auteur: ProHoster

AMD slaagde er bijna in het tekort aan Ryzen 9 3900X in Amerikaanse winkels te overwinnen

De Ryzen 9 3900X-processor, gepresenteerd in de zomer, met 12 kernen verdeeld over twee 7-nm-kristallen, was tot de herfst in veel landen moeilijk te kopen, omdat er duidelijk niet genoeg processors voor dit model voor iedereen waren. Het meest interessante is dat deze processor vóór de verschijning van de 16-core Ryzen 9 3950X wordt beschouwd als het formele vlaggenschip van de Matisse-lijn, en dat er voldoende enthousiastelingen zijn die bereid zijn […]

Digitalisering van het onderwijs

Op de foto zijn diploma's van een tandarts en tandarts te zien uit eind 19e eeuw. Er zijn meer dan 100 jaar verstreken. De diploma's van de meeste organisaties verschillen tot op de dag van vandaag niet van die uitgegeven in de 19e eeuw. Het lijkt erop dat, aangezien alles zo goed werkt, waarom dan iets zou veranderen? Niet alles werkt echter goed. Papieren certificaten en diploma’s hebben ernstige nadelen waardoor […]

Monitoring + belastingtesten = voorspelling en geen storingen

De IT-afdeling van VTB heeft meerdere keren te maken gehad met noodsituaties bij de werking van systemen, waarbij de belasting daarvan vele malen toenam. Daarom was er behoefte aan het ontwikkelen en testen van een model dat de piekbelasting op kritieke systemen zou kunnen voorspellen. Om dit te doen, hebben de IT-specialisten van de bank monitoring opgezet, gegevens geanalyseerd en geleerd voorspellingen te automatiseren. Welke tools hielpen de belasting te voorspellen en zijn ze erin geslaagd […]

Album Player voor Linux is uitgebracht

Album Player voor Linux is een gratis gedistribueerde (freeware) muziekbestandspeler voor het Linux-besturingssysteem. Ondersteunt afstandsbediening via het netwerk via een webinterface en UPnP/DLNA-renderermodus. Bestandsformaten die kunnen worden afgespeeld zijn WAV, FLAC, APE, WavPack, ALAC, AIFF, AAC, OGG, MP3, MP4, DFF, DSF, OPUS, TAK, WMA, SACD ISO, DVD-A. DSD-bestandsuitvoer wordt ondersteund in Native DSD, DoP […]

Een brede Oekraïense Dunno of hoe de mensen van Kiev niet raadden

Vrijdagavond, een goede reden om terug te denken aan je gouden kindertijd. Ik sprak onlangs met een gamemaker die ik ken, en hij overtuigde me er serieus van dat de belangrijkste reden voor de huidige crisis in de game-industrie het gebrek aan gedenkwaardige beelden is. Vroeger, zo zeggen ze, bevatte goed speelgoed afbeeldingen die vastzaten in het geheugen van de gebruiker, zelfs puur visueel. En nu zijn alle spellen gezichtsloos, niet te onderscheiden, [...]

Python 2.7.17-release

Er is een onderhoudsrelease van Python 2.7.17 beschikbaar, waarin bugfixes zijn opgenomen die sinds maart van dit jaar zijn uitgevoerd. De nieuwe versie repareert ook drie kwetsbaarheden in expat, httplib.InvalidURL en urllib.urlopen. Python 2.7.17 is de voorlaatste release in de Python 2.7-tak, die begin 2020 wordt stopgezet. Bron: opennet.ru

Eerste release van Pwnagotchi, een WiFi-hackspeelgoed

De eerste stabiele release van het Pwnagotchi-project is gepresenteerd, waarbij een tool wordt ontwikkeld voor het hacken van draadloze netwerken, ontworpen in de vorm van een elektronisch huisdier dat lijkt op Tamagotchi-speelgoed. Het belangrijkste prototype van het apparaat is gebouwd op het Raspberry Pi Zero W-bord (firmware is meegeleverd om op te starten vanaf een SD-kaart), maar het kan ook worden gebruikt op andere Raspberry Pi-borden, evenals in elke Linux-omgeving die […]

Lancering van het Otus.ru-project

Vrienden! De dienst Otus.ru is een hulpmiddel voor werkgelegenheid. We gebruiken educatieve methoden om de beste specialisten voor zakelijke taken te selecteren. We verzamelden en categoriseerden de vacatures van grote spelers in de IT-business en creëerden cursussen op basis van de ontvangen vereisten. Met deze bedrijven hebben wij afspraken gemaakt dat onze beste studenten worden geïnterviewd voor relevante functies. We verbinden, we hopen, [...]

De ontwikkeling van Xfce 4.16 is begonnen

De Xfce-desktopontwikkelaars hebben de voltooiing aangekondigd van de plannings- en afhankelijkheidsbevriezingsfasen, en het project gaat naar de ontwikkelingsfase van een nieuwe branch 4.16. De ontwikkeling zal naar verwachting medio volgend jaar worden afgerond, waarna er nog drie voorlopige releases overblijven vóór de definitieve release. Aankomende veranderingen zijn onder meer het einde van de optionele ondersteuning voor GTK2 en een herziening van de gebruikersinterface. Als u bij het voorbereiden van een versie [...]

Release van Qbs 1.14 montagetools, waarvan de ontwikkeling werd voortgezet door de community

De release van Qbs 1.14 build tools is aangekondigd. Dit is de eerste release sinds Qt Company de ontwikkeling van het project heeft verlaten, voorbereid door de gemeenschap die geïnteresseerd is in het voortzetten van de ontwikkeling van Qbs. Om Qbs te bouwen is Qt vereist tussen de afhankelijkheden, hoewel Qbs zelf is ontworpen om de assemblage van projecten te organiseren. Qbs gebruikt een vereenvoudigde versie van QML om scripts voor het bouwen van projecten te definiëren, waardoor […]

Bevestigd: Star Wars Jedi: Fallen Order zal kwaliteits- en snelheidsmodi hebben op XB1X en PS4 Pro

Na vele jaren van geruchten, aankondigingen, uitgebrachte trailers en gamevideo's is Star Wars Jedi: Fallen Order (in Russische lokalisatie - "Star Wars Jedi: Fallen Order") klaar om op de markt te komen. Er is nog minder dan een maand te gaan tot de aangekondigde datum van 15 november. Onlangs hadden journalisten van de WeGotThisCovered-bron de gelegenheid om de bijna definitieve versie van het spel te evalueren en waren er snel bij om enkele indrukken en nieuws te delen. Het spel is niet [...]

Volgens Obsidian Entertainment kun je met Microsoft games maken zoals ontwikkelaars dat willen

Journalisten van Wccftech interviewden senior ontwerper van Obsidian Entertainment Brian Heins. Hij vertelde hoe de overname van het team door Microsoft de creativiteit van de ontwikkelaars beïnvloedde. Een studiovertegenwoordiger zei dat de auteurs voldoende vrijheid hebben om hun eigen ideeën te implementeren. Brian Haynes zei: "The Outer Worlds werd niet beïnvloed door deze [Obsidian-overname] aangezien de uitgever [...]