auteur: ProHoster

GitHub heeft de RE3-projectrepository opnieuw vergrendeld

GitHub heeft de RE3-projectrepository en 861 forks van de inhoud ervan opnieuw geblokkeerd na een nieuwe klacht van Take-Two Interactive, dat intellectueel eigendom bezit met betrekking tot de games GTA III en GTA Vice City. Laten we niet vergeten dat het re3-project werkzaamheden heeft uitgevoerd aan het reverse-engineeren van de broncodes van de games GTA III en GTA Vice City, die ongeveer 20 […]

De Open Source Foundation introduceerde de JShelter-browseradd-on om de JavaScript-API te beperken

Фонд свободного ПО представил проект JShelter, развивающий браузерное дополнение для защиты от угроз, возникающих при использовании JavaScript на сайтах, включая скрытую идентификацию, отслеживание перемещений и накопление данных о пользователе. Код проекта распространяется под лицензией GPLv3. Дополнение подготовлено для Firefox, Google Chrome, Opera, Brave, Microsoft Edge и других браузеров на основе движка Chromium. Проект развивается как […]

Chrome-update 94.0.4606.71 lost 0-day-kwetsbaarheden op

Компания Google сформировала обновление Chrome 94.0.4606.71, в котором исправлены 4 уязвимости, в том числе две проблемы, уже применяемые злоумышленниками в эксплоитах (0-day). Детали пока не раскрываются, известно лишь, что первая уязвимость (CVE-2021-37975) вызвана обращением к области памяти после её освобождения (use-after-free) в JavaScript-движке V8, а вторая проблема (CVE-2021-37976) приводит к утечке информации. В анонсе новой […]

Valve heeft Proton 6.3-7 uitgebracht, een pakket voor het draaien van Windows-games op Linux

Valve heeft de release gepubliceerd van het Proton 6.3-7-project, dat gebaseerd is op de ontwikkelingen van het Wine-project en gericht is op het garanderen van de lancering van gaming-applicaties gemaakt voor Windows en gepresenteerd in de Steam-catalogus op Linux. De ontwikkelingen van het project worden gedistribueerd onder de BSD-licentie. Met Proton kun je rechtstreeks gaming-applicaties voor Windows uitvoeren in de Steam Linux-client. Het pakket bevat een DirectX-implementatie […]

PostgreSQL 14 DBMS-release

Na een jaar van ontwikkeling is er een nieuwe stabiele tak van het PostgreSQL 14 DBMS gepubliceerd. Updates voor de nieuwe tak zullen over een periode van vijf jaar worden uitgebracht tot november 2026. Belangrijkste innovaties: Ondersteuning toegevoegd voor toegang tot JSON-gegevens met behulp van expressies die doen denken aan het werken met arrays: SELECT ('{ "postgres": { "release": 14 }}'::jsonb)['postgres']['release']; SELECT * FROM test WHERE details['attributen']['size'] = '"medium"'; Vergelijkbaar […]

Qt 6.2 framework-release

The Qt Company heeft een release gepubliceerd van het Qt 6.2-framework, waarin het werk de functionaliteit van de tak Qt 6 blijft stabiliseren en vergroten. Qt 6.2 biedt ondersteuning voor de platforms Windows 10, macOS 10.14+, Linux (Ubuntu 20.04+, CentOS 8.1+, openSUSE 15.1+), iOS 13+, Android (API 23+), webOS, INTEGRITY en QNX. De broncode van Qt-componenten wordt geleverd onder de LGPLv3 en […]

Facebook open source Mariana Trench statische analysator

Facebook introduceerde een nieuwe open statische analyser, Mariana Trench, gericht op het identificeren van kwetsbaarheden in applicaties voor het Android-platform en Java-programma's. Het is mogelijk om projecten zonder broncodes te analyseren, waarvoor alleen bytecode voor de virtuele Dalvik-machine beschikbaar is. Een ander voordeel is de zeer hoge uitvoeringssnelheid (analyse van enkele miljoenen regels code duurt ongeveer 10 seconden), [...]

Er is een probleem geïdentificeerd in Linux kernel 5.14.7 dat een crash veroorzaakt op systemen met de BFQ-planner

Gebruikers van verschillende Linux-distributies die de BFQ I/O-planner gebruiken, zijn na het updaten van de Linux-kernel naar release 5.14.7 een probleem tegengekomen dat ervoor zorgt dat de kernel binnen een paar uur na het opstarten crasht. Het probleem blijft zich ook voordoen in kernel 5.14.8. De reden was een regressieve verandering in de BFQ (Budget Fair Queueing) input/output planner, overgenomen van de 5.15 test branch, die […]

Firezone - oplossing voor het maken van VPN-servers op basis van WireGuard

Het Firezone-project ontwikkelt een VPN-server om de toegang tot hosts in een intern geïsoleerd netwerk te organiseren vanaf gebruikersapparaten die zich op externe netwerken bevinden. Het project is gericht op het bereiken van een hoog beschermingsniveau en het vereenvoudigen van het VPN-implementatieproces. De projectcode is geschreven in Elixir en Ruby en wordt gedistribueerd onder de Apache 2.0-licentie. Het project wordt ontwikkeld door een beveiligingsautomatiseringsingenieur van het bedrijf […]

Er is een compiler van bronteksten in de TypeScript-taal in machinecode voorgesteld

De eerste testversies van het TypeScript Native Compiler-project zijn beschikbaar, waarmee u een TypeScript-toepassing in machinecode kunt compileren. De compiler is gebouwd met behulp van LLVM, wat ook extra functies mogelijk maakt, zoals het compileren van code in een browseronafhankelijke universele low-level tussencode WASM (WebAssembly), die op verschillende besturingssystemen kan draaien. De compilercode is geschreven in C++ […]

Nieuwe versie van Exim 4.95 mailserver

De Exim 4.95-mailserver is uitgebracht, met een reeks verbeteringen en nieuwe functies. Volgens een geautomatiseerd onderzoek uit september onder meer dan een miljoen mailservers bedraagt ​​het aandeel van Exim 58% (een jaar geleden 57.59%), wordt Postfix gebruikt op 34.92% (34.70%) van de mailservers, Sendmail - 3.52% (3.75%) ), MailEnable - 2% (2.07).%), MDaemon - 0.57% (0.73%), Microsoft Exchange - 0.32% […]

Uitgave van het gratis racespel SuperTuxKart 1.3

De release van Supertuxkart 1.3 is gepubliceerd, een gratis racespel met een groot aantal karts, circuits en features. De spelcode wordt gedistribueerd onder de GPLv3-licentie. Binaire builds zijn beschikbaar voor Linux, Android, Windows en macOS. In de nieuwe release: een poort toegevoegd voor Nintendo Switch-gameconsoles waarop het Homebrew-pakket is geïnstalleerd. De mogelijkheid toegevoegd om vibratiefeedback te gebruiken voor controllers die deze functionaliteit ondersteunen. […]