auteur: ProHoster

wolfSSL 4.4.0 cryptografische bibliotheekrelease

Er is een nieuwe release van de compacte cryptografische bibliotheek wolfSSL 4.4.0 beschikbaar, geoptimaliseerd voor gebruik op ingebedde apparaten met beperkte processor en geheugen, zoals Internet of Things-apparaten, smart home-systemen, auto-informatiesystemen, routers en mobiele telefoons. De code is geschreven in C-taal en wordt gedistribueerd onder de GPLv2-licentie. De bibliotheek biedt hoogwaardige implementaties van moderne cryptografische algoritmen, waaronder ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

De Linux Foundation publiceert AGL UCB 9.0 Automotive Distribution

De Linux Foundation heeft de negende release onthuld van de AGL UCB-distributie (Automotive Grade Linux Unified Code Base), die een universeel platform ontwikkelt voor gebruik in verschillende auto-subsystemen, van dashboards tot auto-infotainmentsystemen. Op AGL gebaseerde oplossingen worden gebruikt in de informatiesystemen van Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy en lichte Mercedes-Benz bestelwagens. De distributie is gebaseerd […]

KolibriN 10.1 is een besturingssysteem geschreven in assembleertaal

De release van KolibriN 10.1 is aangekondigd, een besturingssysteem dat voornamelijk in assembleertaal is geschreven. KolibriN is enerzijds een gebruiksvriendelijke versie van KolibriOS, anderzijds de maximale build. Met andere woorden, het project is gemaakt om een ​​beginner alle mogelijkheden te laten zien die momenteel beschikbaar zijn in het alternatieve Kolibri-besturingssysteem. Onderscheidende kenmerken van de montage: Krachtige multimediamogelijkheden: FPlay-videospeler, […]

Facebook's nieuwe geheugenbeheermethode

Een van de leden van het Facebook-ontwikkelingsteam voor sociale netwerken, Roman Gushchin, stelde in een mailinglijst voor ontwikkelaars een reeks patches voor de Linux-kernel voor, gericht op het verbeteren van het geheugenbeheer door de implementatie van een nieuwe geheugenbeheercontroller - slab (slab-geheugencontroller) . Slab-toewijzing is een geheugenbeheermechanisme dat is ontworpen om geheugen efficiënter toe te wijzen en aanzienlijke fragmentatie te elimineren. De basis […]

Videoconferenties zijn eenvoudig en gratis

Vanwege de sterk toegenomen populariteit van werken op afstand hebben we besloten een videoconferentiedienst aan te bieden. Net als de meeste van onze andere diensten is het gratis. Om het wiel niet opnieuw uit te vinden, wordt de basis gebouwd op een open-source oplossing. Het grootste deel is gebaseerd op WebRTC, waarmee je in de browser kunt praten door simpelweg een link te volgen. Ik zal schrijven over de kansen die we bieden en enkele van de problemen die we tegenkwamen […]

Bespaar een cent op grote volumes in PostgreSQL

Als vervolg op het onderwerp van het opnemen van grote gegevensstromen dat in het vorige artikel over partitionering aan de orde is gesteld, zullen we in dit artikel kijken naar manieren waarop u de “fysieke” omvang van wat in PostgreSQL is opgeslagen, en hun impact op de serverprestaties, kunt verkleinen. We zullen het hebben over TOAST-instellingen en gegevensuitlijning. “Gemiddeld zullen deze methoden niet al te veel bronnen besparen, maar zonder dat de applicatiecode überhaupt wordt gewijzigd. Echter, […]

We schrijven in PostgreSQL over sublight: 1 host, 1 dag, 1TB

Ik heb je onlangs verteld hoe je standaardrecepten kunt gebruiken om de prestaties van SQL-leesquery's uit een PostgreSQL-database te verbeteren. Vandaag zullen we het hebben over hoe je het schrijven in een database efficiënter kunt maken zonder enige “wendingen” in de configuratie te gebruiken - simpelweg door de gegevensstromen correct te organiseren. #1. Partitionering Een artikel over hoe en waarom het de moeite waard is om toegepaste partities “in theorie” te organiseren […]

Gotische Revendreth- en Shadowlands-kaarten van WoW: Shadowlands

Onlangs is de alfaversie van World of Warcraft: Shadowlands aangevuld met een nieuw deel van de inhoud. Ontwikkelaars van Blizzard Entertainment hebben gebruikers toegang gegeven tot de Revendreth-locatie en de mogelijkheid om de kaart van de Dark Lands te bekijken. Enthousiastelingen zijn er uiteraard al in geslaagd screenshots te maken die de additieven demonstreren en deze op internet te plaatsen. Zoals de Wccftech-bron meldt met verwijzing naar de originele bron, nieuwe beelden in al hun glorie […]

Videoverhaal over de eerste grote update van de roguelike Curse of the Dead Gods

Focus Home Interactive en Passtech Games hebben de eerste grote update onthuld voor de roguelike Curse of the Dead Gods, die sinds 3 maart in vroege toegang is. Tegelijkertijd werden een videoverhaal en demonstratie van de belangrijkste innovaties uitgebracht. De ontwikkelaars merkten op dat de update volledig gebaseerd is op feedback. Nieuwe Eternal Damnation-modi helpen je anders naar de Tempel van de Jaguar te kijken - ze veranderen de regels […]

Marvel's Avengers: 13+ rating en gevechtssysteemdetails

De ESRB heeft Marvel's Avengers beoordeeld en de game beoordeeld met een 13+. In de beschrijving van het project spraken vertegenwoordigers van het bureau over het gevechtssysteem en noemden ze obscene taal die tijdens gevechten wordt gehoord. Volgens het PlayStation Universe-portaal schreef de ESRB: “[Marvel's Avengers] is een avontuur waarin gebruikers veranderen in de Avengers die vechten tegen een kwaadaardig bedrijf. Spelers besturen helden […]

Google herinnerde aan beschermingsmethoden tegen indringers op internet

Google Senior Director Account Security Mark Risher vertelde hoe u uzelf kunt beschermen tegen online oplichters tijdens de COVID-19-coronaviruspandemie. Volgens hem begonnen mensen vaker dan normaal gebruik te maken van webservices, wat aanvallers ertoe aanzette nieuwe manieren te bedenken om hen te misleiden. De afgelopen twee weken heeft Google dagelijks 240 miljoen phishing-e-mails gedetecteerd, met behulp waarvan cybercriminelen proberen […]

Ubisoft is klaar om games van de volgende generatie uit te stellen als de consoles dit jaar niet uitkomen

Ubisoft-topman Yves Guillemot heeft gesuggereerd dat de volgende generatie videogames van Ubisoft kunnen worden uitgesteld als de Xbox Series X of PlayStation 5 hun geplande releasedatums niet halen. Hoewel Microsoft heeft verklaard dat de Xbox Series X geen vertraging zal oplopen, blijft er in de huidige pandemische omgeving veel onzekerheid over hardware en software voor de hele 2020 […]