Derek Yu heeft nieuwe screenshots van Spelunky 2 getoond en gesproken over de voortgang van de ontwikkeling.

De maker van de succesvolle 2D-platformgame Spelunky, Derek Yu, heeft gedeeld op PlayStation Blog nieuwe screenshots en details over het vervolg. Het heeft nog steeds geen voorlopige releasedatum, maar de game-ontwerper verzekerde dat de ontwikkeling goed vordert.

Derek Yu heeft nieuwe screenshots van Spelunky 2 getoond en gesproken over de voortgang van de ontwikkeling.

Spelunky 2 werd aangekondigdĀ in oktober 2017 onthuld tijdens het evenement Paris Games Week. De laatste keer dat de makers over de game spraken was behoorlijk geleden, maar volgens Derek waren ze zo druk met werken dat ze de tijd vergeten waren. Elke dag toont de game "zekere vooruitgang".

Een van de belangrijkste doelen van de makers is het verbeteren van de visuele kwaliteit. De feedback van fans over de trailer hielp hen de grafische stijl aangenamer en gedetailleerder te maken. "Ik denk dat we de juiste balans hebben bereikt: het beeld is scherp, de elementen zijn gemakkelijk te onderscheiden, maar tegelijkertijd komen de details goed naar voren," schreef Derek. "De verlichtingseffecten en vloeibaren zijn expressiever geworden, wat de wereld nog dynamischer en levendiger maakt."

Derek Yu heeft nieuwe screenshots van Spelunky 2 getoond en gesproken over de voortgang van de ontwikkeling.

Een ander doel was om ervoor te zorgen dat elke speelsessie aanvoelt als een "persoonlijk avontuur". "Door keuzes te maken in het originele spel hebben spelers talloze eigen verhalen gecreƫerd, en naar mijn mening is dat nog steeds heel belangrijk," merkte hij op. "We willen deze creativiteit blijven ondersteunen, dus we proberen meer variƫteit in de game te brengen." In het vervolg komen er nieuwe items, "met bijzondere zorg gemaakt en in staat om op duidelijke en onduidelijke manieren met de wereld te interageren", evenals personages zoals een handelaar die de speler helpt. Sommige bekende NPC's keren terug.


Derek Yu heeft nieuwe screenshots van Spelunky 2 getoond en gesproken over de voortgang van de ontwikkeling.

Er wordt ook veel aandacht besteed aan de muzikale begeleiding. Eirik Suhrke, die ook de componist was van het eerste deel, maakt "dynamische, gelaagde" composities die helpen de sfeer van het spel vast te leggen. Elke locatie krijgt zijn eigen muzikale thema, maar er is meer: een eigen set geluidseffecten wordt voorbereid voor elk wezen, object, valstrik en oppervlak. "Wanneer je op het gras in de jungle landt, hoor je een ander geluid dan wanneer je op de lopende band op het vulkanische niveau springt," verklaarde Derek. "Deze vernieuwing lijkt misschien niet zo belangrijk, maar het voegt in werkelijkheid iets unieks toe aan elk speelgebied."

Derek Yu heeft nieuwe screenshots van Spelunky 2 getoond en gesproken over de voortgang van de ontwikkeling.

Bovendien zullen de auteurs proberen de Deathmatch-modus net zo interessant te maken als de Adventure Mode, en zullen ze het menu en het logboek verbeteren. Derek merkte op dat het vervolg de belichaming zal vinden van ideeƫn die hij vele jaren geleden had.

De ontwikkelaars zijn nog niet bereid om een releasedatum bekend te maken, maar het team komt "steeds dichter bij" dit evenement. Spelunky 2 zal eerst beschikbaar zijn op PC en PlayStation 4, en verschijnt later op andere platforms.

Video afspelen

De originele Spelunky werd in 2008 uitgebracht als een gratis game. In 2012 werd een verbeterde versie beschikbaar op de Xbox 360, in 2013 op de PlayStation 3 en PlayStation Vita, en in 2014 op de PlayStation 4. Het platformspel ontving hoge recensies van de pers (een beoordeling van Metacritic — 83–90 punten uit 100) en was commercieel succesvol (in 2016 overtroffen de verkopen de miljoen exemplaren).



Bron: 3dnews.ru
Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers šŸ”„ Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster