auteur: ProHoster

Fedora IoT, een end-to-end oplossing voor het Internet of Things, wordt de officiële editie van Fedora.

Vanaf de 33e release van Fedora zal het Fedora IoT (Internet of Things) project, gepositioneerd als een alomvattende oplossing voor het Internet of Things, de status krijgen van de officiële editie van de distributie. De afgelopen jaren heeft het Fedora-team gewerkt aan een distributie die op maat is gemaakt voor het Internet of Things. Dit najaar, met de release van Fedora 33, zal dit project zijn eerste officiële release hebben. […]

Papierbit: een mechanisch geheugen creëren van origami

"Blade Runner", "Con Air", "Heavy Rain" - wat hebben deze vertegenwoordigers van de populaire cultuur gemeen? Ze zijn allemaal tot op zekere hoogte voorzien van de oude Japanse kunst van het papiervouwen: origami. In films, games en in het echte leven wordt origami vaak gebruikt als symbool voor bepaalde gevoelens, sommige herinneringen of een unieke boodschap. Het is meer een emotionele component [...]

5. NGFW voor kleine bedrijven. Cloud SMP-beheer

Ik heet lezers welkom bij onze serie artikelen, die is gewijd aan SMB Check Point, namelijk de modellenreeks uit de 1500-serie. In het eerste deel noemden we de mogelijkheid om uw NGFW's uit de SMB-serie te beheren met behulp van de Security Management Portal (SMP)-cloudservice. Eindelijk is het tijd om er meer in detail over te praten, waarbij we de beschikbare opties en beheertools laten zien. Voor degenen die net lid zijn geworden [...]

Grafana+Zabbix: Visualisatie van de werking van de productielijn

In dit artikel wil ik mijn ervaring delen met het gebruik van open source-systemen Zabbix en Grafana om de werking van productielijnen te visualiseren. De informatie kan nuttig zijn voor mensen die op zoek zijn naar een snelle manier om verzamelde gegevens in industriële automatisering of IoT-projecten visueel weer te geven of te analyseren. Het artikel is geen gedetailleerde handleiding, maar eerder een concept voor een monitoringsysteem gebaseerd op open source software […]

Het failliete OneWeb kreeg toestemming om nog eens 1280 satellieten te lanceren

Het failliete telecommunicatiesatellietbedrijf OneWeb heeft steun gekregen van de Amerikaanse Federal Communications Commission (FCC) om nog eens 1280 satellieten te lanceren voor zijn toekomstige internetdienst. OneWeb kreeg in juni 2017 al groen licht van de FCC om een ​​constellatie van 720 satellieten te lanceren. De eerste 720 satellieten, waarvan OneWeb er 74 heeft gelanceerd, zullen zich in een lage baan om de aarde bevinden op een hoogte van 1200 km. Voor […]

Het Amerikaanse segment van TikTok vraagt ​​om bijna $30 miljard

Volgens geïnformeerde bronnen van de CNBC-bron staat de TikTok-videodienst op het punt een overeenkomst te sluiten om zijn activa in de Verenigde Staten, Canada, Australië en Nieuw-Zeeland te verkopen, die mogelijk al volgende week zal worden aangekondigd. CNBC-bronnen beweren dat het dealbedrag tussen de $20 en $30 miljard ligt. Op zijn beurt maakte de Wall Street Journal het voornemen van ByteDance bekend om […]

Actieplatformer Wonder Boy: Asha in Monster World wordt een remake van Monster World IV en wordt uitgebracht op pc

Studio Artdink heeft aangekondigd dat de actieplatformer Wonder Boy: Asha in Monster World een volwaardige remake is van Monster World IV. De game wordt begin 4 uitgebracht op pc, samen met eerder bevestigde versies voor Nintendo Switch en PlayStation 2021. Monster World IV is ontwikkeld door Westone Bit Entertainment en uitgegeven door SEGA op de Sega Mega Drive […]

Schadelijke activiteit gedetecteerd in fallguy's NPM-pakket

De NPM-ontwikkelaars waarschuwden voor het verwijderen van het fallguys-pakket uit de repository vanwege de detectie van kwaadaardige activiteit daarin. Naast het weergeven van een splash-scherm in ACSII-graphics met een personage uit de game 'Fall Guys: Ultimate Knockout', bevatte de gespecificeerde module code die probeerde enkele systeembestanden via een webhook over te dragen naar de Discord-messenger. De module werd begin augustus gepubliceerd, maar kreeg slechts 288 downloads voordat […]

Zevende wetenschappelijke en praktijkconferentie OS DAY

Op 5-6 november 2020 wordt de zevende wetenschappelijke en praktische conferentie OS DAY gehouden in het hoofdgebouw van de Russische Academie van Wetenschappen. De OS DAY-conferentie van dit jaar is gewijd aan besturingssystemen voor embedded apparaten; OS als basis voor slimme apparaten; vertrouwde, veilige infrastructuur van Russische besturingssystemen. Onder embedded applicaties verstaan ​​wij elke situatie waarin het besturingssysteem voor een specifieke […]

Nick Bostrom: Leven we in een computersimulatie (2001)

Ik verzamel alle belangrijkste teksten van alle tijden en volkeren die het wereldbeeld en de vorming van een wereldbeeld (“Ontol”) beïnvloeden. En toen dacht ik en dacht en bracht ik de gedurfde hypothese naar voren dat deze tekst revolutionairder en belangrijker is voor ons begrip van de structuur van de wereld dan de Copernicaanse revolutie en de werken van Kant. In RuNet was deze tekst (volledige versie) in een erbarmelijke staat, [...]

Projectijzer: hoe we een kamer hebben gebouwd met een hacker-zoektocht

Een paar weken geleden voerden we een online zoektocht naar hackers uit: we bouwden een kamer, die we vulden met slimme apparaten en lanceerden van daaruit een YouTube-uitzending. Spelers konden IoT-apparaten bedienen vanaf de gamewebsite; Het doel was om een ​​wapen te vinden dat verborgen was in de kamer (een krachtige laserpointer), dit te hacken en kortsluiting in de kamer te veroorzaken. Om de actie nog groter te maken, plaatsten we een versnipperaar in de kamer, waarin we […]

Wie stopte de shredder of hoe het nodig was om de zoektocht te voltooien met de vernietiging van de server

Een paar dagen geleden hebben we een van de meest emotioneel geladen evenementen voltooid die we als onderdeel van de blog mochten hosten: een online hackerspel waarbij de server wordt vernietigd. De resultaten overtroffen al onze verwachtingen: de deelnemers namen niet alleen deel, maar organiseerden zich al snel in een goed gecoördineerde gemeenschap van 620 mensen op Discord, die de zoektocht letterlijk in twee dagen stormenderhand veroverde zonder […]