“Langzame” horror en geen schreeuwers: hoe Amnesia: Rebirth het eerste deel zal overtreffen
Ter gelegenheid van de aankondiging van Amnesia: Rebirth, die begin deze maand plaatsvond, spraken ontwikkelaars van Frictional Games met journalisten van verschillende publicaties. Ze onthulden enkele details in een gesprek met Vice, en in een interview met PC Gamer dat deze week werd gepubliceerd, spraken ze in meer detail over de game. Ze vertelden vooral hoe het zal verschillen van Amnesia: The Dark Descent. Geheugenverlies: wedergeboorte direct […]