Auteur: Yuri Gagarin

12 technieken voor het werken met JavaScript die niet in de meeste tutorials staan

Toen ik begon met het leren van JavaScript, maakte ik als eerste een lijst met technieken die me hielpen tijd te besparen. Ik heb ze van andere programmeurs opgepikt, op verschillende websites en in handleidingen. In dit artikel laat ik 12 geweldige manieren zien om je JavaScript-code te verbeteren en te versnellen. In de meeste gevallen zijn ze universeel. We herinneren alle lezers van 'Habr' aan de korting van 10.000 […]

In het beveiligingsprogramma van Xiaomi-smartphones is een ernstige kwetsbaarheid ontdekt

Check Point heeft gemeld dat er een kwetsbaarheid is ontdekt in de Guard Provider-app voor smartphones van het merk Xiaomi. Deze kwetsbaarheid maakt het mogelijk om ongewenst schadelijke code op apparaten te installeren zonder dat de eigenaar het merkt. Ironisch genoeg zou de app de smartphone juist tegen gevaarlijke applicaties moeten beschermen. Er wordt gemeld dat de kwetsbaarheid een MITM-aanval ('Man-in-the-Middle') mogelijk maakt. Dit werkt als de aanvaller zich in de […]

Nieuws van de bodem: IT-giganten zijn begonnen met de actieve bouw van hun eigen onderzeese hoofdnetwerken.

We zijn al lange tijd gewend dat grote IT-bedrijven zich niet alleen bezighouden met het aanbieden van producten en diensten, maar ook actief bijdragen aan de ontwikkeling van internetinfrastructuur. DNS van Google, cloudopslag en hosting van Amazon, datacenters van Facebook over de hele wereld - vijftien jaar geleden leek dit te ambitieus, maar nu is het de norm waar iedereen aan gewend is. En nu, de vier grootste […]

De Cloud Toekomst

We staan op de drempel van een nieuw tijdperk in cloud computing. Ik begrijp niet helemaal waarom we remote server computing 'cloud-gebaseerd' noemen. Natuurlijk moeten we nu de ruvds herinneren, die een server op een luchtballon lanceren en Microsoft met een datacenter onder water, maar in werkelijkheid leven we 'naast' servers die binnenkort onze belangrijkste manier van berekeningen gaan zijn. Wat […]

Server in de cloud: we bereiden ons voor op de lancering

In de post over de regatta hebben we al vermeld dat er in augustus een wedstrijd met prijzen voor alle Habr-lezers op komst is. Het is tijd om het doek van het geheim te trekken. Op een gegeven moment kregen we het idee dat de zin 'server in de cloud' letterlijk kan worden opgevat. Laten we echt een werkende server de lucht in lanceren die we kunnen pingen! In het begin leek dit idee waanzinnig, maar na wat rond draaien met het idee […]

Backend-sessie op DUMP: Serverless, Postgres en Go, .NET Core, GraphQL en meer

Op 19 april vindt in Jekaterinenburg de ontwikkelaarsconferentie DUMP plaats. De programmadirecteur van de sectie Backend - hoofd van het ontwikkelingskantoor van Yandex, Andrey Zharinov, hoofd van de ontwikkelingsafdeling van Naumen Contact Center, Konstantin Beklemishev, en software-engineer van Kontur, Denis Tarasov, vertelden over de presentaties die de ontwikkelaars op de conferentie kunnen verwachten. Er is een mening dat je geen diepgaande inzichten moet verwachten van presentaties op een 'festival'-conferentie. Wij denken […]

Vergelijking van communicatie-systemen in de ruimte

Vrienden, zoals jullie al weten, zijn we druk bezig met een nieuw geek-project - 'Server in de clouds 2.0', of 'Cosmic Data Center'. In het kort: op 12 april lanceren we een zelfgemaakt serverkastje op een stratosfeerballon op een hoogte van ongeveer 30 km, we zullen gegevens naar het verzenden via een ruimtecommunicatiesysteem, en van de server zullen we gegevens naar de aarde uitzenden met radioverbinding. En […]

Python voor het web: wat een junior moet weten om te werken en zich te ontwikkelen

We have created a summarized transcript with the main ideas from the Python Junior Podcast: in it, we discussed where to start and where a beginning Python developer can go. Recently, we have had a lot of content for mid-level and senior developers, but this episode is definitely for juniors. Key topics: What knowledge is needed for a beginner programmer to engage in web development? What do they expect […]

Bouwstenen van gedistribueerde applicaties. Eerste benadering

In het vorige artikel hebben we de theoretische basis van reactieve architectuur besproken. Het is tijd om te praten over datastromen, de manieren om reactieve Erlang/Elixir-systemen te implementeren en de berichtenuitwisselingspatronen daarin: Request-response, Request-Chunked Response, Response with Request, Publish-subscribe, Inverted Publish-subscribe, Task distribution. SOA, MSA en berichtenuitwisseling. SOA en MSA zijn systeemarchitecturen die de regels voor het bouwen van systemen vaststellen, terwijl […]

HTTPS is niet altijd zo veilig als het lijkt. Kwetsbaarheden zijn gevonden bij 5,5% van de HTTPS-websites.

Een van de top websites van Alexa (centrale cirkel), beveiligd met HTTPS, met subdomeinen (grijs) en afhankelijkheden (wit), waaronder kwetsbare (gestreepte opvulling). Tegenwoordig is het pictogram van een beveiligde HTTPS-verbinding een standaard en zelfs een noodzakelijke eigenschap van elke serieuze website. Als het certificaat ontbreekt, laten bijna alle recente browsers een waarschuwing zien dat de verbinding met de site "niet beveiligd" is en raden ze aan om […]

Release van InterSystems IRIS 2019.1

In het midden van maart is de nieuwe versie van het gegevensplatform InterSystems IRIS 2019.1 uitgebracht. We presenteren u de lijst met wijzigingen in het Russisch. Een complete lijst met wijzigingen en een Upgrade Checklist in het Engels zijn beschikbaar via de link. Verbeteringen in InterSystems Cloud Manager InterSystems Cloud Manager is een hulpmiddel voor het eenvoudig implementeren van InterSystems IRIS-installaties in de cloud. In de release 2019.1 in ICM […]

Sony heeft de annuleringsregels voor aankopen in de PlayStation Store gewijzigd en heeft de wijziging van de online-identificatie genoemd

Sony Interactive Entertainment has made some changes to the purchase cancellation rules in the PlayStation Store. Now, you can return games and pre-orders. Return conditions in the PlayStation Store are still not as lenient as in Steam, but Sony Interactive Entertainment is moving in the right direction. Now you can return any purchase in the PlayStation Store within 14 days […]

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster