Oude kruk op een oude kruk

Ik zal zonder problemen beginnen, zodra ik een openbaring had (nou ja, niet erg krachtig, om eerlijk te zijn) en het idee ontstond om een ​​programma af te drukken dat een afbeelding van een client naar een server overbrengt. Simpel genoeg toch? Nou, voor een ervaren programmeur zal het zo zijn. De voorwaarden zijn eenvoudig: gebruik geen bibliotheken van derden. In principe is het iets ingewikkelder, maar aangezien je het moet uitzoeken en naar voorbeelden moet zoeken, nou ja, zo'n beroep. Ik besloot dat deze taak aan mij was. Bovendien is het wenselijk dat er voldoende code is, zodat deze op het forum kan worden geplaatst voor het geval u hulp nodig heeft. Allereerst viel mijn oog trouwens op FTP, het besturingssysteem waarin Windows wordt ontwikkeld. Het voordeel van FTP is dat u niet alleen een afbeelding, maar elk bestand via FTP kunt overbrengen. Na het downloaden van Filezilla Server, het delen van een map voor lezen / schrijven en het aanmaken van een gebruiker met een wachtwoord, probeerde ik Filezilla Client te verbinden, alles werkte. Ik heb een eenvoudig codevoorbeeld gemaakt in C/C++:

#include <iostream>
void main()
{
	FILE* fs;
	fopen_s(&fs, "1.txt", "w");
	if (fs)
	{
    fwrite("userrnpasswordrnsend D:\share.txtrnbye", 1, sizeof("userrnpasswordrnsend D:\share.txtrnbye"), fs);
    fwrite("00", 1, sizeof("00"), fs);
    fclose(fs);
	}
	system("ftp -s:1.txt 127.0.0.1");
}

Als ik me goed herinner, werkte alles op de localhost en bij het verzenden via het netwerk deed zich een fout voor in de regel met verzenden. Wat hier handig is a) kort b) je hoeft geen client te installeren, maar gebruikt de reeds ingebouwde tool voor ftp van Microsoft. Hoewel het naar mijn mening moet worden geactiveerd via programma's en componenten. Als je erachter komt wat het probleem van deze methode is en in de comments schrijft, zal het geweldig zijn.

Omdat ik op een aantal forums geen antwoord had gevonden, liet ik deze code achter en besloot ik de interface voor socketnetwerken te gebruiken. Ik had al de ervaring van het doorgeven van een reeks tekens aan een ander programma. Overigens kun je lezen van Tanenbaum, Computernetwerken, in het hoofdstuk over de transportlaag. Er is een voorbeeld van een client en een server, maar niet voor de verbinding "veel clients - één server", maar alleen "één client - één server". Aangezien de verzending via internet verloopt, moet u de gegevens op de een of andere manier coderen. Hiervoor wordt een blokcijfer gebruikt - het Feistel-netwerk. Bovendien is het op de server nodig om meerdere (meer dan één client) clients te maken. Om dit te doen, gebruiken we Threads, de afbeelding voor verzending maakt een screenshot van het scherm van de client, wordt gecodeerd en verzonden naar de server, waar het wordt gedecodeerd en onmiddellijk op het scherm wordt weergegeven via het standaardprogramma voor openen * .tga-afbeeldingen.

Servercode:

#include <iostream>
#include <WinSock.h>
#pragma comment (lib,"WS2_32.lib")

#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <iterator>
#include <vector>
void error(const char* msg)
{
    //perror(msg);
    std::cout<<'n'<<WSAGetLastError();
    WSACleanup();
    std::cin.ignore();
    exit(1);
}
void bzero(char*buf, int l)
{
    for (int i = 0; i < l; i++)
        buf[i] = '';
}
struct arg_s
{
    unsigned char* buffer2;
    bool exit;
};
char** buffer;
struct arg_sa
{
    struct arg_s* lalk;
    int current;
};
#define type struct arg_sa
int sockfd, * newsockfd;//ΡΠ»ΡƒΡˆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΈ массив клиСнтских сокСтов
int buflen2 = 10292000;//ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ изобраТСния Π² Π±Π°ΠΉΡ‚Π°Ρ… для RGBA*Width*Height
struct sockaddr_in *cli_addr;
int* clilen;
int currentclient,cc;//сс-ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ ΠΏΠΎ счСту(для записи ΠΈΠ½ΠΊΡ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π° ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π° изобраТСния)

typedef unsigned long long uint64_t;
typedef unsigned int uint32_t;
#define N 8//Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°
#define F32 0xFFFFFFFF
uint32_t RK[N];//Ρ€Π°ΡƒΠ½Π΄ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ
#define size64 sizeof(uint64_t)
#define ROR(x,n,xsize)((x>>n)|(x<<(xsize-n)))
#define ROL(x,n,xsize)((x<<n)|(x>>(xsize-n)))
#define RKEY(r)((ROR(K,r*3,size64*8))&F32)
const uint64_t K = 0x96EA704CFB1CF671;//ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ ΡˆΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
struct hostent* server;
uint32_t F(uint32_t subblk, uint32_t key)
{
    return subblk + key;//функция ΡˆΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
}
void createRoundKeys()
{
    for (int i = 0; i < N; i++)
        RK[i] = (ROR(K, i * 8, size64 * 8)) & F32;
}
uint64_t decrypt(uint64_t c_block)//Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΠΊΠ° Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² ΡΠ΅Ρ‚ΡŒΡŽ фСйстСля
{
    //select subblocks
    uint32_t left = (c_block >> 32) & F32;
    uint32_t right = c_block & F32;
    uint32_t left_, right_;//subblock in the end of round
    for (int r = N - 1; r >= 0; r--)
    {
        uint32_t fk = F(left, RK[r]);
        left_ = left;
        right_ = right ^ fk;
        if (r > 0)//swap places to next round
        {
            left = right_;
            right = left_;
        }
        else //last round not swap
        {
            left = left_;
            right = right_;
        }
    }
    //collect subblock in block
    uint64_t block = left;
    block = (block << 32) | (right & F32);
    return block;
}
void session_(LPVOID args)//функция ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠ° ля ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°
{
    int current = currentclient++;
    bzero((char*)&(cli_addr[current]), sizeof(&(cli_addr[current])));
    newsockfd[current] = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&(cli_addr[current]), &(clilen[current]));
    if (newsockfd[current] < 0)
    {
        error("Error on acceptn");
    }
    char* s = new char[100];
    int n = recv(newsockfd[current], s, 100, 0);
    int buflen2 = atoi(s);//ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ число Π±Π°ΠΉΡ‚ΠΎΠ² изобраТСния
    FILE* f;
    std::string name = "Screen";
    cc++;
    _itoa_s(cc, s, 100, 10);
    name += s;
    name += ".tga";
    fopen_s(&f,name.c_str(), "wb");//создаСм Ρ„Π°ΠΉΠ» изобраТСния с увСличиваСщимся Π½Π° 1 ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ
    if (f != NULL)
    {
        unsigned char tgaHeader[12] = { 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
        unsigned char header[6];
        n = recv(newsockfd[current], buffer[current], sizeof(tgaHeader), 0);
        fwrite((unsigned char*)buffer[current], 1, sizeof(tgaHeader), f);
        bzero(buffer[current], buflen2);
        n = recv(newsockfd[current], buffer[current],sizeof(header), 0);
        fwrite((unsigned char*)buffer[current], 1, sizeof(header), f);//записали Ρ…ΠΈΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹
        bzero(buffer[current], buflen2);
        n = recv(newsockfd[current], buffer[current], buflen2, 0);//ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΈ Π±Π°ΠΉΡ‚Ρ‹ самого изобраТСния
        //
        //Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΠΊΠ° Π±Π°ΠΉΡ‚ΠΎΠ²
        createRoundKeys();
        unsigned long long id;
        std::vector<uint64_t>* plaintext = new std::vector<uint64_t>();
        int i = 0;
        while (i<buflen2)
        {
            memcpy(&id, (buffer[current]) + i, N);
            plaintext->push_back(decrypt(id));
            i += 8;
        }
        std::cout << "i=" << i << std::endl;
        i = 0;
        char str_[N + 1];
        memset(str_, 0, N);
        str_[N] = '';
        for (std::vector<uint64_t>::iterator it = plaintext->begin(); it != plaintext->end(); ++it)
        {
            memcpy(str_, &*it, N);
            fwrite((unsigned char*)str_, sizeof(unsigned char), N/*strlen(str_)*/, f);
            i += 8;
        }
        std::cout << "i=" << i << std::endl;
        //ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ† Ρ€Π°ΡˆΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π±Π°ΠΉΡ‚ΠΎΠ²
        //fwrite((unsigned char*)buffer[current], sizeof(char), buflen2, f);
        fclose(f);
    }
    system(name.c_str());//ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ *.tga встроСнным Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ
}
int main()
{
    cc = 0;
    WSADATA ws = { 0 };
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &ws) == 0)
    {
        currentclient = 0;
        int maxclients = 2;//максимальноС число ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ²
        cli_addr = new struct sockaddr_in[maxclients];
        clilen = new int[maxclients];
        buffer = new char* [maxclients];
        for (int i = 0; i < maxclients; i++)
        {
            clilen[i] = sizeof(cli_addr[i]);
        }
        sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//tcp сокСт
        if (sockfd < 0)
            error("ERROR opening socket");
        struct sockaddr_in serv_addr;
        bzero((char*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
        serv_addr.sin_family = AF_INET;
        serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        int port = 30000;//ΠΏΠΎΡ€Ρ‚
        serv_addr.sin_port = htons(port);
        if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
            error("ERROR on binding");
        if (listen(sockfd, 10) < 0)
            error("ERROR listen");
        HANDLE* thread;//массив ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ² для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π° ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ
        struct arg_sa* args;
        while (true)
        {
            newsockfd = new int[maxclients];
            thread = (HANDLE*)malloc(sizeof(HANDLE) * maxclients);
            args = new struct arg_sa[maxclients];
            for (int i = 0; i < maxclients; i++)
            {
                args[i].lalk = new struct arg_s();
                buffer[i] = new char[buflen2];
            }
            int i = -1;
            while (++i < maxclients)
            {
                Sleep(1);
                args[i].current = i;
                args[i].lalk->exit = false;
                thread[i] = CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)(session_), args, 0, 0);
            }
                for (int i = 0; i < maxclients; i++)
                    WaitForSingleObject(thread[i], INFINITE);//ΠΆΠ΄Π΅ΠΌ Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ всСх ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ²
            i = -1;
            while (++i < maxclients)
            {
                shutdown(newsockfd[i], 0);
                TerminateThread(thread[i], 0);
            }
            //delete[] newsockfd;
            //free(thread);
            currentclient = 0;
            for (int i = 0; i < maxclients; i++)
            {
                //delete args[i].lalk;
                //delete[] args[i].lalk->buffer;
            }
            //delete[] args;
        }
        shutdown(sockfd, 0);
        WSACleanup();
        return 0;
    }
    std::cin.ignore();
}

Kortom, in een eeuwige lus worden threads gemaakt voor elke client en wachten op acceptatie totdat clients verbinding maken. Daarna wacht WaitForSingleObject totdat ze allemaal slagen. Elke client heeft zijn eigen socket en zijn eigen verzendbuffer. Dat wil zeggen, er zijn M+1-sockets op de server, waarbij M het aantal clients is. Nadat alle overdrachten zijn voltooid, herhaalt alles zich.

Beschouw nu de klant:

#include <iostream>
#include <WinSock.h>
#include <vector>
#pragma comment (lib,"WS2_32.lib")
void error(const char* msg)
{
    //perror(msg);
    std::cout << 'n' << WSAGetLastError();
    WSACleanup();
    std::cin.ignore();
    exit(1);
}
void bzero(char* buf, int l)
{
    for (int i = 0; i < l; i++)
        buf[i] = '';
}
typedef unsigned long long uint64_t;
typedef unsigned int uint32_t;
#define N 8
#define F32 0xFFFFFFFF
uint32_t RK[N];//Ρ€Π°ΡƒΠ½Π΄ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ
#define size64 sizeof(uint64_t)
#define ROR(x,n,xsize)((x>>n)|(x<<(xsize-n)))
#define ROL(x,n,xsize)((x<<n)|(x>>(xsize-n)))
#define RKEY(r)((ROR(K,r*3,size64*8))&F32)
const uint64_t K = 0x96EA704CFB1CF671;//ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ ΡˆΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
void createRoundKeys()
{
    for (int i = 0; i < N; i++)
        RK[i] = (ROR(K, i * 8, size64 * 8)) & F32;
}
uint32_t F(uint32_t subblk, uint32_t key)
{
    return subblk + key;//функция ΡˆΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
}
uint64_t encrypt(uint64_t block)//Π·Π°ΡˆΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΠΊΠ° Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² ΡΠ΅Ρ‚ΡŒΡŽ ЀСйстСля
{
    //select subblocks
    uint32_t left = (block >> 32) & F32;
    uint32_t right = block & F32;
    uint32_t left_, right_;//subblock in the end of round
    for (int r = 0; r < N; r++)
    {
        uint32_t fk = F(left, RK[r]);
        left_ = left;
        right_ = right ^ fk;
        if (r < N - 1)//swap places to next round
        {
            left = right_;
            right = left_;
        }
        else//last round not swap
        {
            left = left_;
            right = right_;
        }
    }
    //collect subblock in block
    uint64_t c_block = left;
    c_block = (c_block << 32) | (right & F32);
    return c_block;
}
int main()
{
    keybd_event(VK_LWIN, 0, 0, 0);
    keybd_event('M', 0, 0, 0);
    keybd_event('M', 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
    keybd_event(VK_LWIN, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);//эти строки ΡΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ всС прилоТСния
    Sleep(1000);//Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅Π³ΠΎ стола
    WSADATA ws = { 0 };
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &ws) == 0)
    {
        int sockfd;
        sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
        bzero((char*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
        bzero((char*)&cli_addr, sizeof(cli_addr));
        serv_addr.sin_family = AF_INET;

        const char* add = "127.0.0.1";//адрСс сСрвСра
        serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(add);
        int port = 30000;//ΠΏΠΎΡ€Ρ‚
        serv_addr.sin_port = htons(port);
        int servlen = sizeof(serv_addr);
        int n = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, servlen);
        
        //Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚
        HDC ScreenDC = GetDC(0);
        HDC MemoryDC = CreateCompatibleDC(ScreenDC);
        int ScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
        int ScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
        ScreenWidth = ((ScreenWidth - 1) / 4 + 1) * 4;
        BITMAPINFO BMI;
        BMI.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
        BMI.bmiHeader.biWidth = ScreenWidth;
        BMI.bmiHeader.biHeight = ScreenHeight;
        BMI.bmiHeader.biSizeImage = ScreenWidth * ScreenHeight * 3;
        BMI.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
        BMI.bmiHeader.biBitCount = 24;
        BMI.bmiHeader.biPlanes = 1;
        DWORD ScreenshotSize;
        ScreenshotSize = BMI.bmiHeader.biSizeImage;
        unsigned char* ImageBuffer;
        HBITMAP hBitmap = CreateDIBSection(ScreenDC, &BMI, DIB_RGB_COLORS, (void**)&ImageBuffer, 0, 0);
        SelectObject(MemoryDC, hBitmap);
        BitBlt(MemoryDC, 0, 0, ScreenWidth, ScreenHeight, ScreenDC, 0, 0, SRCCOPY);
        DeleteDC(MemoryDC);
        ReleaseDC(NULL, ScreenDC);
        FILE* sFile = 0;
        unsigned char tgaHeader[12] = { 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
        unsigned char header[6];
        unsigned char tempColors = 0;
        fopen_s(&sFile, "S.tga", "wb");
        if (!sFile) {
            exit(1);
        }
        header[0] = ScreenWidth % 256;
        header[1] = ScreenWidth / 256;
        header[2] = ScreenHeight % 256;
        header[3] = ScreenHeight / 256;
        header[4] = BMI.bmiHeader.biBitCount;
        header[5] = 0;
        fwrite(tgaHeader, 1, sizeof(tgaHeader), sFile);
        fwrite(header, sizeof(header), 1, sFile);
        //ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ† записали ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»
        
        //ΡˆΠΈΡ„Ρ€ΡƒΠ΅ΠΌ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΡƒΡŽ Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΡƒ изобраТСния ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ…ΠΈΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ²
        createRoundKeys();
        std::vector<uint64_t>* msg = new std::vector<uint64_t>(),*crpt = new std::vector<uint64_t>();
        unsigned long long id;
        int i = 0;
        while (i < BMI.bmiHeader.biSizeImage)
        {
            memcpy(&id, (ImageBuffer + i), N);
            msg->push_back(id);
            i += 8;
        }
        std::cout << "i=" << i << std::endl; 
        uint64_t cipher;
        i = 0;
        char str_[N + 1];
        memset(str_, 0, N);
        str_[N] = '';
        for (std::vector<uint64_t>::iterator it = msg->begin(); it != msg->end(); ++it)
        {
            cipher = encrypt(*it);
            memcpy(str_, &cipher, N);
            fwrite((unsigned char*)str_, sizeof(unsigned char), N, sFile);
            i += 8;
        }
        std::cout << "i=" << i << std::endl;
        //
        //fwrite(ImageBuffer, BMI.bmiHeader.biSizeImage, 1, sFile);
        std::cout << BMI.bmiHeader.biSizeImage << std::endl;
        fclose(sFile);
        DeleteObject(hBitmap);
        FILE* f;
        fopen_s(&f, "S.tga", "rb");
        int count = 0;
        if (f != NULL)
        {
            while (getc(f) != EOF)
                count++;//считаСм Π±Π°ΠΉΡ‚Ρ‹ изобраТСния Π² счСтчик Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ
            fclose(f);
        }
        count -= 18;
        std::cout << count<< std::endl;
        char* s = new char[100];
        _itoa_s(count, s, 100, 10);
        n = send(sockfd, s, 100, 0);//ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Π΅ΠΌ счСтчик
        char* buffer = new char[count];
        fopen_s(&f, "S.tga", "rb");
        size_t bytes;
        if (f != NULL)
        {
            memcpy(buffer, tgaHeader, sizeof(tgaHeader));
            n = send(sockfd, buffer, sizeof(tgaHeader), 0);
            bzero(buffer, count);
            memcpy(buffer, header, sizeof(header));
            n = send(sockfd, buffer, sizeof(header), 0);
            bzero(buffer, count);//ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Π΅ΠΌ Ρ…ΠΈΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹
            for(int i=0;i<18;i++)
                fgetc(f);
            bzero(buffer, count);
            bytes = fread(buffer, sizeof(unsigned char), count, f);
            n = send(sockfd,buffer, count, 0);//ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡˆΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Π±Π°ΠΉΡ‚Ρ‹ изобраТСния
            fclose(f);
        }
        Sleep(1000);
        shutdown(sockfd, 0);
        WSACleanup();
        //system("del S.tga");
        delete[] buffer,s;
        return 0;
    }
    //std::cin.ignore();
}

Hier is het resultaat van het werk van de klant, het S.tga-screenshotbestand, versleuteld

Oude kruk op een oude kruk

Het lijkt erop dat het een bureaublad is.

En hier is het resultaat dat naar de server is overgebracht en door Screen.tga is gedecodeerd

Oude kruk op een oude kruk

Zoals je kunt zien, is het gebruikelijke Feistel-netwerk niet geschikt voor codering, maar je kunt de CBC- en CFB-methoden gebruiken, het zal waarschijnlijk beter worden gecodeerd, om eerlijk te zijn, ik heb het niet gecontroleerd.

Dank je wel!

Bron: www.habr.com

Voeg een reactie