auteur: ProHoster

NVIDIA-accelerators krijgen een direct kanaal voor interactie met NVMe-schijven

NVIDIA heeft GPUDirect Storage geïntroduceerd, een nieuwe mogelijkheid waarmee GPU's rechtstreeks kunnen communiceren met NVMe-opslag. De technologie maakt gebruik van RDMA GPUDirect om gegevens over te dragen naar lokaal GPU-geheugen zonder dat de CPU en het systeemgeheugen hoeven te worden gebruikt. De stap maakt deel uit van de strategie van het bedrijf om zijn bereik uit te breiden naar data-analyse en machine learning-toepassingen. Eerder bracht NVIDIA […]

Wat is er mis met IT-onderwijs in Rusland?

Dag Allemaal. Vandaag wil ik je vertellen wat er precies mis is met IT-onderwijs in Rusland en wat er naar mijn mening moet gebeuren, en ik zal ook advies geven aan degenen die zich net inschrijven, ja, ik weet dat het al een beetje laat is. Beter laat dan nooit. Tegelijkertijd zal ik uw mening ontdekken en misschien leer ik iets nieuws voor mezelf. Gelieve onmiddellijk [...]

Ik heb dit artikel geschreven zonder zelfs maar naar het toetsenbord te kijken.

Aan het begin van het jaar had ik het gevoel dat ik als ingenieur tegen een plafond aanliep. Het lijkt alsof je dikke boeken leest, complexe problemen op het werk oplost, op conferenties spreekt. Maar dat is niet het geval. Daarom besloot ik terug te keren naar de wortels en één voor één de vaardigheden te behandelen die ik als kind ooit als basis beschouwde voor een programmeur. Eerste op de lijst was printen via aanraking, dat lange tijd [...]

DUMP Kazan - Tatarstan Developers Conference: CFP en tickets tegen startprijs

Op 8 november is Kazan gastheer van de ontwikkelaarsconferentie in Tatarstan - DUMP Wat gaat er gebeuren: 4 streams: Backend, Frontend, DevOps, Management Masterclasses en discussies Sprekers van top IT-conferenties: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, etc. 400+ deelnemers Entertainment van conferentiepartners en afterparty Conferentierapporten zijn bedoeld voor ontwikkelaars op midden/midden+ niveau Aanvragen voor rapporten worden geaccepteerd tot 15 september Tot 1 […]

Het OpenBSD-project begint met het publiceren van pakketupdates voor de stabiele tak

De publicatie van pakketupdates voor de stabiele tak van OpenBSD is aangekondigd. Voorheen was het bij gebruik van de "-stable" branch alleen mogelijk om binaire updates voor het basissysteem te ontvangen via syspatch. De pakketten zijn één keer gebouwd voor de releasebranch en werden niet langer bijgewerkt. Nu is het de bedoeling om drie vestigingen te ondersteunen: “-release”: een bevroren tak, waarvan pakketten één keer worden opgehaald voor vrijgave en niet langer […]

GCC zal worden verwijderd uit de hoofdreeks van FreeBSD

De FreeBSD-ontwikkelaars hebben een plan gepresenteerd om GCC 4.2.1 uit de broncode van het FreeBSD-basissysteem te verwijderen. GCC-componenten zullen worden verwijderd voordat de FreeBSD 13-tak wordt gevorkt, die alleen de Clang-compiler zal bevatten. GCC kan, indien gewenst, worden geleverd vanuit ports die GCC 9, 7 en 8 bieden, evenals reeds verouderde GCC-releases […]

Enthousiastelingen bouwden met behulp van insecten een stad van de toekomst in No Man's Sky

Sinds 2016 is No Man's Sky veel veranderd en heeft het zelfs het respect van het publiek herwonnen. Maar meerdere updates van het project hebben niet alle bugs geëlimineerd, waar fans van hebben geprofiteerd. Gebruikers ERBurroughs en JC Hysteria hebben een hele futuristische stad gebouwd op een van de planeten in No Man's Sky. De nederzetting ziet er geweldig uit en brengt de geest van cyberpunk over. De gebouwen hebben een bijzondere vormgeving, veel [...]

Fedora-ontwikkelaars hebben meegewerkt aan het oplossen van het probleem van het bevriezen van Linux vanwege een gebrek aan RAM

Door de jaren heen is het Linux-besturingssysteem niet minder kwalitatief en betrouwbaar geworden dan Windows en macOS. Het heeft echter nog steeds een fundamentele fout die verband houdt met het onvermogen om gegevens correct te verwerken als er onvoldoende RAM is. Op systemen met een beperkte hoeveelheid RAM wordt vaak een situatie waargenomen waarbij het besturingssysteem vastloopt en niet reageert op opdrachten. U kunt echter niet [...]

Video: 24 minuten multiplayergevechten in COD: Modern Warfare in 4K van de ontwikkelaars

Zelfs weken na de officiële onthulling van de multiplayer-component van de komende Call of Duty: Modern Warfare-reboot brengen ontwikkelaars van Infinity Ward nog steeds fragmenten van de gameplay uit. Deze keer is de totale duur van de gepubliceerde video 24 minuten - opgenomen op PlayStation 4 Pro in 4K met 60 frames per seconde: ondanks de massa aan gepubliceerde video's […]

Netflix heeft een Russischtalige teaser-trailer uitgebracht voor de serie “The Witcher”

Online bioscoop Netflix heeft een Russischtalige teaser-trailer uitgebracht voor The Witcher. Het kwam bijna een maand uit nadat de Engelse versie van de video was vertoond. Eerder gingen fans van de gamefranchise ervan uit dat Vsevolod Kuznetsov, die zijn stem in videogames werd, Geralt zou uitspreken, maar hij ontkende zijn deelname aan het project. Zoals DTF ontdekte, zal de hoofdpersoon spreken in de stem van Sergei Ponomarev. De acteur merkte op dat hij geen last heeft van [...]

Borderlands 3 kan niet vooraf worden geladen in de Epic Games Store

Borderlands 3 krijgt geen preload-functionaliteit in de Epic Games Store. Dit maakte Epic-ceo Tim Sweeney bekend op Twitter. In antwoord op een vraag van een fan zei Sweeney dat de winkel al een preload-functie heeft, maar dat deze alleen voor bepaalde projecten beschikbaar is. Hij merkte op dat hij niet zeker was van de noodzaak om het toe te voegen aan “dergelijke […]

Overwatch heeft een nieuwe held en rollenspel in de hoofdmodi

Na enkele weken testen bood Overwatch twee interessante toevoegingen op alle platforms. De eerste is de nieuwe held Sigma, die weer een ‘tank’ is geworden, en de tweede is een rollenspel. Zoals eerder uitgelegd, zal het team nu in alle wedstrijden in de normale en gerangschikte modi worden verdeeld in drie componenten: twee “tanks”, twee medici en […]