Interview met Sergey Mnev - professionele modder en oprichter van het Tech MNEV-team

Interview met Sergey Mnev - professionele modder en oprichter van het Tech MNEV-team
De producten van Western Digital zijn niet alleen enorm populair onder particuliere consumenten en zakelijke klanten, maar ook onder modders. En vandaag zul je echt ongebruikelijk en interessant materiaal vinden: speciaal voor Habr hebben we een interview voorbereid met de oprichter en hoofd van het Tech MNEV (voorheen Techbeard) team, gespecialiseerd in het maken van op maat gemaakte pc-behuizingen, Sergei Mnev.

Hallo, Sergey! Laten we het gesprek een beetje vanop afstand beginnen. Er is een grap: “Hoe word je programmeur? Studeer voor filoloog, arts of advocaat. Begin met programmeren. Gefeliciteerd! Ben jij een programmeur". Vandaar de vraag: wie ben jij van opleiding en beroep? Was je oorspronkelijk een ‘techneut’ of een ‘humanist’?

De grap is helemaal waar. Ik heb twee hogere opleidingen: “sociaal-culturele dienstverlening en toerisme” en “klinische psychologie”. Tegelijkertijd werkte ik ooit eerst bij een particuliere computerservice in Bratsk, en toen ik naar Krasnojarsk verhuisde, kreeg ik een baan bij een bedrijf dat gespecialiseerd is in het onderhouden van de IT-infrastructuur van zakelijke klanten. Ik ben dus een autodidactische IT-specialist en ik vind dit heel normaal. Het lijkt mij dat het niet de korstjes zijn die spreken over iemands professionele kwaliteiten, maar over praktische vaardigheden.

Interview met Sergey Mnev - professionele modder en oprichter van het Tech MNEV-team
Vertel ons meer over uw team. Trouwens, wat is juist: Techbeard of Tech MNEV? Hoe is jouw passie voor modding begonnen?

Aanvankelijk heette het project Techbeard (dat wil zeggen "Technical Beard" - ik denk dat het duidelijk is waarom), maar onlangs besloot ik het te hernoemen, dus nu staan ​​we overal bekend als Tech MNEV. Ons verhaal begon met de website Overclockers.ru. Ik vond alles leuk wat met de computerwereld te maken had, toen trok het onderwerp modding mijn aandacht en begon ik te schrijven profiel artikelen, en daar gaan we. Daar ontmoette ik ook een zeer getalenteerde 3D-ingenieur Anton Osipov, en we begonnen gemeenschappelijke projecten uit te voeren.

Waarom blijft Anton trouwens liever in de schaduw? Waar is de video van hem? Wat verberg je voor ons?

Alles is hier eenvoudig. In de eerste plaats is Anton een veelgevraagd specialist en heeft hij weinig tijd. En ten tweede is hij, eerlijk gezegd, niet zo goed in het optreden als presentator (wat het experiment betreft, we hebben geprobeerd verschillende video's op te nemen, maar dat lukte niet zo goed), en hij houdt er niet van om gezien te worden. in het openbaar.

Is modding slechts een hobby voor jouw team of zit er ook een commerciële component in?

Eerlijk gezegd hadden we ooit plannen om een ​​eigen productlijn te lanceren. We zijn klein begonnen: we begonnen onze eigen frames te produceren voor het monteren van videokaarten en verkochten ze zelfs in één keer. De volgende fase zouden waterkoelingsystemen voor de CPU zijn, maar toen werden we geconfronteerd met de harde waarheid van het leven. We bezochten overheidsinstanties die in theorie kleine bedrijven zouden moeten helpen, maar kregen geen enkele hulp. We probeerden partners te vinden in de vorm van productiebedrijven, maar die hingen zelfs voor proefmonsters waanzinnige prijskaartjes op. In totaal duurde het anderhalf jaar om “door de pijn heen te gaan” - en het mocht allemaal niet baten. Helaas is Rusland niet het land waar dit soort bedrijven kunnen worden opgebouwd. Wat is het resultaat? De ontwikkelingen zijn niet verdwenen en we zouden ze nog steeds graag willen implementeren, maar in dit stadium is dat onmogelijk simpelweg omdat niemand geïnteresseerd is, investeerders noch consumenten.

Interview met Sergey Mnev - professionele modder en oprichter van het Tech MNEV-team
Oké, ik begrijp dat het vrij moeilijk is om investeringen in zo'n project aan te trekken, maar modding (ook al is het moeilijk om het een massasector te noemen) lijkt behoorlijk populair, als je naar het publiek van dezelfde Overclockers.ru kijkt. en andere gespecialiseerde portalen. En de video's op je YouTube-kanaal worden nog steeds enkele duizenden keren bekeken. Waarom niet de doelgroep?

Ja en nee. Het probleem met modding is dat de personal computer meer een consumentenonderwerp is dan bijvoorbeeld auto's. Een pc is in principe utilitair, je gaat er niet mee de straat op om voor anderen te pronken, er is hier geen sprake van een soort feest, zoals dezelfde straatracers. Een computer is in de eerste plaats voor uw geliefde. De massagebruiker heeft dit helemaal niet nodig (hij is alleen geïnteresseerd in prestaties, stilte, compactheid), of RGB-fans op het voorpaneel zijn voldoende. En degenen die er verstand van hebben, maken meestal zelf maatwerk. Dat wil zeggen dat Overclocker-lezers of kijkers van ons kanaal geen klanten worden: ze komen voor inspiratie en uitwisseling van ervaringen.

Welnu, er is geen vooruitzicht op lancering in Rusland; er zijn niet zoveel potentiële klanten als het op het eerste gezicht lijkt. Maar hier rijst een logische vraag: wat als we de internationale arena betreden? Proberen de productie via China op te zetten, investeerders zoeken in Europa?

We denken er momenteel over na om een ​​crowdfundingcampagne op Kickstarter te lanceren. We hebben een nieuw carrosserieconcept en binnenkort is er een proefexemplaar klaar. Ik kan nog niet alle kaarten onthullen, ik zeg alleen dat dit een heel andere kijk op een pc-behuizing zal zijn, wat het zou moeten zijn en wat het zou moeten doen.

Over het algemeen hebben we voor onszelf besloten: we willen geen goedkope dingen maken. We willen echt doordachte koffers maken van hoogwaardig metaal (3-4 mm aluminium AMg6), met poederlak, doordachte koeling en een handige indeling. Maar tegelijkertijd willen we op maat gemaakte hoesjes maken die een volwaardig decoratief item kunnen worden. We begonnen modding als een kunstvorm te beschouwen, hoe pretentieus het ook mag klinken. Nu staat dit allemaal nog in de kinderschoenen, maar wie weet worden we in de toekomst misschien wel zulke IT-kunstenaars.

Hier heb je het over Kickstarter en een nieuw project. Ik denk dat er onder de lezers van Habr velen zullen zijn die je willen steunen. Waar kan dit allemaal worden gevolgd?

Belangrijkste vertegenwoordigers van Tech MNEV - Youtube kanaal и Instagram. Er is ook een groep op het VKontakte-netwerk, maar ik ben er praktisch niet mee bezig, dus al het nieuws verschijnt op de "pipe" en op Instagram.

Interview met Sergey Mnev - professionele modder en oprichter van het Tech MNEV-team
Luister, levert modding zelf inkomsten op?

Modding brengt ongelooflijke... kosten met zich mee. Rekening houdend met de tijd, materialen, productie van testmodellen en enkele aanpassingen komen we altijd in de rode cijfers terecht, aangezien het maken van een case op maat op zijn zachtst gezegd geen goedkoop genoegen is. Niet ongegrond: het budget van de twee Zenits bedroeg 75 duizend roebel, 120 duizend werden uitgegeven aan het String Theory-project, 40 duizend werden uitgegeven aan Assassin.

Hmm, eerlijk gezegd dacht ik dat het op de een of andere manier wel zijn vruchten zou afwerpen.

Uiteindelijk niet. Natuurlijk worden sommige projecten gesponsord door componentenfabrikanten, in sommige gevallen worden dezelfde componenten meerdere keren gebruikt (hardware van Apex was bijvoorbeeld later nuttig bij de implementatie van drie andere projecten), en sommige worden verkocht. Maar uiteindelijk zijn er altijd verliezen. Modding is geen pluspunt, modding is een minpunt, het is een hele dure hobby die geen inkomsten oplevert.

Maar misschien lost publiceren op Habré dit op! Wanneer dit materiaal uitkomt, zullen duizenden mensen het lezen. Er zal vast wel iemand geïnteresseerd zijn in wat je doet en je in Direct schrijven: ze zeggen, zo en zo, je bent zo cool, maak van mij een coole build. Neemt u zo’n particuliere opdracht aan?

Onze abonnees hebben ons zelfs al met soortgelijke voorstellen geschreven. Wij staan ​​volledig open voor samenwerking en werken altijd graag aan een interessant project, maar er is wel een nuance. Het is één ding als iemand naar ons toe komt en zegt: "Jongens, ik heb zo en zo een budget, ik heb zo en zo een pc nodig die mooi, functioneel en praktisch is." Hier zijn geen problemen: we maken een 3D-model, spreken de details af en starten met de productie. Ook hier kun je optioneel iets bij ons bestellen op basis van bestaande ontwikkelingen, dat doen wij ook.

Maar heel vaak worden we benaderd met opdrachten in de stijl van ‘Ik wil dit, ik weet niet wat.’ Uit principe ondernemen wij dergelijke werkzaamheden niet. Laat me uitleggen waarom. Het helemaal opnieuw ontwerpen van een hoesje duurt minimaal 3 dagen. Ik bedoel 72 uur pure werktijd. Bovendien is het geen feit dat je de eerste keer iets krijgt dat geschikt is voor verdere implementatie: we hebben bijvoorbeeld een tiental dode projecten die nog niet eens de metaalfase hebben bereikt, aangezien het in de beginfase duidelijk werd dat ze niet levensvatbaar. En als de klant geen duidelijke visie heeft op wat hij wil ontvangen, dan komen we in principe niet tot iets goeds. Als het midden in het werk begint met 'wat als we dit doen, wat als we dit verwijderen en wat als we hier toevoegen', dan kan dit project als duidelijk weinig belovend worden beschouwd: je kunt een maand, zes maanden, een jaar communiceren - en nog steeds niets gedaan krijgen.

Project Zenit: Threadripper en RAID-array van 8 NVMe SSD WD Black

Interview met Sergey Mnev - professionele modder en oprichter van het Tech MNEV-team
We spraken over het team, het is tijd om direct naar de held van de gelegenheid te gaan: het Zenit-project. Hoe begon het en hoe ontstond het idee om zo’n gebouw te realiseren?

Ik zal niet liegen: ik ben een oude vriend van Asus. Om precies te zijn, ik sta op zeer goede voet met de mensen die daar werken (het begon allemaal opnieuw met het Overclockers-portaal en de overklokpartij). Hoe goed? Nou, ik kan ze bellen en zeggen: “Jongens, er komt binnenkort een coole moeder langs. Kan ik het ter beoordeling meenemen?” En ze sturen het naar mij op, geen enkel probleem. Eigenlijk is dit precies hoe ik de ASUS ROG Zenith Extreme Alpha X399 kreeg - trouwens de eerste in Rusland. En zoals je gemakkelijk aan de naam kunt raden, is het Zenit-project geïnspireerd op Asus-producten.


Over het algemeen was er een behoorlijk interessant verhaal met dit gebouw. Zoals ik al zei, kost het ontwerpen ons gemiddeld 72 uur pure tijd. Ik tekende echter in letterlijk drie uur een schets van "Zenith" op papier: de dag voor de release stuurden ze me foto's van het moederbord, en ik was zo geïnspireerd door dit product dat ik meteen met het concept kwam. Als gevolg hiervan werd de eerste versie van de romp in slechts twee weken gebouwd. Maar de tweede duurde bijna een jaar, maar het hele probleem was het polijsten en afwerken van sommige onderdelen, wat behoorlijk arbeidsintensief bleek te zijn, aangezien we onszelf ten doel hadden gesteld om van Zenit een volwaardig, levensvatbaar product te maken.

Geweldig! Oké, het Asus-moederbord diende als basis en inspiratiebron. Hoe werden andere componenten geselecteerd?

