auteur: ProHoster

Uitgave van Nitrux 1.7.0-distributie met NX Desktop

De release van de Nitrux 1.7.0-distributie, gebouwd op de Debian-pakketbasis, KDE-technologieën en het OpenRC-initialisatiesysteem, is gepubliceerd. De distributie ontwikkelt zijn eigen desktop NX Desktop, die een add-on is over de KDE Plasma-gebruikersomgeving, evenals het MauiKit-gebruikersinterfaceframework, op basis waarvan een reeks standaardgebruikerstoepassingen wordt ontwikkeld die zowel op desktopsystemen en […]

Apache OpenMeetings 6.2 webconferentieserver beschikbaar

De Apache Software Foundation heeft de release aangekondigd van Apache OpenMeetings 6.2, een webconferentieserver die audio- en videoconferenties via het web mogelijk maakt, evenals samenwerking en berichtenuitwisseling tussen deelnemers. Zowel webinars met één spreker als conferenties waarbij een willekeurig aantal deelnemers tegelijkertijd met elkaar in interactie zijn, worden ondersteund. De projectcode is geschreven in Java en gedistribueerd onder […]

Audacity 3.1 Geluidseditor uitgebracht

De release van de gratis audio-editor Audacity 3.1 is gepubliceerd, die tools biedt voor het bewerken van audiobestanden (Ogg Vorbis, FLAC, MP3 en WAV), het opnemen en digitaliseren van audio, het wijzigen van audiobestandsparameters, het overlappen van tracks en het toepassen van effecten (bijvoorbeeld ruis reductie, verandering van tempo en toon). De Audacity-code wordt gedistribueerd onder de GPL-licentie, binaire builds zijn beschikbaar voor Linux, Windows en macOS.

BuguRTOS 4.1.0

Bijna twee jaar na de laatste release werd een nieuwe versie van het embedded real-time besturingssysteem BuguRTOS-4.1.0 uitgebracht. (lees meer...) bugurtos, embedded, opensource, rtos

Hoe een startup van docker-compose naar Kubernetes kwam

In dit artikel wil ik het hebben over hoe we de benadering van orkestratie in ons startup-project hebben veranderd, waarom we het hebben gedaan en welke problemen we onderweg hebben opgelost. Dit artikel kan nauwelijks beweren uniek te zijn, maar toch denk ik dat het voor iemand nuttig kan zijn, aangezien het materiaal tijdens het oplossen van het probleem door ons is verzameld […]

DWZ via WISE - WINE van Microsoft?

Als we het hebben over het uitvoeren van Windows-programma's op Unix, is het eerste dat in ons opkomt het gratis Wine-project, een project dat in 1993 is opgericht. Maar wie had gedacht dat Microsoft zelf de auteur was van software voor het uitvoeren van Windows-programma's op UNIX. In 1994 startte Microsoft het WISE-project - Windows Interface Source Environment - ca. Broninterfaceomgeving […]

Nieuw artikel: Review van de AMD Radeon RX 6600 videokaart: waar is de voortgang?

Na de Radeon RX 6600 XT zou er onvermijdelijk een model zonder de XT-index verschijnen, dat het middensegment van prijs en prestaties zou completeren. We weten echter al dat de RDNA 2-architectuur niet erg effectief schaalt naar compacte, vooral uitgeklede GPU's. Laten we eens kijken waar dit allemaal toe leidt. Het nieuwe product wordt gepresenteerd door de GIGABYTE EAGLE-videokaart

Tencent en de auteur van de "Three Body Challenge" presenteerden Honor of Kings: World - een duur rollenspel-actiespel gebaseerd op de mobiele hit

Tencent Games en TiMi Studio Group hebben een actie-rollenspel in een open wereld aangekondigd, Honor of Kings: World, gebaseerd op de mobiele hit Honor of Kings. Het is de bedoeling dat de game op verschillende platforms over de hele wereld wordt uitgebracht, maar wanneer is onbekend. Bron: youtube.com/watch?v=1XEL1N3WCu4

D-Modem - softwaremodem voor datatransmissie via VoIP

De bronteksten van het D-Modem-project zijn gepubliceerd, dat een softwaremodem implementeert voor het organiseren van datatransmissie via VoIP-netwerken op basis van het SIP-protocol. D-Modem maakt het mogelijk om een ​​communicatiekanaal via VoIP te creëren, vergelijkbaar met de manier waarop traditionele inbelmodems het mogelijk maken dat gegevens via telefoonnetwerken worden overgedragen. Toepassingsgebieden voor het project zijn onder meer het verbinden met bestaande inbelnetwerken zonder gebruik te maken van […]