auteur: ProHoster

Huawei heeft officieel de EMUI 10.1-shell geïntroduceerd

Het Chinese bedrijf Huawei presenteerde zijn eigen interface EMUI 10.1, die niet alleen de softwarebasis zal worden voor de nieuwe vlaggenschip-smartphones Huawei P40, maar ook voor andere huidige apparaten van het Chinese bedrijf. Het combineert technologieën gebaseerd op kunstmatige intelligentie, nieuwe MeeTime-functies, uitgebreide mogelijkheden voor samenwerking op meerdere schermen, enz. UI-verbeteringen In de nieuwe interface zul je merken dat wanneer je over het scherm scrollt […]

De vraag naar software om medewerkers op afstand te volgen is verdrievoudigd

Bedrijven worden geconfronteerd met de noodzaak om het maximale aantal werknemers over te zetten naar werk op afstand. Dit geeft aanleiding tot een groot aantal problemen, zowel hardware als software. Werkgevers willen de controle over het proces niet verliezen, dus proberen ze hulpprogramma's in te voeren voor monitoring op afstand. De uitbraak van het coronavirus heeft aangetoond dat de meest effectieve manier om de verspreiding ervan tegen te gaan het onderling isoleren van mensen is. Personeel […]

Stadsplanningsimulator Cities: Skylines is nu tijdelijk gratis op Steam

Uitgever Paradox Interactive heeft besloten de stedenbouwkundige simulator Cities: Skylines de komende dagen gratis beschikbaar te maken. Iedereen kan nu naar de projectpagina op Steam gaan, deze aan zijn bibliotheek toevoegen en beginnen met spelen. De actie loopt tot en met 30 maart. Gratis weekend in Cities: Skylines valt samen met de release van de Sunset Harbor-uitbreiding. Daarin hebben de ontwikkelaars van Colossal Order toegevoegd […]

Apple introduceerde de programmeertaal Swift 5.2

Apple heeft de release van de programmeertaal Swift 5.2 gepubliceerd. Er zijn officiële builds voorbereid voor Linux (Ubuntu 16.04, 18.04) en macOS (Xcode). De broncode wordt gedistribueerd onder de Apache 2.0-licentie. Bij het voorbereiden van de nieuwe release werd vooral aandacht besteed aan het uitbreiden van de diagnostische tools in de compiler, het vergroten van de betrouwbaarheid van het debuggen, het verbeteren van de afhankelijkheidsafhandeling in de pakketbeheerder en het uitbreiden van de ondersteuning voor de LSP (Language Server […]

AMD gebruikte de DMCA om gelekte interne documentatie voor Navi- en Arden-GPU's te bestrijden

AMD heeft gebruik gemaakt van de Amerikaanse Digital Millennium Copyright Act (DMCA) om gelekte interne architectuurinformatie voor Navi- en Arden GPU's van GitHub te verwijderen. Er zijn twee verzoeken naar GitHub gestuurd om vijf opslagplaatsen (kopieën van AMD-navi-GPU-HARDWARE-SOURCE) te verwijderen die gegevens bevatten die het intellectuele eigendom van AMD schenden. In de verklaring staat dat de repositories geen […]

Uitgave van een distributiekit voor het maken van firewalls pfSense 2.4.5

Er is een compacte distributiekit uitgebracht voor het maken van firewalls en netwerkgateways pfSense 2.4.5. De distributie is gebaseerd op de FreeBSD-codebasis, waarbij gebruik wordt gemaakt van de ontwikkelingen van het m0n0wall-project en het actieve gebruik van pf en ALTQ. Er zijn verschillende images voor de amd64-architectuur beschikbaar om te downloaden, variërend in grootte van 300 tot 360 MB, inclusief een LiveCD en een image voor installatie op een USB-flash. Distributiebeheer […]

De Apache Software Foundation wordt 21 jaar!

Op 26 maart 2020 vieren de Apache Software Foundation en haar vrijwillige ontwikkelaars, stewards en incubators voor 350 Open Source-projecten 21 jaar leiderschap in open source-software! Bij het nastreven van haar missie om software voor het algemeen belang te leveren, is de gemeenschap van vrijwilligers van de Apache Software Foundation gegroeid van 21 leden (die de Apache HTTP-server ontwikkelen) naar 765 individuele leden, 206 commissies […]

Krita 4.2.9

Op 26 maart werd een nieuwe versie van de grafische editor Krita 4.2.9 uitgebracht. Krita is een grafische editor gebaseerd op Qt, voorheen onderdeel van het KOffice-pakket, nu een van de meest prominente vertegenwoordigers van vrije software en wordt beschouwd als een van de krachtigste grafische editors voor artiesten. Een uitgebreide maar niet-uitputtende lijst met oplossingen en verbeteringen: de penseelomtrek flikkert niet langer wanneer u met de muis zweeft […]

Recepten voor zieke SQL-query's

Een paar maanden geleden hebben we uitleg.tensor.ru aangekondigd - een openbare dienst voor het parseren en visualiseren van queryplannen voor PostgreSQL. Je hebt het al meer dan 6000 keer gebruikt, maar een handige functie die misschien onopgemerkt is gebleven, zijn de structuurhints, die er ongeveer zo uitzien: luister ernaar en je vragen worden zijdezacht. 🙂 En […]

Waar EXPLAIN over zwijgt en hoe je het aan de praat kunt krijgen

De klassieke vraag die een ontwikkelaar aan zijn DBA stelt, of die een bedrijfseigenaar aan een PostgreSQL-consultant stelt, klinkt bijna altijd hetzelfde: "Waarom duurt het zo lang om queries in de database uit te voeren?" Een traditionele reeks redenen: een ineffectief algoritme wanneer u besluit verschillende CTE's samen te voegen over een paar tienduizenden records; irrelevante statistieken als de feitelijke distributie van gegevens in de tabel al erg […]

Windows Terminal-voorbeeld v0.10

Maak kennis met Windows Terminal v0.10! Zoals altijd kun je het downloaden via de Microsoft Store of vanaf de releasepagina op GitHub. Onder de snit zullen we de details van de update nader bekijken! Muisinvoer De terminal ondersteunt nu muisinvoer in Windows Subsystem for Linux (WSL)-toepassingen, evenals in Windows-toepassingen die virtuele terminalinvoer (VT) gebruiken. Dit […]

Sony heeft de mogelijkheid toegegeven om aankomende PS4-exclusives te verplaatsen vanwege het coronavirus

Sony publiceerde op zijn officiële website een verklaring over de COVID-19-pandemie, waarin het onder meer de mogelijkheid bood om aankomende projecten vanuit zijn interne studio's uit te stellen. “Hoewel er tot nu toe geen problemen zijn opgetreden, beoordeelt Sony zorgvuldig het risico van vertragingen in de productieschema’s van games van interne studio’s en studio’s van derden, voornamelijk in Europa en de Verenigde Staten”, waarschuwt het bedrijf.