uitgave van de laag , die een implementatie van DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11 biedt, die werkt door oproepen te vertalen naar de Vulkan API. Voor gebruik van DXVK de aanwezigheid van stuurprogramma's die ondersteuning bieden voor ext4
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en .
DXVK kan worden gebruikt om 3D-applicaties en games in Linux uit te voeren met behulp van Wine, en fungeert als een productievere alternatief voor de ingebouwde Direct3D 11-implementatie in Wine, die bovenop OpenGL werkt.
Belangrijkste wijzigingen:
- Significante regressieve veranderingen in de implementatie van Direct3D 9 die in de vorige release zijn aangebracht, zijn verholpen;
- Sommige fouten bij het controleren van Vulkan in Direct3D 9-applicaties zijn gecorrigeerd;
- De prestaties van Direct3D 9 zijn verbeterd op systemen met bepaalde grafische stuurprogramma's;
- In het debug-informatiescherm bovenop de huidige afbeelding (heads-up display, HUD) is een correcte markering van applicaties verzekerd die Direct3D 10 gebruiken, die eerder als Direct3D 11 werden weergegeven;
- Problemen met de schaduwweergave in het spel Mafia II zijn opgelost;
- Problemen met ENB-shaders die leidden tot incorrecte weergave in het spel Skyrim zijn verholpen;
- Problemen bij het weergeven van het menu in het spel Torchlight zijn opgelost.
Bron: opennet.ru
