Er is een nieuwe versie van het Wine Launcher-project beschikbaar, dat een Sandbox-omgeving ontwikkelt voor het uitvoeren van Windows-games. Belangrijkste kenmerken zijn: isolatie van het systeem, aparte Wine en Prefix voor elke game, compressie in SquashFS-images voor plaatsbesparing, een moderne launcherstijl, automatische registratie van wijzigingen in de Prefix-directory en generatie van patches. De projectcode wordt verspreid onder de GPLv3-licentie.

Belangrijke wijzigingen ten opzichte van de vorige publicatie:
- Ondersteuning voor multimedia is toegevoegd. de server PipeWire.
- VKD3D Proton-installatie toegevoegd.
- Media Foundation-installatie toegevoegd.
- Het compressie-algoritme van Squashfs is verbeterd, met een leesversnelling van ongeveer 35%.
- Automatische aanvulling van Winetricks-commando's geïmplementeerd.
- Prestaties van NVIDIA- en Mesa-videodrivers zijn geoptimaliseerd.
- Debugmodus 'env debug=1 ./start' toegevoegd.
- MangoHud is bijgewerkt naar versie 0.6.1.
- Compatibiliteit met de standaard Prefex in Proton is hersteld.
- Controle op de geladen Wine voor compatibiliteit met het huidige besturingssysteem toegevoegd. Wine toont nu de vereiste minimale versie van Glibc.
- Opstarten op Debian 10 is gecorrigeerd.
- Automatische extractie van de pictogram uit het exe-bestand toegevoegd.
- Database met gameconfiguraties toegevoegd.
- Een sectie 'Mijn patches' toegevoegd, gericht op het uitwisselen van kant-en-klare patches tussen verschillende builds van Wine Launcher.
- Het ontwerp is lichtelijk bijgewerkt.
Bron: opennet.ru
