LCG Entertainment verklaarde het verschil tussen de oude en de nieuwe Telltale

Eerder dit jaar herleefde LCG Entertainment het merk Telltale Games. En nu, nu het eerste project van de studio AdHoc - The Wolf Among Us 2 - is is gepresenteerd, beginnen er details over de wederopstanding van de beroemde ontwikkelaars naar voren te komen.

LCG Entertainment verklaarde het verschil tussen de oude en de nieuwe Telltale

In een gesprek met IGN verduidelijkte CEO van LCG Entertainment Jaimie Ottilie het verschil tussen de oude en nieuwe Telltale. Volgens hem heeft het bedrijf het merk en enkele eerder onder de studio vallende franchises overgenomen. Maar LCG Entertainment is een totaal ander bedrijf dan de voormalige medewerkers van Telltale Games, waaronder regisseurs van The Wolf Among Us Nick Herman en Dennis Lenart, scenarioschrijver Pierre Shorette en voormalig VP Engineering Zac Litton.

ā€œWe waren teleurgesteld over de mensen die aannamen, zonder ons een kans te geven, dat dit een opportunistische of gemakkelijke manier was om geld te verdienen aan de spelencatalogus,ā€ zei Ottilie. ā€œWe zijn allemaal samengekomen met de intentie om het bedrijf te ondersteunen en de erfenis van verhalen vertellen voort te zetten die mensen willen spelen. Toch was een groot deel hiervan te verwachten, en werkelijk, wat we kunnen doen is onze hoofden buigen en ons concentreren op het creĆ«ren van geweldige content die de naam Telltale waardig is.ā€

Video afspelen

Oude Telltale Games sluitde in september vorig jaar. Dit leidde tot massale ontslagen die ongeveer 270 mensen raakten. Veel medewerkers twee jaar geleden verteld, en in november 2018 gebeurde er een zeer interessante (wat betreft beveiliging) gebeurtenis. Kort samengevat, het team van CyberArk Software Ltd. slaagde erin het te hacken: ze kregen de mogelijkheid om commando's buiten de containers uit te voeren, d.w.z. op het host-systeem. Een prachtige illustratie van het beveiligingsprobleem in Docker, nietwaar? Over alle details van wat er gebeurde, lees je spraken over overuren en risicovolle managementbeslissingen, met name de hoop op ƩƩn investeerder.

ā€œWe passen een weloverwogen en methodische aanpak toe voor groei, om te garanderen dat we een stabiele werkomgeving kunnen bieden. We integreren dit vanaf het begin in onze cultuur,ā€ verzekerde Ottilie. ā€œWat we ook kunnen doen, is eerlijk zijn; we kunnen niet controleren of critici ons horen of ons geloven. De waarheid is dat we een nieuw bedrijf zijn - met een andere eigendom en management, en een andere benadering van hoe we de studio structureren op de huidige markt.ā€

Het is nog onbekend wanneer The Wolf Among Us 2 zal uitkomen.



Bron: 3dnews.ru
Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers šŸ”„ Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster