Het nieuwe ontwikkeldagboek van Microsoft Flight Simulator richt zich op geluid en bevat gameplay
Microsoft heeft een nieuwe video uitgebracht over het maken van de komende Flight Simulator-game, waarin de nadruk ligt op de audiofuncties en -functies. In deze video vertelt Asobo studio-geluidsontwerper Aurélien Piters over de geluidscomponent van de komende vluchtsimulator. De audio-engine van de game is volledig opnieuw ontworpen en maakt nu gebruik van Audiokinetic Wwise, waardoor de nieuwste interactieve audiotechnologieën mogelijk zijn, zoals […]