auteur: ProHoster

Chrome 95-versie

Google heeft de release onthuld van de webbrowser Chrome 95. Tegelijkertijd is er een stabiele release van het gratis Chromium-project, dat als basis van Chrome dient, beschikbaar. De Chrome-browser onderscheidt zich door het gebruik van Google-logo's, de aanwezigheid van een systeem voor het verzenden van meldingen bij een crash, modules voor het afspelen van beschermde video-inhoud (DRM), een systeem voor het automatisch installeren van updates en het verzenden van RLZ-parameters tijdens het zoeken. Met de nieuwe ontwikkelingscyclus van vier weken zal de volgende release van Chrome […]

VirtualBox 6.1.28-release

Oracle heeft een corrigerende release van het virtualisatiesysteem VirtualBox 6.1.28 gepubliceerd, die 23 fixes bevat. Grote veranderingen: initiële ondersteuning voor kernels 5.14 en 5.15, evenals de RHEL 8.5-distributie, is toegevoegd voor gastsystemen en Linux-hosts. Voor Linux-hosts is de detectie van de installatie van kernelmodules verbeterd om onnodige modulereconstructies te elimineren. Het probleem in de virtuele machinebeheerder [...] is opgelost.

Vizio aangeklaagd wegens schending van de GPL-licentie

De mensenrechtenorganisatie Software Freedom Conservancy (SFC) heeft een rechtszaak aangespannen tegen Vizio wegens het niet naleven van de eisen van de GPL-licentie bij het distribueren van firmware voor smart-tv's op basis van het SmartCast-platform. De procedure is opmerkelijk omdat dit de eerste rechtszaak in de geschiedenis is die niet is aangespannen namens de ontwikkelingsdeelnemer die eigenaar is van de eigendomsrechten op de code, maar door een consument die niet […]

CentOS-leider kondigde zijn ontslag aan uit de bestuursraad

Karanbir Singh kondigde zijn ontslag aan als voorzitter van de raad van bestuur van het CentOS-project en de verwijdering van zijn bevoegdheden als projectleider. Karanbir is sinds 2004 betrokken bij de distributie (het project werd opgericht in 2002), was leider na het vertrek van Gregory Kurtzer, de oprichter van de distributie, en leidde de raad van bestuur nadat CentOS was overgestapt naar […]

De broncode van het Russische spel Moonshine is gepubliceerd

De broncode van het spel “Moonshine”, geproduceerd in 3 door K-D LAB, wordt gepubliceerd onder de GPLv1999-licentie. Het spel "Moonshine" is een arcaderace op kleine bolvormige planeetsporen met de mogelijkheid van een stapsgewijze passagemodus. De build wordt alleen ondersteund onder Windows. De broncode wordt niet in volledige vorm gepost, omdat deze niet volledig wordt bewaard door de ontwikkelaars. Dankzij de inspanningen van de gemeenschap zijn de meeste tekortkomingen echter [...]

Server-side JavaScript Node.js 17.0 release

Node.js 17.0, een platform voor het uitvoeren van netwerkapplicaties in JavaScript, werd uitgebracht. Node.js 17.0 is een reguliere ondersteuningstak die tot juni 2022 updates zal blijven ontvangen. De komende dagen wordt de stabilisatie van de Node.js 16-branch voltooid, die de LTS-status krijgt en wordt ondersteund tot april 2024. Onderhoud van de vorige LTS-tak van Node.js 14.0 […]

Techniek voor het bepalen van een pincode uit een video-opname van een met de hand bedekte invoer in een geldautomaat

Een team van onderzoekers van de Universiteit van Padua (Italië) en de Universiteit van Delft (Nederland) heeft een methode gepubliceerd waarmee machine learning een ingevoerde pincode kan reconstrueren op basis van een video-opname van het met de hand bedekte invoergebied van een geldautomaat . Bij het invoeren van een 4-cijferige pincode wordt de kans op het voorspellen van de juiste code geschat op 41%, rekening houdend met de mogelijkheid om drie pogingen te doen alvorens te blokkeren. Voor 5-cijferige pincodes was de voorspellingskans 30%. […]

Het PIXIE-project voor het bouwen van 3D-modellen van mensen op basis van een foto is gepubliceerd

De broncode van het PIXIE machine learning-systeem is geopend, waardoor je vanaf één foto 3D-modellen en geanimeerde avatars van het menselijk lichaam kunt maken. Aan het resulterende model kunnen realistische gezichts- en kledingtexturen worden toegevoegd die verschillen van de texturen die op de originele foto zijn afgebeeld. Het systeem kan bijvoorbeeld worden gebruikt voor rendering vanuit een ander gezichtspunt, het maken van animaties, het reconstrueren van het lichaam op basis van de vorm van het gezicht en het genereren van een 3D-model […]

Release van OpenTTD 12.0, een gratis simulator voor transportbedrijven

De release van OpenTTD 12.0, een gratis strategiespel dat het werk van een transportbedrijf in realtime simuleert, is nu beschikbaar. Vanaf de voorgestelde release is de versienummering gewijzigd: de ontwikkelaars hebben het betekenisloze eerste cijfer in de versie weggegooid en in plaats van 0.12 release 12.0 gevormd. De projectcode is geschreven in C++ en wordt gedistribueerd onder de GPLv2-licentie. Installatiepakketten zijn voorbereid voor Linux, Windows en macOS. […]

Release van Porteus Kiosk 5.3.0, een distributiekit voor het uitrusten van internetkiosken

De Porteus Kiosk 5.3.0 distributiekit, gebaseerd op Gentoo en ontworpen om autonoom werkende internetkiosken, demonstratiestands en zelfbedieningsterminals uit te rusten, is uitgebracht. De opstartimage van de distributie neemt 136 MB in beslag (x86_64). De basisbuild bevat alleen de minimale set componenten die nodig zijn om een ​​webbrowser te laten draaien (Firefox en Chrome worden ondersteund), die beperkt zijn in zijn mogelijkheden om ongewenste activiteit op het systeem te voorkomen (bijvoorbeeld […]

Vrijgave van VKD3D-Proton 2.5, vork van Vkd3d met Direct3D 12-implementatie

Valve heeft de release gepubliceerd van VKD3D-Proton 2.5, een fork van de vkd3d-codebase die is ontworpen om de Direct3D 12-ondersteuning in de Proton-gamelauncher te verbeteren. VKD3D-Proton ondersteunt Proton-specifieke veranderingen, optimalisaties en verbeteringen voor betere prestaties van Windows-spellen gebaseerd op Direct3D 12, die nog niet zijn overgenomen in het hoofdgedeelte van vkd3d. De verschillen omvatten ook [...]

DeepMind kondigt MuJoCo physics-simulator aan

Het bedrijf DeepMind, eigendom van Google, beroemd om zijn ontwikkelingen op het gebied van kunstmatige intelligentie en de constructie van neurale netwerken die computerspellen op menselijk niveau kunnen spelen, kondigde de ontdekking aan van een engine voor het simuleren van fysieke processen MuJoCo (Multi-Joint dynamics with Contact ). De engine is gericht op het modelleren van gelede structuren die interageren met de omgeving, en wordt gebruikt voor simulatie bij de ontwikkeling van robots en […]