auteur: ProHoster

GameMode 1.5 is beschikbaar, een optimalisatieprogramma voor spelprestaties voor Linux

Feral Interactive heeft de release gepubliceerd van GameMode 1.5, een optimalisatieprogramma dat als achtergrondproces is geïmplementeerd en dat verschillende Linux-systeeminstellingen direct verandert om maximale prestaties voor gaming-applicaties te bereiken. De projectcode is geschreven in C en wordt gedistribueerd onder de BSD-licentie. Voor games wordt voorgesteld om een ​​speciale libgamemode-bibliotheek te gebruiken, waarmee je de opname van bepaalde optimalisaties kunt aanvragen terwijl de game draait, zonder […]

Kantoorplankton - evolutie

Работа — дом, работа — дом, и так каждый день. Говорят, что жизнь — это большое приключение, но в монотонности дней не чувствуется даже, что живёшь. Это привело к размышлению на тему «Есть ли разумная осмысленная жизнь в царстве офисного планктона?», и вывод был — возможно, при условии, что каждое одноклеточное стремится выполнять свою работу […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt en Fishing Sim World worden toegevoegd aan de Xbox Game Pass-catalogus voor de console

Microsoft heeft de volgende golf Xbox Game Pass-games voor de console onthuld. Het bevat A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt en Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence volgt het lot van een jong meisje, Amicia, en haar jongere broer Hugo tijdens de middeleeuwse pest. Naast een onstuitbare wolk van ratten worden de helden achtervolgd door de Inquisitie. Een plaag […]

GhostBSD 20.01-uitgave

Er is een release beschikbaar van de desktopgeoriënteerde distributie GhostBSD 20.01, gebouwd op het TrueOS-platform en die de MATE-gebruikersomgeving biedt. Standaard gebruikt GhostBSD het OpenRC init-systeem en het ZFS-bestandssysteem. Beide werken in de Live-modus en installatie op een harde schijf wordt ondersteund (met behulp van een eigen ginstall-installatieprogramma, geschreven in Python). Opstartimages worden gemaakt voor x86_64-architectuur (2.2 GB). […]

Gebaseerd op Dishonored brengen ze een bordspel uit met een boek van 300 pagina's

Modiphius heeft plannen aangekondigd om een ​​bordspel uit te brengen gebaseerd op het actiespel Dishonored. Dit wordt gemeld op de website van de fabrikant. De release staat gepland voor de zomer van 2020. Het bordspel wordt gespeeld op een 2d20-systeem met behulp van 20-zijdige dobbelstenen. Wat de monteur onderscheidt, is de focus op het vertellen van verhalen en verhalen. De game wordt geleverd met een speciaal boek van 300 pagina's met daarin […]

Intel brengt OSPRay 2.0 gedistribueerde ray tracing-engine uit

Intel heeft de belangrijke release onthuld van OSPRay 3, een schaalbare 2.0D-rendering-engine die is ontworpen voor realistische, hoogwaardige ray-traced rendering die geschikt is voor interactieve toepassingen. De engine wordt ontwikkeld als onderdeel van een groter Intel Rendering Framework-project gericht op de ontwikkeling van SDVis-software (Software Defined Visualization) voor wetenschappelijke visualisatie, waaronder de Embree ray tracing-bibliotheek, het GLuRay fotorealistische weergavesysteem, […]

Focus Home Interactive en de makers van Homeworld 3 kondigen een nieuwe game aan op PAX East 2020

Focus Home Interactive en Blackbird Interactive hebben een gezamenlijke ontwikkeling aangekondigd van een nieuwe game die dit jaar zal verschijnen. Er wordt een nieuwe game van de ontwikkelaars van de aankomende Homeworld 3 gemaakt in een compleet nieuw sci-fi-universum. Het project zal te zien zijn op PAX East 2020, dat plaatsvindt van 27 februari tot en met 1 maart. "Focus Home Interactive, uitgever van World War Z, […]

Devolver Digital hintte op een Xbox-versie van de Hotline Miami-duologie

Devolver Digital liet op zijn microblog doorschemeren dat beide delen van de pixelactiefilms Hotline Miami op Xbox-consoles zullen verschijnen. Voorheen vermeed de serie angstvallig Microsoft-consoles. "Dus, Hotline Miami Collection op Xbox?" - Devolver Digital plaagt spelers. De uitgeverij gaf geen details bij de teaser, maar de aankondiging zal waarschijnlijk niet lang op zich laten wachten. Het team van Phil Spencer […]

Wasteland Remastered verschijnt op 25 februari voor pc en Xbox One

inXile Entertainment heeft aangekondigd dat de tactische RPG Wasteland Remastered op 25 februari zal verschijnen op Xbox One en PC (Steam, GOG en Microsoft Store). De bijgewerkte versie van Wasteland wordt ontwikkeld in samenwerking met Krome Studios, de maker van Ty the Tasmanian Tiger. In november 2019 werden vergelijkende screenshots gepubliceerd die het prestatieniveau van de heruitgave aantonen. Wasteland is de voorloper van veel […]

Housemarque pauzeert de ontwikkeling van Stormdivers voor zijn ‘meest ambitieuze en grootste’ game tot nu toe

De Finse studio Housemarque, die beroemd werd op het gebied van arcade shooters en het genre verliet vanwege de onrendabiliteit, bestaat in 2020 25 jaar. Bij deze gelegenheid vertelden de ontwikkelaars hoe het gaat in het bedrijf en wat het nu doet. Volgens CEO Ilari Kuittinen voelt het team zich beter dan ooit en moeten de medewerkers af en toe “knijpen […]

Mede-maker van Halo wil de fouten van Bungie niet herhalen in zijn nieuwe studio – geen langdurig herwerk

Marcus Lehto, president van V1 Interactive en mede-maker van de Halo-serie, benadrukte dat er, in tegenstelling tot zijn vorige werkplek, geen langetermijnherwerkingen in zijn studio plaatsvinden. Lange perioden van laat naar huis gaan waren een van de redenen waarom hij Bungie verliet voordat Destiny vrijkwam, en hij wil niet dat zijn team overwerkt en opgebrand raakt. Communiceren met [...]

Netflix heeft werk aan de anime “The Witcher: Nightmare of the Wolf” bevestigd

We schreven onlangs dat er een bericht over de film "The Witcher: Nightmare of the Wolf" verscheen op de officiële website van de Writers Guild of America (WGA). Hierna bevestigde Netflix officieel het werk aan het project en verklaarde ook dat we het over een anime hebben (in het Engels - The Witcher: Nightmare of the Wolf). In het recente winstrapport over het laatste kwartaal van vorig jaar […]