Intel heeft de engine voor gedistribueerde ray tracing OSPRay 3.0 uitgebracht
Het bedrijf Intel heeft de schaalbare 3D-rendering engine OSPRay 3.0 gepubliceerd, bedoeld voor realistische high-quality visualisatie middels ray tracing. De engine ontwikkelt zich als onderdeel van een groter project, het Intel Rendering Framework, dat gericht is op de ontwikkeling van softwarevisualisatietools voor wetenschappelijke berekeningen SDVis (Software Defined Visualization), inclusief de ray tracing-bibliotheek Embree, het systeem voor photorealistische rendering GLuRay, de bibliotheek voor het verwijderen van ruis uit afbeeldingen oidn (Open […]
