Kader voor het ontwikkelen van 2D-games NasNas geïntroduceerd
Het NasNas-project ontwikkelt een modulair raamwerk voor het ontwikkelen van 2D-games in C++, waarbij gebruik wordt gemaakt van de SFML-bibliotheek voor rendering en gericht op games in de stijl van pixelafbeeldingen. De code is geschreven in C++17 en wordt gedistribueerd onder de Zlib-licentie. Ondersteunt werk op Linux, Windows en Android. Er is een binding voor de Python-taal. Een voorbeeld is het spel History Leaks, gemaakt voor een wedstrijd […]