auteur: ProHoster

Nieuw artikel: Wat de snelste gaming-pc van 2019 kan doen. Een systeem testen met twee GeForce RTX 2080 Ti in 8K-resolutie

Eind 2018 publiceerden we materiaal op onze website met de titel "Erg leuk, koning: we zijn een gaming-pc aan het samenstellen met Core i9-9900K en GeForce RTX 2080 Ti", waarin we de kenmerken en mogelijkheden van extreme montage - het duurste systeem in de sectie 'Computer van de maand' " Er zijn meer dan zes maanden verstreken, maar fundamenteel (als we het hebben over prestaties in games) in deze […]

DigiTimes: AMD en Intel introduceren in oktober nieuwe desktopprocessors

Ondanks het feit dat de concurrentie op de processormarkt al heel lang niet zo hevig is als nu, zijn Intel en AMD niet van plan om te vertragen. De Taiwanese bron DigiTimes meldt, onder verwijzing naar moederbordfabrikanten, dat zowel AMD als Intel in oktober van dit jaar nieuwe processors voor desktopsystemen zullen uitbrengen. Intel zal hoogstwaarschijnlijk […]

Voor- en nadelen van HugePages

De vertaling van het artikel is gemaakt voor studenten van de cursus Linux Administrator. Eerder had ik het over het testen en inschakelen van Hugepages op Linux. Dit artikel zal alleen nuttig zijn als je daadwerkelijk een plek hebt om Hugepages te gebruiken. Ik heb veel mensen ontmoet die zich laten misleiden door het vooruitzicht dat Hugepages op magische wijze de productiviteit zal verbeteren. Hugepaging is echter een complex onderwerp, […]

Kubernetes Operator in Python zonder frameworks en SDK

Go heeft momenteel het monopolie op de programmeertalen die mensen kiezen om instructies voor Kubernetes te schrijven. Daar zijn objectieve redenen voor, zoals: Er is een krachtig raamwerk voor het ontwikkelen van operators in Go - Operator SDK. Baanbrekende applicaties zoals Docker en Kubernetes zijn geschreven in Go. Het schrijven van uw operator in Go betekent praten met het ecosysteem in […]

Rust-compiler toegevoegd aan de Android-bronstructuur

Google heeft een compiler voor de programmeertaal Rust in de broncode van het Android-platform opgenomen, waarmee u de taal kunt gebruiken om Android-componenten te bouwen of tests uit te voeren. De android_rust repository met scripts voor het bouwen van Rust voor Android en de byteorder-, stay- en libc-kratpakketten zijn ook toegevoegd. Opgemerkt moet worden dat op een vergelijkbare manier de repository met […]

Cybercriminelen vallen Russische gezondheidszorgorganisaties aan

Kaspersky Lab heeft een reeks cyberaanvallen op Russische organisaties die werkzaam zijn in de gezondheidszorg geïdentificeerd: het doel van de aanvallers is het verzamelen van financiële gegevens. Cybercriminelen gebruiken naar verluidt een voorheen onbekende CloudMid-malware met spywarefunctionaliteit. De malware wordt per e-mail verzonden onder het mom van een VPN-client van een bekend Russisch bedrijf. Het is belangrijk op te merken dat de aanvallen doelgericht zijn. Er zijn e-mailberichten met malware ontvangen […]

Google Chrome test een systeem voor het monitoren van extensie-activiteit

Google werkt voortdurend aan het verbeteren van de Chrome-browser om deze een voorsprong op de concurrentie te houden. Het bedrijf heeft in het verleden al verschillende wijzigingen in de app aangebracht om de bruikbaarheid te verbeteren. De ontwikkelaars hebben ook de beveiliging verbeterd, zij het tot nu toe alleen in een vroege versie. Naar verluidt probeert het bedrijf nu het probleem van illegale en kwaadaardige extensies op te lossen. Een manier om te doen [...]

De ray-traced trailer van Control laat nieuwe vijanden, locaties en wapens zien

NVIDIA presenteerde samen met ontwikkelaars van Remedy Entertainment een nieuwe trailer voor de komende actie-avonturenfilm Control. Het demonstreert meer capaciteiten van de heldin, verschillende wapens en vijanden - dit alles zullen we zien als we in de hoeken en gaten duiken van het mysterieuze Oldest House, het hoofdkwartier van het Federal Bureau of Control in New York. Het belangrijkste doel van de video is om de voordelen van verlichting te laten zien (vooral in realistische reflecties) met behulp van de […]

Eerste videodagboek van GreedFall-ontwikkelaars: “Terra Incognita”

In februari 2017 presenteerde de Spiders-studio, bekend van The Technomancer en Bound by Flame, zijn nieuwe project: een fantasy-rollenspel GreedFall, geïnspireerd door de barokstijl van Europa in de 3e eeuw. Dit jaar deelden de ontwikkelaars tijdens E2019 XNUMX een verhaaltrailer, die licht werpt op de achtergrond van wat er gebeurt en vertelt over de botsing van twee culturen. En deze maand […]

Updaten van BIND 9.14.4 en Knot 2.8.3 DNS-servers

Er zijn corrigerende updates gepubliceerd voor de stabiele takken van de BIND DNS-server 9.14.4 en 9.11.9, evenals voor de experimentele tak 9.15.2, die in ontwikkeling is. De nieuwe releases pakken een race condition-kwetsbaarheid (CVE-2019-6471) aan die kan leiden tot een denial of service (procesbeëindiging wanneer assert wordt geactiveerd) wanneer een groot aantal inkomende pakketten wordt geblokkeerd. Bovendien voegt de nieuwe versie 9.14.4 ondersteuning toe voor de GeoIP2 API […]

Balanceren tussen schrijven en lezen in een database

In een vorig artikel beschreef ik het concept en de implementatie van een database die is gebouwd op basis van functies, in plaats van tabellen en velden zoals in relationele databases. Het leverde veel voorbeelden op die de voordelen van deze aanpak ten opzichte van de klassieke aanpak lieten zien. Velen vonden ze niet overtuigend genoeg. In dit artikel laat ik zien hoe je met dit concept snel en gemakkelijk de balans kunt opmaken […]

Is het tijd dat game-ontwikkelaars stoppen met luisteren naar hun fans?

Er was een geschil over een artikel en ik besloot de vertaling ervan openbaar te maken. Aan de ene kant zegt de auteur dat ontwikkelaars spelers niet moeten verwennen met zaken die met het script te maken hebben. Als je games als kunst beschouwt, ben ik het ermee eens: niemand zal de gemeenschap vragen welk einde ze voor hun boek moeten kiezen. Aan de andere kant […]