschiedenis van audiotechnologie: synthesizers en samplers
Hoe muziek te schrijven met behulp van OOP Een enthousiaste recreƫerde de geluidskaart Sound Blaster 1.0
Hoe muziek te schrijven met behulp van OOP Hoe muziekformaten de afgelopen 100 jaar zijn veranderd
Hoe muziek te schrijven met behulp van OOP Hoe een IT-bedrijf vocht voor het recht om muziek te verkopen

Bron: habr.com

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers šŸ”„ Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster