auteur: ProHoster

Firefox Reality PC Preview geïntroduceerd voor virtual reality-apparaten

Mozilla heeft een nieuwe editie van zijn browser voor virtual reality-systemen geïntroduceerd: Firefox Reality PC Preview. De browser ondersteunt alle privacyfuncties van Firefox, maar biedt een andere XNUMXD-gebruikersinterface waarmee u door sites kunt navigeren binnen een virtuele wereld of als onderdeel van augmented reality-systemen. Assemblies zijn beschikbaar voor installatie via de HTC Viveport-catalogus (momenteel alleen voor Windows […]

AMD Radeon 20.30 videostuurprogrammaset uitgebracht

AMD heeft de release gepubliceerd van de AMD Radeon 20.30 driverset voor Linux, gebaseerd op de gratis AMDGPU-kernelmodule, ontwikkeld als onderdeel van het initiatief om de AMD grafische stack te verenigen voor eigen en open videodrivers. Eén AMD Radeon-kit integreert open en eigen stuurprogrammastapels - amdgpu-pro en amdgpu-all-open stuurprogramma's (RADV vulkan stuurprogramma en RadeonSI OpenGL stuurprogramma, gebaseerd op […]

De Linux-kernel USB-stack is geconverteerd om inclusieve termen te gebruiken

Er zijn wijzigingen aangebracht in de codebasis waarop de toekomstige release van de Linux-kernel 5.9 wordt gevormd, in het USB-subsysteem, waarbij politiek incorrecte termen zijn verwijderd. De wijzigingen zijn aangebracht in overeenstemming met onlangs aangenomen richtlijnen voor het gebruik van inclusieve terminologie in de Linux-kernel. De code is ontdaan van de woorden "slave", "master", "blacklist" en "whitelist". In plaats van de uitdrukking “usb-slave-apparaat” gebruiken we nu bijvoorbeeld “usb […]

Statische analyse - van introductie tot integratie

Als u het eindeloze reviewen of debuggen van code beu bent, denkt u er soms over na hoe u uw leven kunt vereenvoudigen. En na een beetje zoeken, of als je er per ongeluk op stuit, zie je de magische uitdrukking: “Statische analyse”. Laten we eens kijken wat het is en hoe het kan interageren met uw project. Als je in welke moderne taal dan ook schrijft, dan kun je, zonder het zelfs maar te beseffen, […]

Kip of het ei: IaC splitsen

Wat was er eerst: de kip of het ei? Een nogal vreemde start voor een artikel over Infrastructure-as-Code, nietwaar? Wat is een ei? Meestal is Infrastructure-as-Code (IaC) een declaratieve manier om infrastructuur weer te geven. Daarin beschrijven we de staat die we willen bereiken, beginnend bij het hardwaregedeelte en eindigend met de softwareconfiguratie. Daarom wordt IaC gebruikt voor: Resourcevoorziening. Dit zijn VM’s, S3, VPC en […]

Vermijd het gebruik van OFFSET en LIMIT in gepagineerde zoekopdrachten

Voorbij zijn de dagen dat u zich geen zorgen hoefde te maken over het optimaliseren van de databaseprestaties. De tijd staat niet stil. Elke nieuwe tech-ondernemer wil het volgende Facebook creëren, terwijl hij probeert alle gegevens te verzamelen die hij te pakken kan krijgen. Bedrijven hebben deze gegevens nodig om modellen waarmee ze geld kunnen verdienen, beter te kunnen trainen. In dergelijke omstandigheden kunnen programmeurs […]

Eigenaars van DOOM Eternal en TES Online voor PS4 en Xbox One ontvangen gratis versies voor de nieuwe consoles

Bethesda Softworks heeft op haar officiële website plannen aangekondigd om de shooter DOOM Eternal en het online rollenspel The Elder Scrolls Online uit te brengen op consoles van de volgende generatie. Bethesda Softworks heeft geen informatie gedeeld over de releasedatums en technische kenmerken van de DOOM Eternal- en The Elder Scrolls Online-edities voor PlayStation 5 en Xbox Series X, maar bevestigde […]

Er is een foto gepubliceerd van de iPhone 12-displaymodule met een enorme “knal”.

Vandaag is er een foto van redelijk hoge kwaliteit gepubliceerd waarop de displaymodule van een van de smartphones uit de iPhone 12-serie te zien is. De publicatie is gemaakt door een gezaghebbende insider die zich verbergt onder de bijnaam Mr. White, die eerder de wereld foto's liet zien van A14 Bionic-chips en een 20-W Apple-lichtnetadapter. Vergeleken met het iPhone 11-scherm heeft het iPhone 12-scherm een ​​geheroriënteerde kabel voor aansluiting op de moeder […]

Video: de speler liet zien hoe The Witcher 3: Wild Hunt eruit ziet met 50 grafische mods

De auteur van het YouTube-kanaal Digital Dreams heeft een nieuwe video gepubliceerd gewijd aan The Witcher 3: Wild Hunt. Daarin demonstreerde hij hoe de creatie van CD Projekt RED eruit ziet met vijftig grafische aanpassingen. In zijn video vergeleek de blogger dezelfde plaatsen uit twee versies van de game: standaard en met mods. In de tweede versie zijn letterlijk alle aspecten die verband houden met de visuele component veranderd. Textuur kwaliteit […]

Er is 20 GB aan interne technische documentatie en Intel-broncodes gelekt

Tillie Kottmann, een Android-ontwikkelaar uit Zwitserland en een toonaangevend Telegram-kanaal over datalekken, heeft 20 GB aan interne technische documentatie en broncode publiekelijk vrijgegeven die zijn verkregen als gevolg van een groot informatielek van Intel. Er wordt gezegd dat dit de eerste set is uit een collectie die is geschonken door een anonieme bron. Veel documenten zijn gemarkeerd als vertrouwelijk, bedrijfsgeheim of verspreid […]

Glibc 2.32 systeembibliotheek release

Na zes maanden ontwikkeling is de GNU C Library (glibc) 2.32 systeembibliotheek uitgebracht, die volledig voldoet aan de eisen van de ISO C11- en POSIX.1-2017-standaarden. De nieuwe release bevat oplossingen van 67 ontwikkelaars. Enkele van de verbeteringen die in Glibc 2.32 zijn geïmplementeerd, zijn onder meer: ​​Ondersteuning toegevoegd voor Synopsys ARC HS (ARCv2 ISA)-processors. De poort vereist minimaal binutils 2.32, […]

De GPL-code van Telegram is overgenomen door de Mail.ru-messenger zonder te voldoen aan de GPL

De ontwikkelaar van Telegram Desktop ontdekte dat de im-desktopclient van Mail.ru (blijkbaar is dit de myteam desktopclient) zonder enige wijziging de oude zelfgemaakte animatie-engine van Telegram Desktop kopieerde (naar de mening van de auteur zelf niet van de beste kwaliteit). Tegelijkertijd werd Telegram Desktop aanvankelijk helemaal niet genoemd, maar werd de codelicentie dienovereenkomstig gewijzigd van GPLv3 […]