Auteur: Yuri Gagarin

Voorlopige release van nginx met ondersteuning voor QUIC en HTTP/3

Het bedrijf NGINX heeft aangekondigd te beginnen met het testen van de implementatie van de protocollen QUIC en HTTP/3 in de HTTP-server en proxy nginx. De implementatie is gebaseerd op de 27e ontwerpversie van de IETF-QUIC-specificatie en is beschikbaar in een aparte repository, afgeleid van release 1.19.0. De code wordt verspreid onder de BSD-licentie en komt niet overeen met de eerder voorgestelde HTTP/3-implementatie voor nginx van het bedrijf Cloudflare, dat een apart project is. Ondersteuning […]

De PineTab tablet is beschikbaar voor bestelling, geleverd met Ubuntu Touch

De Pine64-gemeenschap is begonnen met het aannemen van bestellingen voor de 10,1-inch PineTab-tablet, geleverd met de Ubuntu Touch-omgeving van het UBports-project. Als optie zijn er versies van PostmarketOS en Arch Linux ARM beschikbaar. De tablet wordt verkocht voor 100 dollar, en voor 120 dollar is er een variant met een afneembaar toetsenbord beschikbaar, waarmee het apparaat als een reguliere laptop kan worden gebruikt. De leveringen worden in juli verwacht. Belangrijkste specificaties: 10,1-inch […]

De tweede bètaversie van het besturingssysteem Haiku R1 is uitgebracht

De tweede bètaversie van het besturingssysteem Haiku R1 is gepubliceerd. Het project werd oorspronkelijk opgezet als reactie op de sluiting van het besturingssysteem BeOS en ontwikkelde zich onder de naam OpenBeOS, maar werd in 2004 hernoemd vanwege claims met betrekking tot het gebruik van de merknaam BeOS. Om de prestaties van de nieuwe release te beoordelen, zijn er verschillende bootable Live-images voorbereid (x86, x86-64). De broncodes van het grootste deel van het Haiku-besturingssysteem […]

U++ Framework 2020.1

In mei van dit jaar (de exacte datum is niet bekendgemaakt) is de nieuwe 2020.1-versie van U++ Framework (ook wel Ultimate++ Framework genoemd) uitgebracht. U++ is een cross-platform framework voor het maken van GUI-applicaties. Nieuwe functies in deze versie: de Linux-backend gebruikt nu standaard gtk3 in plaats van gtk2. De ‘look&feel’ in Linux en MacOS is herzien en biedt betere ondersteuning voor donkere thema's. Voor ConditionVariable en Semaphore zijn er […]

Wat is er veranderd in Capacity Tier, nu Veeam v10 is geworden

Capacity Tier (of zoals we het intern bij Veeam noemen — kaptir) is ontstaan tijdens Veeam Backup and Replication 9.5 Update 4 onder de naam Archive Tier. Het idee erachter is om het mogelijk te maken om back-ups die buiten de zogenaamde operationele herstelwindow zijn gevallen, naar objectopslag te verplaatsen. Dit hielp om schijfruimte vrij te maken voor […]

Hoe tijdsynchronisatie veilig werd

Hoe zorg je ervoor dat tijd per se niet fout is, als je een miljoen grote en kleine apparaten hebt die via TCP/IP communiceren? Elk van deze apparaten heeft immers een klok, en de tijd moet op allemaal correct zijn. Dit probleem is zonder ntp niet op te lossen. Laten we ons even voorstellen dat er in één segment van de industriële IT-infrastructuur problemen zijn ontstaan […]

Kwetsbaarheid in FreeBSD, uitgebuit via een schadelijk USB-apparaat

In FreeBSD is een kwetsbaarheid in de USB-stack (CVE-2020-7456) opgelost, die het mogelijk maakt om code op kernel- of gebruikersniveau uit te voeren bij aansluiting van een kwaadaardig USB-apparaat op het systeem. HID (Human Interface Device) USB-apparaatstuurprogramma's kunnen de huidige status plaatsen en ophalen, waardoor het mogelijk is om beschrijvingen van elementen in hiërarchische groepen te combineren. FreeBSD ondersteunt tot 4 van dergelijke niveaus van ophalen. Als het niveau niet […]

UBports 16.04 OTA-12

Het UBports-team heeft een update van zijn mobiele besturingssysteem uitgebracht — UBports 16.04 OTA-12. Ubuntu Touch — het mobiele besturingssysteem van UBports dat privacy en vrijheid biedt. UBports OTA-12 is direct beschikbaar voor veel ondersteunde apparaten van Ubuntu Touch. Nieuwe functies: Een van de belangrijkste kenmerken van deze nieuwe versie is de import van de recente wijzigingen van Canonical in Unity 8. Deze overgang begon in april 2019 en […]

Microsoft heeft GPU-ondersteuning voor Linux GUI-applicaties aan WSL toegevoegd

Microsoft heeft een enorme stap gezet in de ondersteuning van Linux in Windows 10. Naast het toevoegen van een volledig Linux-kernel in WSL versie 2, is het nu mogelijk om GUI-applicaties met GPU-versnelling uit te voeren. Eerder werd er een externe X-server gebruikt, maar de snelheid ervan deed gebruikers klagen. Momenteel, volgens insiders, wordt er getest met een nieuwe technologie, die binnenkort in Windows 10 verschijnt […]

Het probleem van verouderde rootcertificaten. Aan de beurt zijn Let's Encrypt en slimme televisies

Om een browser in staat te stellen een website te authenticeren, moet deze zichzelf presenteren met een geldige certificaatketen. Een typische keten wordt hierboven weergegeven, en het kan meer dan één tussencertificaat bevatten. Het minimale aantal certificaten in een geldige keten is drie. Het rootcertificaat is het hart van de certificeringsautoriteit. Het is letterlijk ingebakken in uw besturingssysteem of browser en fysiek aanwezig op uw apparaat. Je kunt het niet zomaar vervangen met […]

10 veelvoorkomende fouten bij het gebruik van Kubernetes

Opmerking van de vertaler: de auteurs van dit artikel zijn ingenieurs van een klein Tsjechisch bedrijf, pipetail. Ze hebben een opmerkelijke lijst samengesteld van [soms voor de hand liggende, maar nog steeds] zeer relevante problemen en misvattingen met betrekking tot het gebruik van Kubernetes-clusters. In de loop van de jaren dat we Kubernetes gebruiken, hebben we met een aanzienlijk aantal clusters gewerkt (zowel beheerd als on beheerd — op GCP, AWS en Azure). […]

In-memory architectuur voor webdiensten: basisprincipes van de technologie en principes

In-Memory is een set concepten voor gegevensopslag, waarbij gegevens in het werkgeheugen van de applicatie worden opgeslagen, en de schijf wordt gebruikt voor back-up. In klassieke benaderingen worden gegevens op de schijf opgeslagen, terwijl het geheugen in de cache wordt gebruikt. Bijvoorbeeld, een webapplicatie met een backend voor gegevensverwerking vraagt gegevens aan bij de opslag: ontvangt deze, transformeert deze en stuurt veel gegevens via het netwerk. In In-Memory worden berekeningen naar de gegevens gestuurd — […]

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster