Ik zal zonder problemen beginnen, zodra ik een openbaring had (nou ja, niet erg krachtig, om eerlijk te zijn) en het idee ontstond om een ββprogramma af te drukken dat een afbeelding van een client naar een server overbrengt. Simpel genoeg toch? Nou, voor een ervaren programmeur zal het zo zijn. De voorwaarden zijn eenvoudig: gebruik geen bibliotheken van derden. In principe is het iets ingewikkelder, maar aangezien je het moet uitzoeken en naar voorbeelden moet zoeken, nou ja, zo'n beroep. Ik besloot dat deze taak aan mij was. Bovendien is het wenselijk dat er voldoende code is, zodat deze op het forum kan worden geplaatst voor het geval u hulp nodig heeft. Allereerst viel mijn oog trouwens op FTP, het besturingssysteem waarin Windows wordt ontwikkeld. Het voordeel van FTP is dat u niet alleen een afbeelding, maar elk bestand via FTP kunt overbrengen. Na het downloaden van Filezilla Server, het delen van een map voor lezen / schrijven en het aanmaken van een gebruiker met een wachtwoord, probeerde ik Filezilla Client te verbinden, alles werkte. Ik heb een eenvoudig codevoorbeeld gemaakt in C/C++:
#include <iostream>
void main()
{
FILE* fs;
fopen_s(&fs, "1.txt", "w");
if (fs)
{
fwrite("userrnpasswordrnsend D:\share.txtrnbye", 1, sizeof("userrnpasswordrnsend D:\share.txtrnbye"), fs);
fwrite("00", 1, sizeof("00"), fs);
fclose(fs);
}
system("ftp -s:1.txt 127.0.0.1");
}
Als ik me goed herinner, werkte alles op de localhost en bij het verzenden via het netwerk deed zich een fout voor in de regel met verzenden. Wat hier handig is a) kort b) je hoeft geen client te installeren, maar gebruikt de reeds ingebouwde tool voor ftp van Microsoft. Hoewel het naar mijn mening moet worden geactiveerd via programma's en componenten. Als je erachter komt wat het probleem van deze methode is en in de comments schrijft, zal het geweldig zijn.
Omdat ik op een aantal forums geen antwoord had gevonden, liet ik deze code achter en besloot ik de interface voor socketnetwerken te gebruiken. Ik had al de ervaring van het doorgeven van een reeks tekens aan een ander programma. Overigens kun je lezen van Tanenbaum, Computernetwerken, in het hoofdstuk over de transportlaag. Er is een voorbeeld van een client en een server, maar niet voor de verbinding "veel clients - één server", maar alleen "één client - één server". Aangezien de verzending via internet verloopt, moet u de gegevens op de een of andere manier coderen. Hiervoor wordt een blokcijfer gebruikt - het Feistel-netwerk. Bovendien is het op de server nodig om meerdere (meer dan één client) clients te maken. Om dit te doen, gebruiken we Threads, de afbeelding voor verzending maakt een screenshot van het scherm van de client, wordt gecodeerd en verzonden naar de server, waar het wordt gedecodeerd en onmiddellijk op het scherm wordt weergegeven via het standaardprogramma voor openen * .tga-afbeeldingen.
Servercode:
#include <iostream>
#include <WinSock.h>
#pragma comment (lib,"WS2_32.lib")
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <iterator>
#include <vector>
void error(const char* msg)
{
//perror(msg);
std::cout<<'n'<<WSAGetLastError();
WSACleanup();
std::cin.ignore();
exit(1);
}
void bzero(char*buf, int l)
{
for (int i = 0; i < l; i++)
buf[i] = '';
}
struct arg_s
{
unsigned char* buffer2;
bool exit;
};
char** buffer;
struct arg_sa
{
struct arg_s* lalk;
int current;
};
#define type struct arg_sa
int sockfd, * newsockfd;//ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡΠΈΠΉ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ² ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½ΡΡΠΊΠΈΡ
ΡΠΎΠΊΠ΅ΡΠΎΠ²
int buflen2 = 10292000;//ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π² Π±Π°ΠΉΡΠ°Ρ
Π΄Π»Ρ RGBA*Width*Height
struct sockaddr_in *cli_addr;
int* clilen;
int currentclient,cc;//ΡΡ-ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ ΠΏΠΎ ΡΡΠ΅ΡΡ(Π΄Π»Ρ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ ΠΈΠ½ΠΊΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠ° ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡΠ°ΠΉΠ»Π° ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½ΡΠ° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ)
typedef unsigned long long uint64_t;
typedef unsigned int uint32_t;
#define N 8//ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°
#define F32 0xFFFFFFFF
uint32_t RK[N];//ΡΠ°ΡΠ½Π΄ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΊΠ»ΡΡΠΈ
#define size64 sizeof(uint64_t)
#define ROR(x,n,xsize)((x>>n)|(x<<(xsize-n)))
#define ROL(x,n,xsize)((x<<n)|(x>>(xsize-n)))
#define RKEY(r)((ROR(K,r*3,size64*8))&F32)
const uint64_t K = 0x96EA704CFB1CF671;//ΠΊΠ»ΡΡ ΡΠΈΡΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
struct hostent* server;
uint32_t F(uint32_t subblk, uint32_t key)
{
return subblk + key;//ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡ ΡΠΈΡΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
}
void createRoundKeys()
{
for (int i = 0; i < N; i++)
RK[i] = (ROR(K, i * 8, size64 * 8)) & F32;
}
uint64_t decrypt(uint64_t c_block)//ΡΠ°ΡΡΠΈΡΡΠΎΠ²ΠΊΠ° Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΉΡΡΠ΅Π»Ρ
{
//select subblocks
uint32_t left = (c_block >> 32) & F32;
uint32_t right = c_block & F32;
uint32_t left_, right_;//subblock in the end of round
for (int r = N - 1; r >= 0; r--)
{
uint32_t fk = F(left, RK[r]);
left_ = left;
right_ = right ^ fk;
if (r > 0)//swap places to next round
{
left = right_;
right = left_;
}
else //last round not swap
{
left = left_;
right = right_;
}
}
//collect subblock in block
uint64_t block = left;
block = (block << 32) | (right & F32);
return block;
}
void session_(LPVOID args)//ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠ° Π»Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°
{
int current = currentclient++;
bzero((char*)&(cli_addr[current]), sizeof(&(cli_addr[current])));
newsockfd[current] = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&(cli_addr[current]), &(clilen[current]));
if (newsockfd[current] < 0)
{
error("Error on acceptn");
}
char* s = new char[100];
int n = recv(newsockfd[current], s, 100, 0);
int buflen2 = atoi(s);//ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π±Π°ΠΉΡΠΎΠ² ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ
FILE* f;
std::string name = "Screen";
cc++;
_itoa_s(cc, s, 100, 10);
name += s;
name += ".tga";
fopen_s(&f,name.c_str(), "wb");//ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΠΈΠΌΡΡ Π½Π° 1 ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π½Π΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ
if (f != NULL)
{
unsigned char tgaHeader[12] = { 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
unsigned char header[6];
n = recv(newsockfd[current], buffer[current], sizeof(tgaHeader), 0);
fwrite((unsigned char*)buffer[current], 1, sizeof(tgaHeader), f);
bzero(buffer[current], buflen2);
n = recv(newsockfd[current], buffer[current],sizeof(header), 0);
fwrite((unsigned char*)buffer[current], 1, sizeof(header), f);//Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΠΈ Ρ
ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ
bzero(buffer[current], buflen2);
n = recv(newsockfd[current], buffer[current], buflen2, 0);//ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ»ΠΈ Π±Π°ΠΉΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ
//
//ΡΠ°ΡΡΠΈΡΡΠΎΠ²ΠΊΠ° Π±Π°ΠΉΡΠΎΠ²
createRoundKeys();
unsigned long long id;
std::vector<uint64_t>* plaintext = new std::vector<uint64_t>();
int i = 0;
while (i<buflen2)
{
memcpy(&id, (buffer[current]) + i, N);
plaintext->push_back(decrypt(id));
i += 8;
}
std::cout << "i=" << i << std::endl;
i = 0;
char str_[N + 1];
memset(str_, 0, N);
str_[N] = '';
for (std::vector<uint64_t>::iterator it = plaintext->begin(); it != plaintext->end(); ++it)
{
memcpy(str_, &*it, N);
fwrite((unsigned char*)str_, sizeof(unsigned char), N/*strlen(str_)*/, f);
i += 8;
}
std::cout << "i=" << i << std::endl;
//ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ ΡΠ°ΡΠΈΡΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π±Π°ΠΉΡΠΎΠ²
//fwrite((unsigned char*)buffer[current], sizeof(char), buflen2, f);
fclose(f);
}
system(name.c_str());//ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ *.tga Π²ΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΡΠΌ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡΠΎΠΌ
}
int main()
{
cc = 0;
WSADATA ws = { 0 };
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &ws) == 0)
{
currentclient = 0;
int maxclients = 2;//ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½ΡΠΎΠ²
cli_addr = new struct sockaddr_in[maxclients];
clilen = new int[maxclients];
buffer = new char* [maxclients];
for (int i = 0; i < maxclients; i++)
{
clilen[i] = sizeof(cli_addr[i]);
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//tcp ΡΠΎΠΊΠ΅Ρ
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
struct sockaddr_in serv_addr;
bzero((char*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int port = 30000;//ΠΏΠΎΡΡ
serv_addr.sin_port = htons(port);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR on binding");
if (listen(sockfd, 10) < 0)
error("ERROR listen");
HANDLE* thread;//ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ² ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠ² Π΄Π»Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½ΡΠ° ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ
struct arg_sa* args;
while (true)
{
newsockfd = new int[maxclients];
thread = (HANDLE*)malloc(sizeof(HANDLE) * maxclients);
args = new struct arg_sa[maxclients];
for (int i = 0; i < maxclients; i++)
{
args[i].lalk = new struct arg_s();
buffer[i] = new char[buflen2];
}
int i = -1;
while (++i < maxclients)
{
Sleep(1);
args[i].current = i;
args[i].lalk->exit = false;
thread[i] = CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)(session_), args, 0, 0);
}
for (int i = 0; i < maxclients; i++)
WaitForSingleObject(thread[i], INFINITE);//ΠΆΠ΄Π΅ΠΌ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠ²
i = -1;
while (++i < maxclients)
{
shutdown(newsockfd[i], 0);
TerminateThread(thread[i], 0);
}
//delete[] newsockfd;
//free(thread);
currentclient = 0;
for (int i = 0; i < maxclients; i++)
{
//delete args[i].lalk;
//delete[] args[i].lalk->buffer;
}
//delete[] args;
}
shutdown(sockfd, 0);
WSACleanup();
return 0;
}
std::cin.ignore();
}
Kortom, in een eeuwige lus worden threads gemaakt voor elke client en wachten op acceptatie totdat clients verbinding maken. Daarna wacht WaitForSingleObject totdat ze allemaal slagen. Elke client heeft zijn eigen socket en zijn eigen verzendbuffer. Dat wil zeggen, er zijn M+1-sockets op de server, waarbij M het aantal clients is. Nadat alle overdrachten zijn voltooid, herhaalt alles zich.
Beschouw nu de klant:
#include <iostream>
#include <WinSock.h>
#include <vector>
#pragma comment (lib,"WS2_32.lib")
void error(const char* msg)
{
//perror(msg);
std::cout << 'n' << WSAGetLastError();
WSACleanup();
std::cin.ignore();
exit(1);
}
void bzero(char* buf, int l)
{
for (int i = 0; i < l; i++)
buf[i] = '';
}
typedef unsigned long long uint64_t;
typedef unsigned int uint32_t;
#define N 8
#define F32 0xFFFFFFFF
uint32_t RK[N];//ΡΠ°ΡΠ½Π΄ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΊΠ»ΡΡΠΈ
#define size64 sizeof(uint64_t)
#define ROR(x,n,xsize)((x>>n)|(x<<(xsize-n)))
#define ROL(x,n,xsize)((x<<n)|(x>>(xsize-n)))
#define RKEY(r)((ROR(K,r*3,size64*8))&F32)
const uint64_t K = 0x96EA704CFB1CF671;//ΠΊΠ»ΡΡ ΡΠΈΡΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
void createRoundKeys()
{
for (int i = 0; i < N; i++)
RK[i] = (ROR(K, i * 8, size64 * 8)) & F32;
}
uint32_t F(uint32_t subblk, uint32_t key)
{
return subblk + key;//ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡ ΡΠΈΡΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
}
uint64_t encrypt(uint64_t block)//Π·Π°ΡΠΈΡΡΠΎΠ²ΠΊΠ° Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² ΡΠ΅ΡΡΡ Π€Π΅ΠΉΡΡΠ΅Π»Ρ
{
//select subblocks
uint32_t left = (block >> 32) & F32;
uint32_t right = block & F32;
uint32_t left_, right_;//subblock in the end of round
for (int r = 0; r < N; r++)
{
uint32_t fk = F(left, RK[r]);
left_ = left;
right_ = right ^ fk;
if (r < N - 1)//swap places to next round
{
left = right_;
right = left_;
}
else//last round not swap
{
left = left_;
right = right_;
}
}
//collect subblock in block
uint64_t c_block = left;
c_block = (c_block << 32) | (right & F32);
return c_block;
}
int main()
{
keybd_event(VK_LWIN, 0, 0, 0);
keybd_event('M', 0, 0, 0);
keybd_event('M', 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
keybd_event(VK_LWIN, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);//ΡΡΠΈ ΡΡΡΠΎΠΊΠΈ ΡΠ²ΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ
Sleep(1000);//ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΡΠΎΠ»Π°
WSADATA ws = { 0 };
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &ws) == 0)
{
int sockfd;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
bzero((char*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
bzero((char*)&cli_addr, sizeof(cli_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
const char* add = "127.0.0.1";//Π°Π΄ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ°
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(add);
int port = 30000;//ΠΏΠΎΡΡ
serv_addr.sin_port = htons(port);
int servlen = sizeof(serv_addr);
int n = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, servlen);
//Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡ
HDC ScreenDC = GetDC(0);
HDC MemoryDC = CreateCompatibleDC(ScreenDC);
int ScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
int ScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
ScreenWidth = ((ScreenWidth - 1) / 4 + 1) * 4;
BITMAPINFO BMI;
BMI.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
BMI.bmiHeader.biWidth = ScreenWidth;
BMI.bmiHeader.biHeight = ScreenHeight;
BMI.bmiHeader.biSizeImage = ScreenWidth * ScreenHeight * 3;
BMI.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
BMI.bmiHeader.biBitCount = 24;
BMI.bmiHeader.biPlanes = 1;
DWORD ScreenshotSize;
ScreenshotSize = BMI.bmiHeader.biSizeImage;
unsigned char* ImageBuffer;
HBITMAP hBitmap = CreateDIBSection(ScreenDC, &BMI, DIB_RGB_COLORS, (void**)&ImageBuffer, 0, 0);
SelectObject(MemoryDC, hBitmap);
BitBlt(MemoryDC, 0, 0, ScreenWidth, ScreenHeight, ScreenDC, 0, 0, SRCCOPY);
DeleteDC(MemoryDC);
ReleaseDC(NULL, ScreenDC);
FILE* sFile = 0;
unsigned char tgaHeader[12] = { 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
unsigned char header[6];
unsigned char tempColors = 0;
fopen_s(&sFile, "S.tga", "wb");
if (!sFile) {
exit(1);
}
header[0] = ScreenWidth % 256;
header[1] = ScreenWidth / 256;
header[2] = ScreenHeight % 256;
header[3] = ScreenHeight / 256;
header[4] = BMI.bmiHeader.biBitCount;
header[5] = 0;
fwrite(tgaHeader, 1, sizeof(tgaHeader), sFile);
fwrite(header, sizeof(header), 1, sFile);
//ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΡΠ°ΠΉΠ»
//ΡΠΈΡΡΡΠ΅ΠΌ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΡΡ Π½Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ Ρ
ΠΈΠ΄Π΅ΡΠΎΠ²
createRoundKeys();
std::vector<uint64_t>* msg = new std::vector<uint64_t>(),*crpt = new std::vector<uint64_t>();
unsigned long long id;
int i = 0;
while (i < BMI.bmiHeader.biSizeImage)
{
memcpy(&id, (ImageBuffer + i), N);
msg->push_back(id);
i += 8;
}
std::cout << "i=" << i << std::endl;
uint64_t cipher;
i = 0;
char str_[N + 1];
memset(str_, 0, N);
str_[N] = '';
for (std::vector<uint64_t>::iterator it = msg->begin(); it != msg->end(); ++it)
{
cipher = encrypt(*it);
memcpy(str_, &cipher, N);
fwrite((unsigned char*)str_, sizeof(unsigned char), N, sFile);
i += 8;
}
std::cout << "i=" << i << std::endl;
//
//fwrite(ImageBuffer, BMI.bmiHeader.biSizeImage, 1, sFile);
std::cout << BMI.bmiHeader.biSizeImage << std::endl;
fclose(sFile);
DeleteObject(hBitmap);
FILE* f;
fopen_s(&f, "S.tga", "rb");
int count = 0;
if (f != NULL)
{
while (getc(f) != EOF)
count++;//ΡΡΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π±Π°ΠΉΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π² ΡΡΠ΅ΡΡΠΈΠΊ ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΡ
fclose(f);
}
count -= 18;
std::cout << count<< std::endl;
char* s = new char[100];
_itoa_s(count, s, 100, 10);
n = send(sockfd, s, 100, 0);//ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠ΅ΡΡΠΈΠΊ
char* buffer = new char[count];
fopen_s(&f, "S.tga", "rb");
size_t bytes;
if (f != NULL)
{
memcpy(buffer, tgaHeader, sizeof(tgaHeader));
n = send(sockfd, buffer, sizeof(tgaHeader), 0);
bzero(buffer, count);
memcpy(buffer, header, sizeof(header));
n = send(sockfd, buffer, sizeof(header), 0);
bzero(buffer, count);//ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°Π΅ΠΌ Ρ
ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ
for(int i=0;i<18;i++)
fgetc(f);
bzero(buffer, count);
bytes = fread(buffer, sizeof(unsigned char), count, f);
n = send(sockfd,buffer, count, 0);//ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠΈΡΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ Π±Π°ΠΉΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ
fclose(f);
}
Sleep(1000);
shutdown(sockfd, 0);
WSACleanup();
//system("del S.tga");
delete[] buffer,s;
return 0;
}
//std::cin.ignore();
}
Hier is het resultaat van het werk van de klant, het S.tga-screenshotbestand, versleuteld
Het lijkt erop dat het een bureaublad is.
En hier is het resultaat dat naar de server is overgebracht en door Screen.tga is gedecodeerd
Zoals je kunt zien, is het gebruikelijke Feistel-netwerk niet geschikt voor codering, maar je kunt de CBC- en CFB-methoden gebruiken, het zal waarschijnlijk beter worden gecodeerd, om eerlijk te zijn, ik heb het niet gecontroleerd.
Dank je wel!
Bron: www.habr.com