Auteur: Yuri Gagarin

HighLoad++, Mikhail Makurov, Maxim Chernetsov (Intersoft): Zabbix, 100kNVPS op één server

De volgende HighLoad++-conferentie vindt plaats op 6 en 7 april 2020 in St. Petersburg. Meer details en tickets via de link. HighLoad++ Moscow 2018. Zaal ‘Moskou’. 9 november, 15:00. Samenvattingen en presentatie. * Monitoring - online en analytics. * Belangrijkste beperkingen van het ZABBIX-platform. * Oplossing voor het schalen van analytics-opslag. * Optimalisatie van de ZABBIX-server. * Optimalisatie van de UI. * Ervaringen met exploitatie […]

Gegevensback-up met behulp van de combinatie van FreeFileSync en 7-zip

Anamnese, om het zo te zeggen: Fujitsu rx300 s6-server, RAID6 met 6 1TB-schijven, draait XenServer 6.2, verschillende servers draaien, waaronder Ubuntu met verschillende shares, 3,5 miljoen bestanden, 1,5 TB aan gegevens, en dat groeit geleidelijk aan. Taak: gegevensback-up van de bestandsserver instellen, deels dagelijks, deels wekelijks. We hebben een Windows-machine voor de back-up met RAID5 […]

Robotdieren, lesplannen en nieuwe details: overzicht van de LEGO Education SPIKE Prime set

Robotica is een van de meest interessante en baanbrekende schoolvakken. Het leert algoritmen op te stellen, maakt het leerproces speelser en introduceert kinderen tot programmeren. In sommige scholen worden leerlingen al vanaf groep 1 weggewijsd in informatica, leren ze robots te bouwen en stroomdiagrammen op te stellen. Om ervoor te zorgen dat kinderen robotica en programmeren gemakkelijk begrijpen en in staat zijn om verder te leren in wiskunde en natuurkunde in de middelbare school, hebben we een nieuwe […]

Korte vergelijking van SDS-architectuur of het zoeken naar een geschikte opslagplatform (GlusterVsCephVsVirtuozzoStorage)

Dit artikel is geschreven om te helpen bij het kiezen van de juiste oplossing en te begrijpen wat de verschillen zijn tussen SDS's zoals Gluster, Ceph en Vstorage (Virtuozzo). In de tekst worden links gebruikt naar artikelen met een meer gedetailleerde bespreking van specifieke problemen, daarom zullen de beschrijvingen zo beknopt mogelijk zijn, gebruikmakend van de belangrijkste punten zonder overbodige informatie en inleidende tekst die u […]

Beroep: systeembeheerder

Vaak horen we van de oudere generatie de magische woorden over "de enige inschrijving in het arbeidsboekje". En inderdaad, we komen soms ongelooflijke verhalen tegen: een monteur - monteur van het hoogste niveau - meester van de werkplaats - ploegchef - hoofdingenieur - directeur van de fabriek. Dit kan niet anders dan indruk maken op onze generatie, die soms wel één of twee keer van werk verandert, maar soms […]

Onze ervaring met het ontwikkelen van een CSI-driver in Kubernetes voor Yandex.Cloud

We zijn blij aan te kondigen dat het bedrijf 'Flant' zijn bijdrage aan Open Source-tools voor Kubernetes uitbreidt door de alpha-versie van de CSI-driver (Container Storage Interface) voor Yandex.Cloud uit te brengen. Maar voordat we naar de implementatiedetails gaan, laten we de vraag beantwoorden: waarom is dit überhaupt nodig, als Yandex al een Managed Service for Kubernetes heeft? Inleiding Waarom is dit nodig? Binnen ons bedrijf, al sinds […]

OpenWrt 19.07.1-update met oplossing van kwetsbaarheid die pakketten vervangt

Corrigerende uitgaven van de distributie OpenWrt 18.06.7 en 19.07.1 zijn gepubliceerd, waarin een gevaarlijke kwetsbaarheid (CVE-2020-7982) in de pakketbeheerder opkg is verholpen, waardoor een MITM-aanval kan worden uitgevoerd en de inhoud van het pakket dat uit de repository wordt gedownload kan worden vervalst. Door een fout in de controle op checksum kan een aanvaller een situatie creëren waarin de SHA-256-checksums in de digitaal ondertekende pakketindex worden genegeerd, wat […]

Uitgave van de open-source game-engine Godot 3.2

Na 10 maanden ontwikkeling is de release van de gratis game-engine Godot 3.2 gepubliceerd, geschikt voor het maken van 2D- en 3D-spellen. De engine ondersteunt een eenvoudige programmeertaal voor game-logica, een grafische omgeving voor het ontwerpen van spellen, een een-klik game-implementatiesysteem, uitgebreide animatie- en simulatiefuncties, een ingebouwde debugger en een systeem voor het identificeren van prestatieknelpunten. Code van het spel […]

GTKStressTesting — een nieuwe applicatie voor het uitvoeren van stresstests in Linux

Wilde je stress-testen uitvoeren op Linux, maar wist je niet hoe? Nu kan iedereen dat — met de nieuwe applicatie GTKStressTesting! De belangrijkste functie van de applicatie is de intuïtieve interface en de informativiteit. Alle benodigde informatie over je computer (CPU, GPU, RAM, enz.) is verzameld op één scherm. Op dit scherm kun je ook het type stress-test kiezen. Er is ook een kleine benchmark. Hoofd […]

WINE 5.0 release

Het WINE-team is blij om je de stabiele release Wine 5.0 voor te stellen. In deze release zijn meer dan 7400 wijzigingen en verbeteringen aangebracht. Belangrijkste wijzigingen: Ingebouwde modules in PE-indeling. Ondersteuning voor meerdere monitoren. Herontwerp van de geluids-API XAudio2. Ondersteuning voor de grafische API Vulkan 1.1. Deze release is gewijd aan de nagedachtenis van Józef Kucia, die tragisch is omgekomen op 30-jarige leeftijd tijdens zijn onderzoek […]

Qt Company heeft een wijziging in het licentiemodel van het Qt-framework aangekondigd

Officiële verklaring van het Qt Project. Om de voortdurende groei te ondersteunen die nodig is om Qt als ontwikkelingsplatform relevant te houden, vindt de Qt Company het noodzakelijk om enkele wijzigingen door te voeren: Voor het installeren van Qt-binaire bestanden is een Qt-account vereist. Releases met lange-termijnondersteuning (LTS) en de offline-installateur zullen alleen beschikbaar zijn voor commerciële licentiehouders. Er komt een nieuw aanbod van Qt voor startups en kleine bedrijven […]

Het TFC-project ontwikkelt een paranoïde beveiligd berichtenuitwisselingssysteem

In het kader van het TFC-project (Tinfoil Chat) is er een poging ondernomen om een prototype te creëren van een paranoïde beveiligd berichtenuitwisselingssysteem, dat de geheimhouding van de correspondentie zou waarborgen, zelfs bij compromittering van de eindapparaten. Om de audit te vereenvoudigen, is de code van het project geschreven in Python en beschikbaar onder de GPLv3-licentie. Huidige berichtenuitwisselingssystemen die end-to-end encryptie gebruiken, maken het mogelijk om de correspondentie te beschermen tegen onderschepping op tussenliggende servers […]

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster