Crytek toonde realtime ray tracing op de Radeon RX Vega 56
Crytek heeft een video gepubliceerd die de resultaten toont van de ontwikkeling van een nieuwe versie van hun eigen game-engine CryEngine. De demonstratie heet Neon Noir en toont de werking van de Total Illumination-functie met real-time ray tracing. Een belangrijk kenmerk van real-time ray tracing in de CryEngine 5.5 is dat het niet vereist is om gespecialiseerde RT-kernen te hebben en […]
