was een van de meest indrukwekkende technische demonstraties die we de laatste tijd hebben gezien. Het is gebaseerd op de Unity-engine 2019.3 en toont waartoe moderne high-end pc's in staat zijn. Het Unity Engine-team heeft nu een nieuwe video uitgebracht waarin wordt getoond hoe ontwikkelaars in real-time de camera en verschillende aspecten van verlichting kunnen manipuleren, met als voorbeeld The Heretic.

Ter herinnering: alle indrukwekkende effecten en realistische omgevingen van The Heretic werden vorig jaar in real-time uitgevoerd op een moderne consumenten gaming-pc met een resolutie van 1400p bij 30 fps. De korte film is gemaakt door hetzelfde team dat eerder de mogelijkheden van de engine demonstreerde met behulp van .

The Heretic maakt gebruik van een breed scala aan grafische functies van Unity, inclusief alle mogelijke aspecten van de High-Definition Render Pipeline (HDRP). De cinematografische uitstraling werd aan de demonstratie toegevoegd met behulp van de nieuwste versie van de post-processing functies van Unity: motion blur, glow, depth of field, film grain, kleurcorrecties en Panini-projectie.

Journalisten van DSO Gaming vroegen Unity Engine of ze van plan zijn deze technische demonstratie voor het publiek uit te brengen, net zoals Adam Tech eerder werd uitgebracht. Helaas heeft het team momenteel geen plannen hiervoor. Geïnteresseerde ontwikkelaars , gewijd aan The Heretic, die op 12 mei zal plaatsvinden. Tijdens deze sessie zal Unity-evangelist Ashley Alicea in gesprek gaan met Robert Kupisz en Krasimir Nechevski van het Unity-team dat de demonstraties creëert. Ze zullen het werk aan de demonstratie bespreken en vragen van de gemeenschap beantwoorden.
Bron: 3dnews.ru
