Valve heeft een nieuwe shader-compiler voor AMD GPU's geopend
Valve bood op de Mesa-mailinglijst voor ontwikkelaars een nieuwe ACO-shader-compiler aan voor de RADV Vulkan-driver, gepositioneerd als alternatief voor de AMDGPU-shader-compiler die wordt gebruikt in de OpenGL en Vulkan RadeonSI- en RADV-drivers voor AMD grafische chips. Zodra het testen is voltooid en de functionaliteit is afgerond, is het de bedoeling dat ACO wordt aangeboden voor opname in de belangrijkste Mesa-samenstelling. De door Valve voorgestelde code heeft tot doel […]