auteur: ProHoster

De CEO van EA heeft een groot evenement in Apex Legends aangekondigd

Andrew Wilson, CEO van Electronic Arts, heeft een nieuw groot in-game evenement aangekondigd in Apex Legends. Hij legde de verklaring af tijdens het bedrijfsrapport over het eerste kwartaal van het lopende boekjaar. Het evenement vindt de komende weken plaats, vóór de start van het derde speelseizoen. Details zijn nog niet bekendgemaakt. Wilson zei dat het succes van het tweede seizoen van Apex-legendes alle verwachtingen overtrof. Hij […]

Google Play Pass: abonnementsservice voor games en applicaties voor Android

Apple Arcade, een maandelijkse abonnementsservice, is onlangs aangekondigd en geeft gebruikers toegang tot een bibliotheek met mobiele games voor apparaten met het mobiele iOS-platform. De dienst is nog niet gelanceerd, maar Google-ontwikkelaars zijn al begonnen met het testen van een analoog voor hun eigen ecosysteem. De dienst heet Google Play Pass. Afbeeldingen die onlangs op internet verschenen […]

De kracht van rockmuziek in de video voor de release van We Happy Few: Lightbearer

In april onthulden Gearbox Publishing en Compulsion Games de eerste toevoeging, Roger & James in They Came from Below, aan het We Happy Few-avontuur. Het dompelde spelers onder in een compleet nieuw verhaal uit het leven van de uitzinnig gelukkige Wellington Wells, gecreëerd met humor in de geest van sciencefiction uit de jaren zestig. Nu is het tijd voor de tweede van drie DLC’s die zijn beloofd als onderdeel van de seizoenspas […]

Bandai Namco opent in 2020 een mobiel bedrijf

De Japanse uitgever Bandai Namco Entertainment kondigde de oprichting aan van een nieuw bedrijf met de voor zichzelf sprekende naam Bandai Namco Mobile. Deze divisie van Bandai Namco Group zal zich richten op de ontwikkeling van mobiele activiteiten binnen de Network Entertainment Unit - het zal de ontwikkeling en marketing van gameprojecten voor mobiele platforms buiten de Aziatische markt combineren. Bandai Namco Mobile zal gevestigd zijn in Barcelona en zal meer […]

Piranha Games legde de reden uit voor de overdracht van MechWarrior 5: Mercenaries naar de Epic Games Store

Onlangs werd aangekondigd dat MechWarrior 5: Mercenaries tijdelijk exclusief voor de Epic Games Store beschikbaar is. Fans waren, zoals verwacht, woedend, maar Russ Bullock, studiopresident van Piranha Games, onthulde de reden voor deze beslissing op Reddit. De president van Piranha Games wil de misvattingen wegnemen dat de overeenkomst met Epic Games uit hebzucht is gesloten. Volgens Bullock vindt hij dat […]

Video: Disney Switch-versie en Disney Tsum Tsum Festival-minigamecollectie worden in november uitgebracht

Uitgever Bandai Namco Entertainment heeft aangekondigd dat een verzameling van zijn minigames, Disney Tsum Tsum Festival, gepresenteerd in februari, zal worden uitgebracht op 8 november 2019. We hebben het over een nogal ongebruikelijke exclusiviteit voor het Nintendo Switch-platform - de hoofdpersonen daarin zijn grappige Tsum Tsum-verzamelfiguren gebaseerd op Disney-personages. Dit wordt hun eerste blik op een Japanse console. De ontwikkelaars presenteerden ook [...]

De wet van Parkinson en hoe deze te overtreden

“Werk vult de tijd die ervoor wordt uitgetrokken.” Wet van Parkinson Tenzij u een Britse ambtenaar uit 1958 bent, hoeft u deze wet niet te volgen. Geen enkel werk hoeft alle tijd in beslag te nemen die ervoor wordt uitgetrokken. Een paar woorden over de wet Cyril Northcote Parkinson is een Britse historicus en briljante satiricus. Een essay gepubliceerd door […]

Uw MTProxy Telegram implementeren met statistieken

“Ik heb deze puinhoop geërfd, te beginnen met de gewetenloze Zello; LinkedIn en eindigend met “iedereen” op het Telegram-platform in mijn wereld. En toen voegde de ambtenaar er haastig en luid aan toe: “Maar ik zal de orde herstellen (hier in IT)” (...). Durov is terecht van mening dat het de autoritaire staten zijn die bang moeten zijn voor hem, de cypherpunk, en Roskomnadzor en de gouden schilden met hun DPI-filters […]

CMake en C++ zijn voor altijd broers

Tijdens de ontwikkeling houd ik ervan om compilers te veranderen, modi te bouwen, afhankelijkheidsversies te maken, statische analyses uit te voeren, prestaties te meten, dekking te verzamelen, documentatie te genereren, enz. En ik hou echt van CMake omdat ik hiermee alles kan doen wat ik wil. Veel mensen bekritiseren CMake, en vaak terecht, maar als je ernaar kijkt, valt het mee, en recentelijk […]

Spel Luchtaanval! — onze eerste ervaring met ontwikkeling in VR

We vervolgen de reeks publicaties over de beste mobiele applicaties van afgestudeerden van SAMSUNG IT SCHOOL. Vandaag – een woord van jonge ontwikkelaars uit Novosibirsk, winnaars van de VR-applicatiewedstrijd “SCHOOL VR 360” in 2018, toen ze eerstejaarsstudenten waren. Met deze wedstrijd werd een speciaal project afgesloten voor afgestudeerden van de “SAMSUNG IT SCHOOL”, waar ze les gaven in de ontwikkeling in Unity3d voor de Samsung Gear VR virtual reality-bril. Alle gamers zijn bekend met [...]

SQL. Vermakelijke puzzels

Hallo, Habr! Al ruim 3 jaar geef ik SQL-les in verschillende opleidingscentra, en een van mijn observaties is dat studenten SQL beter beheersen en begrijpen als ze een taak krijgen, en niet alleen maar worden verteld over de mogelijkheden en theoretische grondslagen. In dit artikel deel ik mijn lijst met taken die ik geef […]

Boek "Linux in actie"

Hallo, inwoners van Khabro! In het boek beschrijft David Clinton twaalf projecten uit de praktijk, waaronder het automatiseren van je back-up- en herstelsysteem, het opzetten van een persoonlijke bestandswolk in Dropbox-stijl en het creëren van je eigen MediaWiki-server. Je onderzoekt virtualisatie, noodherstel, beveiliging, back-up, DevOps en systeemprobleemoplossing aan de hand van interessante casestudy's. Elk hoofdstuk eindigt met een overzicht van praktische aanbevelingen […]