auteur: ProHoster

Vertegenwoordigers van de Amerikaanse vrachtwagenindustrie deden een beroep op de autoriteiten van het land om de ontwikkeling van de automatische piloot te steunen

Autopilot-technologiebedrijf Cruise stond dit najaar voor een grote uitdaging, omdat het twee van zijn oprichters verloor na een voetgangersongeval in oktober en nog moet besluiten om ritten zonder bestuurder buiten Californië te hervatten. Vertegenwoordigers van de industrie zeiden in een groepsbericht aan het Amerikaanse ministerie van Transport dat de ontwikkeling van automatische piloottechnologieën […]

Xiaomi heeft een unieke slimme armband uitgebracht, Genshin Impact Tartaglia Smart Band 8 Pro Limited Edition, gebaseerd op het populaire spel

Voor fans van het open-wereld avontuurlijke rollenspel Genshin Impact heeft Xiaomi, in samenwerking met ontwikkelaar miHoYo, een speciale versie van de Smart Band 8 Pro geïntroduceerd - Genshin Impact Tartaglia Limited Edition. Het apparaat is gemaakt in de stijl van het populaire Genshin Impact-personage Childe Tartaglia. Bron afbeelding: Genshin GlobalBron: 3dnews.ru

We spreken niet voor onszelf: Amazon steunde Google en beschuldigde Microsoft van concurrentieverstorend gedrag op de Britse cloudmarkt

Amazon heeft zich bij Google aangesloten door Microsoft te beschuldigen van concurrentiebeperkend gedrag op de Britse cloudmarkt en heeft hierover een brief gestuurd naar de Britse Competition and Markets Authority (CMA). In zijn brief van 23 november 2023, onlangs gepubliceerd op de CMA-website, merkte Amazon op dat de licentiemethoden van Microsoft de […]

pkgconf 2.1.0

Op 22 november, na meer dan twee maanden ontwikkeling, werd 2.1.0 van het platformonafhankelijke consolehulpprogramma pkgconf en de libpkgconf-bibliotheek, geschreven in C met minimale afhankelijkheden, uitgebracht. Het hulpprogramma is gemaakt als alternatief voor pkg-config van het freedesktop.org-project en is bedoeld om te helpen bij het configureren van compiler- en linkervlaggen; meestal in combinatie met autotools-hulpprogramma's. Lijst met wijzigingen: de analyseroplossing is niet langer “afgeplat”; gecorrigeerd […]

CMaak 3.28

Op 6 december werd 3.28 van het platformonafhankelijke bouwsysteem CMake, geschreven in C++ en gedistribueerd onder de BSD-3-licentie, uitgebracht. Lijst met belangrijkste wijzigingen: Verbeterde ondersteuning voor C++20-modules in Ninja- en Visual Studio-generatoren (VS 2022 en hoger). Details in cmake-cxxmodules(7); HIP-taalcode voor NVIDIA GPU's kan nu worden gecompileerd door de nvcc-compiler (NVIDIA CUDA Compiler). Details in […]

GnuPG-auteur richtte LibrePGP op, een vork van de OpenPGP-standaard

Werner Koch, de belangrijkste ontwikkelaar en maker van het GnuPG-project (GNU Privacy Guard), richtte het LibrePGP-project op, gericht op het ontwikkelen van een bijgewerkte alternatieve specificatie voor de OpenPGP-standaard. De fork is gemaakt als reactie op veranderingen die zijn gepland door de IETF-werkgroep voor de volgende update van de OpenPGP-specificatie (RFC-4880) en wordt door Koch als twijfelachtig beschouwd in termen van het behouden van compatibiliteit en […]

Release van Electron 28.0, een platform voor het bouwen van applicaties op basis van de Chromium-engine

De release van het Electron 28.0.0-platform is gepubliceerd, dat een zelfvoorzienend raamwerk biedt voor het ontwikkelen van multi-platform gebruikersapplicaties, met behulp van Chromium-, V8- en Node.js-componenten als basis. De aanzienlijke wijziging in het versienummer is het gevolg van een update van de Chromium 120-codebase, het Node.js 18.18.2-platform en de V8 12.0 JavaScript-engine. Onder de veranderingen in de nieuwe release: Ondersteuning toegevoegd voor ESM (ECMAScript Modules) JavaScript-modules gemaakt in […]

Uitgave van de gratis voxel-game-engine Minetest 5.8.0

Na acht maanden ontwikkeling is de release van Minetest 5.8.0 gepubliceerd, een gratis platformonafhankelijke sandbox-game-engine waarmee je games kunt maken in de stijl van MineCraft, waarbij verschillende voxelblokken worden gebruikt waarmee spelers gezamenlijk verschillende structuren en gebouwen kunnen vormen. die een schijn van een virtuele wereld vormen. De gameplay van de engine is volledig afhankelijk van een reeks mods gemaakt in de Lua-taal. Het spel is geschreven in C++ en […]