auteur: ProHoster

Kwetsbaarheden in de draadloze stack van de Linux-kernel waardoor externe code kan worden uitgevoerd

Er is een reeks kwetsbaarheden geïdentificeerd in de draadloze stack (mac80211) van de Linux-kernel, waarvan sommige mogelijk bufferoverflows en uitvoering van externe code mogelijk maken door speciaal vervaardigde pakketten vanaf het toegangspunt te verzenden. De fix is ​​momenteel alleen beschikbaar in patchvorm. Om de mogelijkheid van het uitvoeren van een aanval aan te tonen, zijn voorbeelden gepubliceerd van frames die een overflow veroorzaken, evenals een hulpprogramma voor het vervangen van deze frames in de draadloze stapel […]

PostgreSQL 15 DBMS-release

Na een jaar van ontwikkeling is er een nieuwe stabiele tak van het PostgreSQL 15 DBMS gepubliceerd. Updates voor de nieuwe tak zullen over een periode van vijf jaar worden uitgebracht tot november 2027. Belangrijkste innovaties: Ondersteuning toegevoegd voor het SQL-commando “MERGE”, dat doet denken aan de uitdrukking “INSERT ... ON CONFLICT”. Met MERGE kunt u voorwaardelijke SQL-instructies maken die INSERT-, UPDATE- en DELETE-bewerkingen combineren in één enkele expressie. Met MERGE kunt u bijvoorbeeld […]

De code van een machinaal leersysteem voor het genereren van realistische menselijke bewegingen is geopend

Een team van onderzoekers van de Universiteit van Tel Aviv heeft de broncode geopend die hoort bij het machine learning-systeem MDM (Motion Diffusion Model), waarmee realistische menselijke bewegingen kunnen worden gegenereerd. De code is geschreven in Python met behulp van het PyTorch-framework en wordt gedistribueerd onder de MIT-licentie. Om experimenten uit te voeren, kunt u zowel kant-en-klare modellen gebruiken als de modellen zelf trainen met behulp van de voorgestelde scripts, bijvoorbeeld […]

Er is een Robot Named Fight-spelcode gepubliceerd

De broncode voor de game A Robot Named Fight, ontwikkeld in het roguelike-genre, is gepubliceerd. De speler wordt uitgenodigd om de robot te besturen om procedureel gegenereerde, niet-herhalende labyrintniveaus te verkennen, artefacten en bonussen te verzamelen, taken te voltooien om toegang te krijgen tot nieuwe inhoud, aanvallende wezens te vernietigen en, in de finale, het hoofdmonster te bevechten. De code is geschreven in C# met behulp van de Unity-engine en gepubliceerd onder […]

Kwetsbaarheid in LibreOffice waardoor script kan worden uitgevoerd bij het werken met een document

Er is een kwetsbaarheid (CVE-2022-3140) geïdentificeerd in het gratis kantoorpakket LibreOffice, waarmee willekeurige scripts kunnen worden uitgevoerd wanneer op een speciaal voorbereide koppeling in een document wordt geklikt of wanneer een bepaalde gebeurtenis wordt geactiveerd tijdens het werken met een document. Het probleem is opgelost in de updates van LibreOffice 7.3.6 en 7.4.1. Het beveiligingslek wordt veroorzaakt door de toevoeging van ondersteuning voor een extra macro-aanroepschema 'vnd.libreoffice.command', specifiek voor LibreOffice. Deze regeling is [...]

In de Russische Federatie is de oprichting van een nationale open source repository goedgekeurd

De regering van de Russische Federatie heeft een resolutie aangenomen “Over het uitvoeren van een experiment om het recht te verlenen om programma’s voor elektronische computers, algoritmen, databases en documentatie daarvoor te gebruiken, inclusief het exclusieve recht dat toekomt aan de Russische Federatie, onder de voorwaarden van een open licentie en het creëren van voorwaarden voor het gebruik van open software” De resolutie schrijft het volgende voor: Creatie van een nationale open source software repository; Accommodatie […]

Eigen NVIDIA-stuurprogrammaversie 520.56.06

NVIDIA heeft de release aangekondigd van een nieuwe tak van de eigen driver NVIDIA 520.56.06. De driver is beschikbaar voor Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) en Solaris (x86_64). NVIDIA 520.x werd de tweede stabiele branch nadat NVIDIA componenten op kernelniveau had geopend. Bronteksten van de kernelmodules nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko en nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) van NVIDIA 520.56.06, […]

Samsung heeft afspraken gemaakt om Tizen op tv's van derden te leveren

Samsung Electronics heeft een aantal samenwerkingsovereenkomsten aangekondigd met betrekking tot het licentiëren van het Tizen-platform aan andere smart-tv-fabrikanten. Er zijn overeenkomsten getekend met Attmaca, HKC en Tempo, die dit jaar zullen beginnen met de productie van hun op Tizen gebaseerde tv’s onder de merken Bauhn, Linsar, Sunny en Vispera voor verkoop in Australië, Italië, Nieuw-Zeeland, Spanje, […]

De toegangssleutel tot de Toyota T-Connect-gebruikersdatabase is per ongeluk op GitHub gepubliceerd

Het autofabrikant Toyota heeft informatie vrijgegeven over een mogelijk lek van het gebruikersbestand van de mobiele applicatie T-Connect, waarmee u uw smartphone kunt integreren met het informatiesysteem van de auto. Het incident werd veroorzaakt door de publicatie op GitHub van een deel van de bronteksten van de website van T-Connect, waarop de toegangssleutel stond tot de server waarop persoonsgegevens van klanten zijn opgeslagen. De code werd in 2017 per ongeluk gepubliceerd in een openbare repository en vóór […]

Chrome OS 106 en eerste gaming-Chromebooks beschikbaar

Er is een release beschikbaar van het besturingssysteem Chrome OS 106, gebaseerd op de Linux-kernel, de upstart-systeembeheerder, de ebuild/portage-assemblagetool, open componenten en de webbrowser Chrome 106. De gebruikersomgeving van Chrome OS is beperkt tot een webbrowser , en er zijn webapplicaties bij betrokken in plaats van standaardprogramma's, maar Chrome OS bevat een volledige interface met meerdere vensters, een desktop en een taakbalk. De broncode wordt verspreid onder […]

Uitgave van Kata Containers 3.0 met op virtualisatie gebaseerde isolatie

Na twee jaar ontwikkeling is de release van het Kata Containers 3.0-project gepubliceerd, waarin een stack wordt ontwikkeld voor het organiseren van de uitvoering van containers met behulp van isolatie op basis van volwaardige virtualisatiemechanismen. Het project is gemaakt door Intel en Hyper door Clear Containers en runV-technologieën te combineren. De projectcode is geschreven in Go en Rust en wordt gedistribueerd onder de Apache 2.0-licentie. De ontwikkeling van het project wordt begeleid door de werkgroep [...]

De dagelijkse builds van Blender omvatten Wayland-ondersteuning

De ontwikkelaars van het gratis 3D-modelleringspakket Blender hebben de opname aangekondigd van ondersteuning voor het Wayland-protocol in dagelijks bijgewerkte testbuilds. In stabiele releases is het de bedoeling dat native Wayland-ondersteuning wordt aangeboden in Blender 3.4. De beslissing om Wayland te ondersteunen wordt ingegeven door de wens om de beperkingen bij het gebruik van XWayland op te heffen en de ervaring op Linux-distributies die standaard Wayland gebruiken te verbeteren. Om te werken in omgevingen [...]