Analyse van BioShock: The Collection voor Switch - klassiekers kregen heruitgaven van hoge kwaliteit

We schreven al over de recente release van de BioShock: The Collection-trilogie voor de draagbare Nintendo Switch-console. En nu heeft het personeel van het digitale laboratorium van Eurogamer alle drie de games getest in desktop- en draagbare modi. Het lijkt erop dat het Virtuos Games-team geweldig werk heeft geleverd, waarbij alle drie de games er goed uitzien en goed werken.

Analyse van BioShock: The Collection voor Switch - klassiekers kregen heruitgaven van hoge kwaliteit

Het is vermeldenswaard dat toen Virtuos aan Dark Souls Remastered voor Switch werkte, het bedrijf sterk leunde op de originele elementen van de vorige generatie versie van de game - misschien beter geschikt voor de beperkte verwerkingsmogelijkheden van het systeem.

Analyse van BioShock: The Collection voor Switch - klassiekers kregen heruitgaven van hoge kwaliteit

Maar dit is absoluut niet het geval bij BioShock: The Collection. Het is meteen duidelijk dat het bedrijf het bijgewerkte eerste en tweede deel heeft gebruikt, er zijn ook aanvullende optimalisaties van de omgeving die zo noodzakelijk zijn voor de Switch. Zo is de textuurkwaliteit veel lager vergeleken met de Xbox One X-versie, maar produceert de Switch nog steeds een hogere beeldkwaliteit dan het Xbox 360-origineel.

De belangrijkste afweging betreft de framesnelheid. Terwijl de huidige Xbox One- en PS4-consoles games draaien met 60 frames per seconde, draait de Switch op 30 frames per seconde. Tegelijkertijd biedt de versie voor Switch niet alleen framesnelheden die vergelijkbaar zijn met die van Xbox 360 en PS3, maar ook een hogere vloeiendheid. De prestaties van de games in de collectie blijven vrijwel altijd op 30 fps, en slechts af en toe wordt de vloeiendheid verstoord door een kleine afwijking in het ritme van de frames. Bovendien zijn de beeldkwaliteit en resolutie aanzienlijk hoger dan die van consoles van de vorige generatie.

Analyse van BioShock: The Collection voor Switch - klassiekers kregen heruitgaven van hoge kwaliteit

Alle drie de games in de collectie mikken op 1080p op desktop en 720p op handheld. Voor soepele prestaties wordt echter een dynamisch resolutiesysteem gebruikt. In de stationaire modus kan de resolutie van de originele BioShock en zijn vervolg dalen tot 972p in zware scènes en technisch complexer BioShock Infinite kan tijdens gevechten beelden van ongeveer 810p weergeven. In ruil daarvoor krijgt de speler vrijwel altijd een stevige 30 fps.

Analyse van BioShock: The Collection voor Switch - klassiekers kregen heruitgaven van hoge kwaliteit

Er zijn nog andere vereenvoudigingen, maar niet al te ernstig. De kwaliteit van reflecties is verminderd in vergelijking met Xbox One X, vooral in Infinite. Er zijn ook vereenvoudigingen bij het weergeven van schaduwen en het tekenen van afstanden, maar over het algemeen is het resultaat merkbaar beter dan op consoles van de oudere generatie, en tegelijkertijd kun je met shooters in draagbare modus spelen. De kwaliteit van textuurfiltering is niet bestand tegen kritiek, maar dezelfde klacht geldt voor andere consoleversies. Met de Switch is de afweging in ieder geval duidelijker.

Analyse van BioShock: The Collection voor Switch - klassiekers kregen heruitgaven van hoge kwaliteit
Analyse van BioShock: The Collection voor Switch - klassiekers kregen heruitgaven van hoge kwaliteit

De conclusie ligt voor de hand: BioShock: The Collection for Switch is een hoogwaardige overdracht van de klassieke BioShock-shooters naar het Nintendo-platform. Dus fans die zich buitenshuis willen onderdompelen in duistere dystopieën buitenshuis, willen deze collectie misschien eens bekijken. Is het waar, de inzameling kost 2999 ₽ in onze regio.

Analyse van BioShock: The Collection voor Switch - klassiekers kregen heruitgaven van hoge kwaliteit



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie