auteur: ProHoster

Het totale vermogen van Folding@Home overschreed 2,4 exaflops - meer dan de totale Top 500-supercomputers

Nog niet zo lang geleden schreven we dat het Folding@Home-initiatief voor gedistribueerd computergebruik nu een totale rekenkracht heeft van 1,5 exaflops - dit is meer dan het theoretische maximum van de El Capitan-supercomputer, die pas in 2023 in gebruik zal worden genomen. Folding@Home wordt nu vergezeld door gebruikers met nog eens 900 petaflops aan rekenkracht. Nu is het initiatief niet alleen 15 keer […]

Zimbra beperkt de publicatie van publieke releases voor een nieuwe branche

De ontwikkelaars van de Zimbra-samenwerkings- en e-mailsuite, gepositioneerd als alternatief voor MS Exchange, hebben hun open source publicatiebeleid gewijzigd. Vanaf de release van Zimbra 9 zal het project niet langer binaire assemblages van Zimbra Open Source Edition publiceren en zal het zich beperken tot het uitbrengen van alleen de commerciële versie van Zimbra Network Edition. Bovendien zijn de ontwikkelaars niet van plan de broncode van Zimbra 9 vrij te geven aan de gemeenschap […]

Fedora 33 is van plan om over te schakelen naar systemd-resolved

Een verandering die gepland is voor implementatie in Fedora 33 zal de distributie dwingen om standaard systemd-resolved te gebruiken voor het oplossen van DNS-query's. Glibc zal worden gemigreerd naar nss-resolve vanuit het systemd-project in plaats van de ingebouwde NSS-module nss-dns. Systemd-resolved voert functies uit zoals het onderhouden van instellingen in het resolv.conf-bestand op basis van DHCP-gegevens en statische DNS-configuratie voor netwerkinterfaces, en ondersteunt DNSSEC en LLMNR (Link […]

FreeBSD-ondersteuning toegevoegd aan ZFS op Linux

De ZFS op Linux-codebase, ontwikkeld onder auspiciën van het OpenZFS-project als referentie-implementatie van ZFS, is gewijzigd om ondersteuning voor het FreeBSD-besturingssysteem toe te voegen. De code die aan ZFS op Linux is toegevoegd, is getest op de takken FreeBSD 11 en 12. FreeBSD-ontwikkelaars hoeven dus niet langer hun eigen gesynchroniseerde ZFS op Linux-vork te onderhouden en de ontwikkeling van alle […]

Red Hat Summit 2020 online

Om voor de hand liggende redenen wordt de traditionele Red Hat Summit dit jaar online gehouden. Daarom is het deze keer niet nodig om vliegtickets naar San Francisco te kopen. Om deel te nemen aan de conferentie is een bepaalde hoeveelheid tijd, een min of meer stabiel internetkanaal en kennis van de Engelse taal voldoende. Het evenementenprogramma omvat zowel klassieke reportages en demonstraties, als interactieve sessies en ‘stands’ van projecten […]

Bouw en configureer uw CDN

Content Delivery Networks (CDN's) worden door websites en applicaties voornamelijk gebruikt om het laden van statische elementen te versnellen. Dit gebeurt door bestanden in de cache op CDN-servers in verschillende geografische regio's te plaatsen. Door gegevens op te vragen via CDN ontvangt de gebruiker deze van de dichtstbijzijnde server. Het werkingsprincipe en de functionaliteit van alle netwerken voor het leveren van inhoud zijn ongeveer hetzelfde. Na ontvangst van een downloadverzoek [...]

Gewoon AH-de wifi. Of hoe we een Wi-Fi 6 (AX) netwerk bouwden in een onderwijsinstelling

In 2004 had het hoofd van onze technische afdeling het geluk dat hij werd uitgenodigd om het eerste Wi-Fi-netwerk in Rusland te lanceren. Het werd gelanceerd aan de Universiteit van Nizjni Novgorod door de bedrijven Cisco en Intel, waar Intel eerder in 2000 een onderzoeks- en ontwikkelingscentrum opende met een staf van meer dan duizend ingenieurs en zelfs (ongewoon) […]

Ervaring met het implementeren van netwerkfabrics op basis van EVPN VXLAN en Cisco ACI en een kleine vergelijking

Evalueer de verbindingen in het middelste deel van het diagram. We komen er hieronder op terug. Op een gegeven moment kun je tegenkomen dat grote, complexe netwerken gebaseerd op L2 ongeneeslijk ziek zijn. Allereerst problemen die verband houden met het verwerken van BUM-verkeer en de werking van het STP-protocol. Ten tweede is de architectuur over het algemeen verouderd. Dit veroorzaakt vervelende problemen in de vorm van [...]

Engine- en 8K-textuurupdate: er is een nieuwe grafische mod uitgebracht voor STALKER: Clear Sky

Enthousiastelingen van het Remaster Studio-team presenteerden een nieuwe grafische aanpassing voor S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Het verandert de visuele component volledig, brengt het spel over naar de nieuwste versie van de X-Ray-engine, voegt texturen toe met resoluties van 2K tot 8K, nieuwe modellen van personages en vijanden, herwerkt vegetatie, enzovoort. Momenteel is de creatie van de auteurs alleen beschikbaar voor Remaster Studio-abonnees op Patreon, […]

Remnant, Metro Exodus, The Last Guardian: de voorjaarsuitverkoop in de PS Store is aangevuld met tientallen nieuwe games

De grandioze, zoals de organisatoren het noemen, voorjaarsuitverkoop in de PlayStation Store, die begin april begon, werd halverwege aangevuld met zes dozijn extra producten tegen gereduceerde prijzen. Er zijn nog geen newbie-promoties op de officiële pagina, maar kortingen zijn al van kracht. De volledige lijst met aanbiedingen die vandaag zijn verschenen, is te vinden op de website van PSPrices. Zoals het geval is met [...]

Er is een mod uitgebracht voor Half-Life: Alyx die de mogelijkheid toevoegt om golven vijanden neer te schieten

Zodra Half-Life: Alyx op Steam verscheen, besteedden modders er onmiddellijk aandacht aan. Allereerst probeerden ze de lancering van een VR-exclusive van Valve te implementeren zonder virtual reality-headset. De auteurs bereikten hun doel en in de tussentijd begonnen andere enthousiastelingen gameplay-mods te maken. Eén daarvan is onlangs uitgebracht door een modder onder de bijnaam Manello. Na installatie in Alyx, […]

De COVID-19-pandemie heeft nog geen invloed gehad op het releaseschema van Activision Blizzard-games, maar de situatie kan veranderen

Activision Blizzard President en CEO Bobby Kotick sprak met CNBC over de impact van de COVID-19-pandemie op het releaseschema van de uitgever. “Ik weet niet of we er nog over kunnen praten. Het meeste van wat we in productie en ontwikkeling hebben, ligt momenteel op schema”, verzekerde Kotik. Echter, de president van Activision […]