auteur: ProHoster

Auteurscursus over het leren van Arduino voor je eigen zoon

Hallo! Afgelopen winter had ik het op de pagina's van Habr over het maken van een "jager" -robot met behulp van Arduino. Ik heb samen met mijn zoon aan dit project gewerkt, hoewel ik in feite 95% van de hele ontwikkeling aan mij overliet. We hebben de robot voltooid (en trouwens al gedemonteerd), maar daarna ontstond er een nieuwe taak: hoe kun je een kind op een meer systematische basis robotica leren? Ja, interesse na het afgeronde project […]

Tweede bètaversie van VirtualBox 6.1

Oracle heeft de tweede bètaversie van het virtualisatiesysteem VirtualBox 6.1 geïntroduceerd. Vergeleken met de eerste bètaversie zijn de volgende wijzigingen aangebracht: Verbeterde ondersteuning voor geneste hardwarevirtualisatie op Intel CPU's, de mogelijkheid toegevoegd om Windows op een externe VM te draaien; De ondersteuning voor hercompilers is stopgezet; het draaien van virtuele machines vereist nu ondersteuning voor hardwarevirtualisatie in de CPU; Runtime is aangepast om te werken op hosts met grote […]

De korte broek van Belokamentsev

Onlangs werd, geheel per ongeluk, op aanraden van een goed persoon een idee geboren: om aan elk artikel een korte samenvatting toe te voegen. Geen samenvatting, geen verleiding, maar een samenvatting. Zodanig dat je het artikel helemaal niet kunt lezen. Ik heb het geprobeerd en vond het erg leuk. Maar het maakt niet uit - het belangrijkste is dat de lezers het leuk vonden. Degenen die al lang geleden waren gestopt met lezen, begonnen terug te keren, branding […]

Uitgave van videospeler MPV 0.30

Na een jaar ontwikkeling is nu de open source videospeler MPV 0.30 beschikbaar, een fork uit de codebase van het MPlayer2-project enkele jaren geleden. MPV richt zich op het ontwikkelen van nieuwe functies en zorgt ervoor dat nieuwe functies voortdurend worden gebackporteerd vanuit de MPlayer-opslagplaatsen, zonder dat u zich zorgen hoeft te maken over het behouden van de compatibiliteit met MPlayer. De MPV-code is gelicentieerd onder LGPLv2.1+, sommige delen blijven onder GPLv2, maar het migratieproces […]

Het inschakelen van telemetrie in GitLab is vertraagd

Na een recente poging om telemetrie mogelijk te maken, kreeg GitLab naar verwachting te maken met een negatieve reactie van gebruikers. Dit dwong ons om de wijzigingen in de gebruikersovereenkomst tijdelijk te annuleren en een pauze te nemen om naar een compromisoplossing te zoeken. GitLab heeft beloofd voorlopig geen telemetrie in de GitLab.com-cloudservice en op zichzelf staande edities in te schakelen. Bovendien is GitLab van plan om eerst toekomstige regelwijzigingen met de gemeenschap te bespreken […]

MX Linux-distributie release 19

De lichtgewicht distributiekit MX Linux 19 werd uitgebracht, gecreëerd als resultaat van het gezamenlijke werk van de gemeenschappen gevormd rond de antiX- en MEPIS-projecten. De release is gebaseerd op de Debian-pakketbasis met verbeteringen uit het antiX-project en talrijke native applicaties om de softwareconfiguratie en -installatie eenvoudiger te maken. Het standaardbureaublad is Xfce. Er zijn 32- en 64-bits builds beschikbaar om te downloaden, 1.4 GB groot […]

MX Linux-versie 19

MX Linux 19 (patito feo), gebaseerd op de Debian-pakketbasis, werd uitgebracht. Een van de innovaties: de pakketdatabase is bijgewerkt naar Debian 10 (buster) met een aantal pakketten geleend van de antiX- en MX-repository's; Xfce-desktop is bijgewerkt naar versie 4.14; Linux-kernel 4.19; bijgewerkte applicaties, incl. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

In de voetsporen van Ninja: populaire streamer Shroud maakte bekend alleen op Mixer uit te zenden

Het lijkt erop dat Microsoft serieus bezig is met het promoten van zijn Mixer-service met behulp van populaire streamers. Deze zomer bereikte het bedrijf een overeenkomst met Ninja en betaalde Tyler Blevins volgens geruchten ongeveer een miljard dollar voor de overgang naar een nieuwe site (het specifieke bedrag werd echter nooit bekendgemaakt). En nu heeft een andere beroemde streamer, Michael Shroud Grzesiek, aangekondigd dat […]

Update voor Intel Cloud Hypervisor 0.3 en Amazon Firecracker 0.19 geschreven in Rust

Intel heeft een nieuwe versie van de Cloud Hypervisor 0.3 hypervisor gepubliceerd. De hypervisor is gebouwd op basis van onderdelen van het gezamenlijke Rust-VMM-project, waarin naast Intel ook Alibaba, Amazon, Google en Red Hat participeren. Rust-VMM is geschreven in de Rust-taal en stelt u in staat taakspecifieke hypervisors te maken. Cloud Hypervisor is zo’n hypervisor die een hoogwaardige monitor biedt van virtuele […]

Monster Hunter World: Iceborne PC-releasedatum vastgesteld op 9 januari 2020

Capcom heeft aangekondigd dat de enorme uitbreiding Monster Hunter World: Iceborne, vanaf 4 september beschikbaar op PlayStation 6 en Xbox One, op 9 januari volgend jaar op pc zal verschijnen. “De pc-versie van Iceborne krijgt de volgende verbeteringen: een reeks texturen met hoge resolutie, grafische instellingen, DirectX 12-ondersteuning en de toetsenbord- en muisbediening worden volledig bijgewerkt om […]

Panzer Dragoon: Remake verschijnt op pc

De remake van Panzer Dragoon komt niet alleen uit op de Nintendo Switch, maar ook op pc (op Steam), zo maakte Forever Entertainment bekend. De game wordt nieuw leven ingeblazen door MegaPixel studio. Het project heeft al een eigen pagina in de genoemde digitale winkel, al weten we de releasedatum nog niet. De geschatte releasedatum is deze winter. “Maak kennis met de nieuwe, opnieuw ontworpen versie van het spel Panzer Dragoon - [...]

Het hoofd van Ubisoft: "De games van het bedrijf zijn nooit pay-to-win geweest en zullen dat ook nooit worden"

Uitgever Ubisoft kondigde onlangs de overdracht aan van drie van zijn AAA-games en erkende Ghost Recon Breakpoint als een financiële mislukking. Het hoofd van het bedrijf, Yves Guillemot, verzekerde investeerders echter dat het huidige jaar succesvol zal zijn, zelfs als we rekening houden met de huidige situatie. Hij zei ook dat de uitgeverij niet van plan is elementen van het “pay-to-win”-systeem in zijn projecten te introduceren. Aandeelhouders vroegen […]