auteur: ProHoster

Eerste alpha-release van Protox, Tox, een gedecentraliseerde berichtenclient voor mobiele platforms.

Protox is een mobiele applicatie voor het uitwisselen van berichten tussen gebruikers zonder serverdeelname, gebaseerd op het Tox-protocol (toktok-toxcore). Op dit moment wordt alleen Android OS ondersteund, maar aangezien het programma is geschreven op het platformonafhankelijke Qt-framework met behulp van QML, zal het in de toekomst mogelijk zijn om het naar andere platforms te porten. Het programma is een alternatief voor Tox voor klanten Antox, Trifa, Tok - bijna allemaal […]

ArmorPaint ontving een subsidie ​​van het Epic MegaGrant-programma

In navolging van Blender en Godot is Epic Games de ontwikkeling van vrije software blijven ondersteunen. Deze keer ging de subsidie ​​naar ArmorPaint, een programma voor het textureren van 3D-modellen, vergelijkbaar met Substance Painter. De beloning bedroeg $ 25000. De auteur van het programma zei op zijn Twitter dat dit bedrag voldoende zal zijn om zich in 2020 te ontwikkelen. ArmorPaint is ontwikkeld door één persoon. Bron: linux.org.ru

7 open source-tools voor het bewaken van de veiligheid van cloudsystemen die de moeite waard zijn om te weten

De wijdverbreide adoptie van cloud computing helpt bedrijven hun activiteiten op te schalen. Maar het gebruik van nieuwe platforms betekent ook de opkomst van nieuwe dreigingen. Het onderhouden van een eigen team binnen een organisatie die verantwoordelijk is voor het bewaken van de veiligheid van clouddiensten is geen gemakkelijke opgave. Bestaande monitoringtools zijn duur en traag. Ze zijn tot op zekere hoogte moeilijk te beheren als het gaat om het beveiligen van grootschalige cloudinfrastructuur. Bedrijven […]

Gegevensopslagpatronen in Kubernetes

Hallo, Habr! We herinneren u eraan dat we weer een uiterst interessant en nuttig boek over Kubernetes-patronen hebben gepubliceerd. Het begon allemaal met 'Patterns' van Brendan Burns, en het werk in dit segment is echter in volle gang. Vandaag nodigen we u uit om een ​​artikel van de MinIO-blog te lezen waarin kort de trends en bijzonderheden van gegevensopslagpatronen in Kubernetes worden geschetst. Kubernetes fundamenteel […]

Hoe wij werken aan de kwaliteit en snelheid van selectie van aanbevelingen

Mijn naam is Pavel Parkhomenko, ik ben een ML-ontwikkelaar. In dit artikel wil ik het hebben over de structuur van de Yandex.Zen-service en technische verbeteringen delen, waarvan de implementatie het mogelijk heeft gemaakt om de kwaliteit van de aanbevelingen te verhogen. In dit bericht leert u hoe u in slechts enkele milliseconden de meest relevante voor de gebruiker kunt vinden tussen miljoenen documenten; hoe je een continue ontleding van een grote matrix (bestaande uit miljoenen kolommen en […]

Het eerste bedrijf en vijf voorbereide personages: wat er zal gebeuren bij de vroege toegang van Baldur’s Gate 3

Larian Studios CEO Swen Vincke legde in een interview met PC Gamer uit welke inhoud kopers te wachten staan ​​van de pre-releaseversie van het langverwachte rollenspel Baldur's Gate 3. Baldur's Gate 3 zal vroegtijdig beschikbaar komen met het eerste bedrijf en vijf voorbereide karakters. Nadat je een van hen hebt gekozen, wordt de rest gerekruteerd als onderdeel van de walkthrough: Will (Wyll) is een persoon […]

Sfeervolle maar frivole pestsimulator Sludge Life verschijnt dit voorjaar op pc en Switch

Uitgeverij Devolver Digital kondigde op zijn microblog een nieuw project aan: een komische simulator van een pestkop Sludge Life van de maker van High Hell Terry Vellmann en de componist Enter the Gungeon onder het pseudoniem Doseone. Sludge Life wordt ontwikkeld voor pc (Epic Games Store) en Nintendo Switch. Het project staat gepland voor dit voorjaar, maar op de digitale […]

Geruchten: plot, vijanden en verbeteringen van Half-Life: Alyx, evenals informatie over de remake van het tweede deel

Valve News Network YouTube-kanaalauteur Tyler McVicker deelt regelmatig informatie over de activiteiten van Valve. Hij heeft onlangs een nieuwe video uitgebracht waarin hij sprak over de kenmerken van Half-Life: Alyx en het onderwerp van de remake van Half-Life 2 aanroerde. De blogger vertelde de plotdetails van het komende Valve-project. De gebeurtenissen in het spel laten zien hoe hoofdpersoon Alix Vance met haar vader naar City 17 verhuist […]

MBT van helikopterschieter Comanche is gestart op Steam

THQ Nordic en Nukklear studio hebben de lancering aangekondigd van een open bètatest voor de multiplayer helikopterschieter Comanche op Steam. Het eindigt op 2 maart om 21 uur (Moskou-tijd). Comanche is een teamgebaseerde shooter die zich afspeelt in de nabije toekomst. In het verhaal heeft de Amerikaanse regering een helikopterprogramma ontwikkeld dat is ontworpen om zeer manoeuvreerbare en geavanceerde machines te creëren voor stille penetratie in vijandelijk gebied en het lossen van een drone. […]

Mesa voegt experimentele GLES 3.0-ondersteuning toe voor Mali GPU's

Collabora kondigde de implementatie aan van experimentele ondersteuning voor OpenGL ES 3.0 in de Panfrost-driver. De wijzigingen zijn doorgevoerd in de Mesa-codebase en zullen deel uitmaken van de volgende grote release. Om GLES 3.0 in te schakelen, moet u Mesa starten met de omgevingsvariabele “PAN_MESA_DEBUG=gles3” ingesteld. De Panfrost-driver is ontwikkeld op basis van reverse engineering van de originele drivers van ARM en is ontworpen om te werken met […]

Let's Encrypt overschrijdt de mijlpaal van één miljard certificaten

Let's Encrypt, een non-profit certificeringsinstantie die wordt gecontroleerd door de gemeenschap en gratis certificaten aan iedereen verstrekt, heeft aangekondigd dat het de mijlpaal van één miljard gegenereerde certificaten heeft bereikt, wat tien keer meer is dan drie jaar geleden. Dagelijks worden er 10 tot 1.2 miljoen nieuwe certificaten gegenereerd. Het aantal actieve certificaten bedraagt ​​1.5 miljoen (een certificaat is drie maanden geldig) en bestrijkt ongeveer 116 miljoen domeinen (een jaar […]