Midden april heeft studio Bloober Team Observer: System Redux — de uitgebreide editie van Observer voor de next-gen consoles. Meer over het project in een recent interview met het portaal vertelde hoofdontwikkelaar Szymon Erdmanski. Hij sprak over de toegevoegde content in System Redux, technische verbeteringen en versies voor verschillende platforms.

Journalisten vroegen de projectleider hoe lang de speelduur van de remake zou toenemen in vergelijking met het origineel. Hij antwoordde: “Nieuwe elementen vervlechten zich met andere delen van het spel, dus het exacte aantal is moeilijk te geven. Toch zou de gemiddelde speelduur met 20% moeten toenemen. Uiteraard hangt dit af van de persoonlijke speelstijl van de gebruiker.”

In het gesprek noemde Szymon Erdmanski ook technische verbeteringen die in Observer: System Redux zullen worden doorgevoerd. Dit omvat snellere laadtijden, verbeterde texturen, personagemodellen en animaties, nieuwe visuele effecten en ondersteuning voor ray tracing. Over de resolutie en frame rate zei de ontwikkelaar niets specifieks, aangezien het team nog aan deze aspecten werkt.

Volgens Szymon Erdmanski wordt Observer: System Redux ontwikkeld met het oog op PS5 en Xbox Series X, maar Bloober Team overweegt nog een release van het project op pc en Nintendo Switch. De releasedatum van de game is nog niet bekendgemaakt.
Bron: 3dnews.ru
