auteur: ProHoster

Er is een besturingssysteem geïntroduceerd dat de apocalyps zal overleven

Het thema post-apocalyps is al lang stevig verankerd in alle domeinen van cultuur en kunst. Boeken, games, films, internetprojecten - dit alles is al lang stevig verankerd in ons leven. Er zijn zelfs bijzonder paranoïde en redelijk rijke mensen die serieus schuilplaatsen bouwen en patronen en gestoofd vlees in reserve kopen, in de hoop de donkere tijden af ​​te wachten. Er waren echter maar weinig mensen die erover nadachten […]

Wachtwoord-hashes van Unix-oprichters raden

В опубликованных в открытом доступе дампах исторических срезов с кодом BSD 3 в том числе присутствует и файл /etc/passwd с хэшами паролей основателей Unix. Так как пароли хэшированы методом DES, который для современной вычислительной техники не представляет проблем с подбором, энтузиасты попытались восстановить пароли, используемые основателями Unix. Пароли почти всех основателей Unix были подобраны почти […]

De Sharp S7-smartphone op basis van Android One is uitgerust met een Full HD+ IGZO-display

Sharp Corporation heeft de S7-smartphone aangekondigd met een ‘pure’ versie van het Android-besturingssysteem, gemaakt onder het Android One-programma. Het apparaat behoort tot het gemiddelde niveau. Het is uitgerust met een Snapdragon 630-processor, die acht ARM Cortex-A53-kernen combineert met een frequentie tot 2,2 GHz, een Adreno 508 grafische controller en een X12 LTE mobiel modem. De hoeveelheid RAM is 3 GB, de capaciteit van de flashdrive […]

De eerste betaling op basis van gezichtsherkenningstechnologie vond plaats in Rusland

Rostelecom en Russian Standard Bank presenteerden een dienst voor het betalen van aankopen in winkels, waarbij biometrische technologieën worden gebruikt om klanten te herkennen. We hebben het over het identificeren van gebruikers op basis van hun gezicht. Referentiebeelden voor persoonlijke herkenning worden gedownload van het Unified Biometric System. Met andere woorden: individuen kunnen biometrische betalingen uitvoeren nadat ze een digitale afbeelding hebben geregistreerd. Om dit te doen, moet de potentiële koper biometrische […]

Vrijgave van de NixOS 19.09-distributie met behulp van de Nix-pakketbeheerder

Представлен выпуск дистрибутива NixOS 19.09, основанного на пакетном менеджере Nix и предоставляющего ряд собственных разработок, упрощающих настройку и сопровождение системы. Например, в NixOS используется единый файл системной конфигурации (configuration.nix), предоставляется возможность быстрого отката обновлений, присутствует поддержка переключения между различными состояниями системы, поддерживается установка индивидуальных пакетов отдельными пользователями (пакет ставится в домашнюю директорию), возможна одновременная установка […]

P - anticipatie, evenals het voorlopige programma DUMP Kazan. Bekijk rapporten die de selectiemolen hebben doorstaan

Elke derde DUMP-spreker zei tijdens het selectieproces: “Wauw, wat is het serieus met jou!” of "Wat, misschien een paar runs?" Misschien, misschien... Hardcore en oefenen, oefenen en hardcore - dit is wat de middles die naar DAMPs komen verwachten. En de programmacommissie doorloopt elke aanvraag in 3 selectiefasen. Op 8 november heeft Alexander Orlov (Stratoplan), […]

FIFA 20 heeft al 10 miljoen spelers

Electronic Arts heeft aangekondigd dat het FIFA 20-publiek 10 miljoen spelers heeft bereikt. FIFA 20 is beschikbaar via abonnementsdiensten EA Access en Origin Access, dus 10 miljoen spelers betekent niet dat er 10 miljoen verkochte exemplaren zijn. Toch is het een indrukwekkende mijlpaal die het project in minder dan twee weken sinds de release heeft kunnen bereiken. Elektronische kunst […]

Stealth-actiegame Winter Ember is aangekondigd in een Victoriaanse setting

Uitgever Blowfish Studios en Sky Machine Studios hebben de Victoriaanse isometrische stealth-actiegame Winter Ember aangekondigd. “Sky Machine heeft een meeslepende stealth-game gemaakt die geweldig gebruik maakt van verlichting, verticaliteit en een diepe gereedschapskist, zodat spelers rond kunnen sluipen wanneer zij dat nodig achten”, aldus Ben Lee, medeoprichter van Blowfish Studios. — We kijken ernaar uit om meer Winter Ember te laten zien […]

Back-up deel 6: back-uptools vergelijken

In dit artikel worden back-uptools vergeleken, maar eerst moet u ontdekken hoe snel en goed ze omgaan met het herstellen van gegevens uit back-ups. Voor het gemak van vergelijking zullen we overwegen om te herstellen vanaf een volledige back-up, vooral omdat alle kandidaten deze werkingsmodus ondersteunen. Voor de eenvoud zijn de getallen al gemiddeld (het rekenkundig gemiddelde van verschillende runs). […]

XFX Radeon RX 5700 XT THICC III Ultra: een van de snelste versnellers in de serie

Volgens de bron van VideoCardz.com heeft het bedrijf XFX voorbereidingen getroffen voor de release van de Radeon RX 5700 XT THICC III Ultra grafische accelerator voor gaming-desktopcomputers. Laten we ons de belangrijkste kenmerken van de AMD Radeon RX 5700 XT-serie oplossingen herinneren. Het gaat om 2560 streamprocessors en 8 GB GDDR6-geheugen met een 256-bit bus. Voor referentieproducten is de basisfrequentie 1605 MHz, de boostfrequentie is […]

De CBT voor de iOS-versie van het kaartspel GWENT: The Witcher Card Game begint volgende week

CD Projekt RED nodigt gamers uit om deel te nemen aan de gesloten bètatest van de mobiele versie van het kaartspel GWENT: The Witcher Card Game, die volgende week begint. Als onderdeel van de gesloten bètatest kunnen iOS-gebruikers GWENT: The Witcher Card Game voor het eerst op Apple-apparaten spelen. Om deel te nemen heb je alleen een GOG.COM-account nodig. Spelers kunnen hun profiel overbrengen van de pc-versie […]

Infrastructuur als code: hoe u problemen kunt overwinnen met XP

Hallo, Habr! Eerder klaagde ik over het leven in de Infrastructuur als codeparadigma en bood ik niets aan om de huidige situatie op te lossen. Vandaag ben ik terug om je te vertellen welke benaderingen en praktijken je zullen helpen te ontsnappen uit de afgrond van wanhoop en de situatie in de goede richting te sturen. In het vorige artikel “Infrastructuur als code: eerste kennismaking” deelde ik mijn indrukken van dit gebied, […]