auteur: ProHoster

Op weg naar de Jedi-zwaarden: Panasonic introduceerde een 135 W LED-blauwe laser

Halfgeleiderlasers hebben zich bewezen in de productie voor lassen, snijden en ander werk. De reikwijdte van het gebruik van laserdiodes wordt alleen beperkt door de kracht van de emitters, die Panasonic met succes bestrijdt. Panasonic heeft vandaag aangekondigd dat het de blauwe laser met de hoogste helderheid (intensiteit) ter wereld heeft gedemonstreerd. Dit werd bereikt met behulp van technologie […]

Inleiding tot het wal-g PostgreSQL-back-upsysteem

WAL-G is een eenvoudige en effectieve tool voor het maken van back-ups van PostgreSQL naar de cloud. In zijn kernfunctionaliteit is het de opvolger van de populaire WAL-E-tool, maar herschreven in Go. Maar WAL-G heeft één belangrijke nieuwe functie: deltakopieën. WAL-G delta-kopieën slaan bestandspagina's op die zijn gewijzigd sinds de vorige versie van de back-up. WAL-G implementeert behoorlijk wat parallellisatietechnologieën […]

Rampbestendige cloud: hoe het werkt

Hallo, Habr! Na de nieuwjaarsvakantie hebben we een rampbestendige cloud opnieuw gelanceerd op basis van twee sites. Vandaag vertellen we je hoe het werkt en laten we zien wat er gebeurt met virtuele clientmachines wanneer individuele elementen van het cluster falen en de hele site crasht (spoiler – alles is in orde met hen). Rampbestendig cloudopslagsysteem op de OST-site. Wat zit er in Onder de motorkap van het cluster bevinden Cisco-servers […]

Robotbeesten, lesplannen en nieuwe details: LEGO Education SPIKE Prime Set-overzicht

Robotica is een van de meest interessante en ontwrichtende schoolactiviteiten. Ze leert algoritmen samenstellen, gamificeert het onderwijsproces en laat kinderen kennismaken met programmeren. Op sommige scholen studeren ze vanaf het eerste leerjaar informatica, leren ze robots in elkaar te zetten en stroomdiagrammen op te stellen. Zodat kinderen robotica en programmeren gemakkelijk kunnen begrijpen en op de middelbare school wiskunde en natuurkunde diepgaand kunnen bestuderen, hebben we een nieuwe […]

Coder Battle: Ik versus die VNC-man

Op deze blog zijn veel programmeerverhalen gepubliceerd. Ik haal graag herinneringen op aan mijn oude stomme dingen. Nou, hier is nog zo'n verhaal. Ik raakte voor het eerst geïnteresseerd in computers, vooral programmeren, toen ik ongeveer 11 jaar oud was. Aan het begin van de middelbare school bracht ik het grootste deel van mijn vrije tijd door met sleutelen aan mijn C64 en schrijven in BASIC, en vervolgens een schaar gebruiken om slechte […]

Release van het DXVK 1.5.3-project met Direct3D 9/10/11-implementatie bovenop de Vulkan API

De DXVK 1.5.3-laag is uitgebracht en biedt een implementatie van DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11, waarbij wordt gewerkt via de vertaling van oproepen naar de Vulkan API. DXVK vereist stuurprogramma's die de Vulkan API 1.1 ondersteunen, zoals AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en AMDVLK. DXVK kan worden gebruikt om 3D-applicaties en games uit te voeren […]

“Heeft u persoonlijke gegevens? Wat als ik het vind? Webinar over de lokalisatie van persoonlijke gegevens in Rusland – 12 februari 2020

Wanneer: 12 februari 2020 van 19:00 tot 20:30 Moskouse tijd. Wie zal het nuttig vinden: IT-managers en advocaten van buitenlandse bedrijven die in Rusland beginnen of van plan zijn te gaan werken. Waar we het over zullen hebben: Aan welke wettelijke vereisten moet worden voldaan? Wat loopt het bedrijf als het niet aan de regels voldoet? Is het mogelijk om persoonlijke gegevens in elk datacenter op te slaan? Sprekers: Vadim Perevalov, CIPP/E, senior advocaat […]

Google introduceerde OpenSK open stack voor het maken van cryptografische tokens

Google heeft het OpenSK-platform geïntroduceerd, waarmee je firmware kunt maken voor cryptografische tokens die volledig voldoen aan de FIDO U2F- en FIDO2-standaarden. Tokens die zijn voorbereid met OpenSK kunnen worden gebruikt als authenticatoren voor primaire en tweefactorauthenticatie, maar ook om de fysieke aanwezigheid van de gebruiker te bevestigen. Het project is geschreven in Rust en gedistribueerd onder de Apache 2.0-licentie. OpenSK maakt het mogelijk om [...]

AMA met Habr #16: herberekening van beoordelingen en bugfixes

Nog niet iedereen heeft de tijd gehad om de kerstboom tevoorschijn te halen, maar de laatste vrijdag van de kortste maand – januari – is al aangebroken. Natuurlijk is alles wat er gedurende deze drie weken op Habré gebeurde niet te vergelijken met wat er in dezelfde periode in de wereld gebeurde, maar we hebben ook geen tijd verspild. Vandaag in het programma - een beetje over interfaceveranderingen en traditionele [...]

Er is een distributiekit beschikbaar voor het maken van OPNsense 20.1-firewalls

Er werd een distributiekit uitgebracht voor het maken van firewalls OPNsense 20.1, een uitloper van het pfSense-project, gemaakt met als doel een volledig open distributiekit te vormen die functionaliteit zou kunnen hebben op het niveau van commerciële oplossingen voor het inzetten van firewalls en netwerkgateways. In tegenstelling tot pfSense wordt het project gepositioneerd als niet gecontroleerd door één bedrijf, ontwikkeld met directe deelname van de gemeenschap en […]

GSoC 2019: Grafieken controleren op bipartiteit en monadetransformatoren

Afgelopen zomer heb ik meegedaan aan de Google Summer of Code, een programma voor studenten van Google. Elk jaar selecteren de organisatoren verschillende Open Source-projecten, onder meer van bekende organisaties als Boost.org en The Linux Foundation. Google nodigt studenten van over de hele wereld uit om aan deze projecten te werken. Als deelnemer aan Google Summer of Code 2019 heb ik […]

Google reageerde op klachten over het gebrek aan nieuwe games in Stadia: het releaseschema wordt bepaald door uitgevers

Op verzoek van Games Industry gaf Google commentaar op de zorgen van gebruikers over het gebrek aan informatie over aankomende releases en updates van de Google Stadia-clouddienst. Eerder berekenden leden van het Reddit-forum dat Google gedurende 40 van de 69 dagen (vanaf 27 januari) sinds de release van Stadia geen contact had opgenomen met zijn publiek, en nog steeds niet heeft […]