auteur: ProHoster

Video: interactie met papieren wezens in Paper Beast voor PS VR

Op het PlayStation-kanaal is een nieuwe video verschenen voor het meditatieve project Paper Beast (letterlijk “Paper Beast”) voor de PlayStation VR virtual reality-headset. De ontwikkeling wordt uitgevoerd door Pixel Reef studio, gemaakt door de Franse game-ontwerper Eric Chahi, bekend van games als Another World, The Time Travellers, Heart of Darkness en From Dust. Als de laatste video meer een algemene […]

Hoe bedrijven hun website promoten in Google Zoeken met behulp van nepblogs

Alle specialisten op het gebied van websitepromotie weten dat Google pagina's op internet rangschikt op basis van het aantal en de kwaliteit van de links die ernaar verwijzen. Hoe beter de inhoud, hoe strenger de regels worden gevolgd, hoe hoger de site scoort in de zoekresultaten. En er is een echte oorlog gaande om de eerste plaatsen, en daarom is het heel logisch dat daarin allerlei methoden worden gebruikt. Inclusief onethische en [...]

Microsoft opent Gears 5 preload voor multiplayer-test

Microsoft heeft een preload van de Gears 5-gameclient gelanceerd voor een technische test van multiplayer. Volgens GameSpot is de opening van de servers gepland op 19 juli, 20 uur Moskouse tijd. De game kan nu worden gedownload via de Xbox Store voor pc en Xbox One. De gameclientgrootte is 00 GB op Xbox One. Microsoft beweert dat de game ongeveer evenveel tijd zal duren […]

Xbox op Gamescom 2019: Gears 5, Inside Xbox, Battletoads en Project xCloud

Microsoft heeft haar deelname aan Gamescom 2019 aangekondigd, die van 20 tot en met 24 augustus in Keulen, Duitsland wordt gehouden. Op de Xbox-stand kunnen bezoekers de Horde-modus in Gears 5, het rollenspel Minecraft Dungeons en andere projecten van verschillende ontwikkelaars uitproberen. Voordat de tentoonstelling begint, is er een live uitzending van de Inside Xbox-show vanuit het Gloria Theater in Keulen – […]

Er is een hulpprogramma verschenen waarmee u bewegende objecten uit video kunt verwijderen

Tegenwoordig is het voor velen geen probleem meer om een ​​storend element uit een foto te verwijderen. Basisvaardigheden in Photoshop of de hedendaagse modieuze neurale netwerken kunnen het probleem oplossen. In het geval van video wordt de situatie echter ingewikkelder, omdat je minimaal 24 frames per seconde video moet verwerken. En nu is er een hulpprogramma op Github verschenen dat deze acties automatiseert, waardoor je […]

Doe-het-zelf zonne-energiecentrale voor een huis van 200 m2

Er staan ​​vaak berichten online over de strijd voor het milieu en de ontwikkeling van alternatieve energiebronnen. Soms rapporteren ze zelfs hoe een zonne-energiecentrale werd gebouwd in een verlaten dorp, zodat de lokale bewoners niet 2-3 uur per dag konden genieten van de voordelen van de beschaving terwijl de generator draaide, maar constant. Maar dit staat allemaal op de een of andere manier ver van ons leven, dus besloot ik [...]

Het boek “Programming Add-Ons for Blender 2.8” is gepubliceerd

Witold Jaworski heeft een gratis boek in het Engels gepubliceerd over het ontwikkelen van Python-add-ons voor Blender 2.80 onder de CC-NC-ND 3.0-licentie. Dit is de tweede editie van het eerder gepubliceerde boek “PyDev Blender” (de eerste editie was gericht op het maken van add-ons voor Blender 2.5x-2.7x) PS: Witold is betrokken geweest bij het 3D-modelleren van vliegtuigen in Blender (en het maken van add-ons -ons voor Blender) al vele jaren [...]

Kenneth Reitz is op zoek naar nieuwe beheerders voor zijn repositories

Kenneth Reitz, een gerenommeerd software-ingenieur, internationaal spreker, voorstander van open source, straatfotograaf en producent van elektronische muziek, nodigt vrije software-ontwikkelaars uit om de last op zich te nemen van het onderhouden van een van zijn Python-bibliotheekrepository's: request records request-html setup. responder Er zijn ook andere weinig bekende projecten beschikbaar voor het verkrijgen van onderhoud en het recht om “eigenaar” te worden. Kenneth […]

Uitgave van een distributiekit voor het maken van OPNsense 19.7-firewalls

Na 6 maanden ontwikkeling wordt de release van de distributiekit voor het maken van firewalls OPNsense 19.7 gepresenteerd, een fork van het pfSense-project, gemaakt met als doel een volledig open distributiekit te vormen die functionaliteit zou kunnen hebben op het niveau van commerciële oplossingen voor het inzetten van firewalls en netwerkgateways. In tegenstelling tot pfSense wordt het project gepositioneerd als niet gecontroleerd door één bedrijf, ontwikkeld met directe […]

Kwetsbaarheid in de firmware van de BMC-controller die van invloed is op servers van veel fabrikanten

Eclypsium heeft twee kwetsbaarheden geïdentificeerd in de firmware van de BMC-controller die is opgenomen in Lenovo ThinkServer-servers, waardoor een lokale gebruiker de firmware kan vervalsen of willekeurige code kan uitvoeren op de BMC-chipzijde. Uit verdere analyse bleek dat deze problemen ook van invloed zijn op de firmware van BMC-controllers die worden gebruikt in serverplatforms van Gigabyte Enterprise Servers, die ook worden gebruikt in servers van bedrijven als Acer, AMAX, Bigtera, Ciara, […]

Beheer van mobiele apparaten en meer met de Sophos UEM-oplossing

Tegenwoordig maken veel bedrijven niet alleen actief gebruik van computers, maar ook van mobiele apparaten en laptops in hun werk. Dit brengt de uitdaging met zich mee om deze apparaten te beheren met behulp van een uniforme oplossing. Sophos Mobile kan deze taak met succes aan en biedt geweldige mogelijkheden voor de beheerder: het beheren van mobiele apparaten die eigendom zijn van het bedrijf; BYOD, containers voor toegang tot bedrijfsgegevens. In detail […]

Waarom zijn verborgen spelmechanismen nodig?

Videogames zijn een unieke kunst. Het komt allemaal door de manier waarop ze ervaringen creëren. De speler bepaalt wat er gebeurt en creëert een niveau van onderdompeling dat met niets anders te vergelijken is. Hij observeert niet alleen iets, hij neemt er deel aan. Het creëren van deze gevoelens is waar het bij gamedesign om draait. Elke twist of spelmechaniek helpt bij het creëren van emotie. De meeste van hen […]