uitgave van de laag , die een implementatie van DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11 biedt, die werkt door oproepen te vertalen naar de Vulkan API. Voor gebruik van DXVK de aanwezigheid van stuurprogramma's die ondersteuning bieden voor ext4
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en .
DXVK kan worden gebruikt om 3D-applicaties en games in Linux uit te voeren met behulp van Wine, en fungeert als een productievere alternatief voor de ingebouwde Direct3D 11-implementatie in Wine, die bovenop OpenGL werkt.
Belangrijkste wijzigingen:
- Er zijn enkele ontbrekende Direct3D 9 operatie met SwapChain virtuele framebuffer implementaties toegevoegd (), wat de problemen met het starten van applicaties zoals ATi ToyShop demo, Atelier Sophie en Dynasty Warriors 7 heeft opgelost;
- Er zijn recent ontdekte bugs in de implementatie van Direct3D 9 verholpen en er zijn kleine prestatie- en geheugengebruik optimalisaties toegevoegd;
- Een optie d3d9.forceSwapchainMSAA is toegevoegd om de MSAA (Multisample anti-aliasing) anti-aliasing methode voor beelden die in SwapChain worden verwerkt gedwongen in te schakelen;
- De instelling d3d9.deferredSurfaceCreation is ingeschakeld, waarmee we problemen met de weergave van menus in Atelier-serie games die Direct3D 11 gebruiken, kunnen verhelpen;
- Problemen in de volgende spellen zijn opgelost: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines en Warriors Orochi 4;
- Ondersteuning voor oudere stuurprogramma-versies die de graphics API Vulkan 1.1 niet ondersteunen is stopgezet: AMD / Intel (Mesa) 17.3 en eerdere versies, NVIDIA 390.xx en eerdere versies.
Bron: opennet.ru
