RISC-V-emulator in de vorm van een pixelshader, die het mogelijk maakte om Linux in VRChat te draaien
De resultaten van het experiment met het opzetten van Linux binnen de virtuele 3D-ruimte van de multiplayer online game VRChat zijn gepubliceerd. Deze game staat het uploaden van 3D-modellen met eigen shaders toe. Voor de uitvoering van het idee is er een emulator voor de RISC-V-architectuur ontwikkeld, die aan de GPU-kant draait als een pixel (fragment) shader (VRChat ondersteunt geen compute shaders en UAV). De code van de emulator is gepubliceerd onder de MIT-licentie. De basis van de emulator is de implementatie van […]