We probeerden met verschillende bedrijven samen te werken (ik zal niet zeggen met wie, om geen zwarte PR te krijgen), bij sommigen schreven we dezelfde overklokkers af, bij anderen namen we rechtstreeks contact op. En heel vaak kregen we alleen maar loze beloftes. Juist geen weigeringen, maar onvervulde beloften. Dat wil zeggen, het was precies zo: ze leken het over alles eens te zijn, ze leken je te zeggen: "Oké, geen twijfel mogelijk, we zullen het doen, we zullen het geven, we zullen het sturen." En stilte. Een maand of twee later - geen resultaat. Als je bedenkt hoeveel tijd en moeite er in elk project zit, blijven dergelijke situaties niet onopgemerkt. Daarom werken wij uit principe niet samen met dergelijke bedrijven; gelukkig hebben we nu partners met wie we goed zaken kunnen doen.

En als we het hebben over de keuze tussen Intel en AMD... Zelf ben ik geen voorstander van het "blauwe" of "rode" kamp, ​​dit zijn totaal verschillende kanten, beide zijn erg interessant, elk heeft zijn eigen kenmerken. Je hoeft alleen maar te begrijpen waarom je deze of gene hardware nodig hebt, welke taken erop moeten worden opgelost, en dan valt alles op zijn plaats. Ik denk dat dit de meest correcte aanpak is. Het is op de een of andere manier vreemd om dit of dat platform te kiezen op basis van gevoelens van fans, vooral omdat ze allemaal hun eigen tekortkomingen hebben. Als we het bijvoorbeeld hebben over de RAID uit de WD Black SSD, die we bij Zenit hebben gemaakt, dan was Threadripper hier ideaal. Ik heb echter nog steeds een zeer specifieke klacht over AMD: deze technologie is verre van de eindgebruiker. Ja, een slim persoon zal alles zonder problemen doen, maar voor een eenvoudige gebruiker zonder basiskennis zal het behoorlijk moeilijk zijn, hoewel ik denk dat een snelle RAID-array van SSD's zeer nuttig zou zijn voor iedereen die met inhoud werkt. Uiteindelijk hoeven zulke mensen computers niet te begrijpen, en het zou cool zijn als AMD dit punt vereenvoudigde: je hebt RAID nodig, je hebt het programma geïnstalleerd, gestart en ervan genoten.

Interview met Sergey Mnev - professionele modder en oprichter van het Tech MNEV-team
U zegt dat het moeilijk was om met veel bedrijven te communiceren. Hoe was het met Western Digital?

Qua werk bleek alles heel eenvoudig: ik nam contact met hen op, vertelde hen over het project, bood aan om het uit te voeren - en zij voerden het uit. Geen verwachtingen of spelletjes van stilte, zoals vaak gebeurt. Waarom WD? Je zou kunnen zeggen dat dit een oude liefde is, die teruggaat tot de tijd dat ik bij een servicecentrum in Bratsk werkte. Het gebeurde zo dat als er een harde schijf is, dit WD moet zijn, en er zijn nooit speciale problemen geweest met deze harde schijven. Er is ook een punt: dankzij mijn ervaring met pc-service ken ik heel goed de belangrijkste problemen met harde schijven van verschillende leveranciers. Bijna elk bedrijf had wel eens ronduit mislukte producten of apparaten met zwakke punten. Western Digital had in principe niet zulke merkbare problemen. Ter vergelijking: de klant heeft een voeding van lage kwaliteit, de spanning springt naar 12 volt. Als er een schroef van WD is, verliest deze hoogstens S.M.A.R.T., wat een probleem is dat kan worden opgelost. Maar een ander bekend bedrijf (nogmaals, ik zal het niet noemen zodat er geen anti-reclame is) heeft een controller die in deze situatie sterft. Dat wil zeggen, betrouwbaarheid is aanwezig.

Ik gebruik zelf WD en heb nog nooit problemen ondervonden. Hier heb ik 12 harde schijven van WD met verschillende gegevens: 8 stuks "zwarte" exemplaren van elk 2-3 terabytes, nog een paar "groene" exemplaren, die niet meer worden geproduceerd. Sommigen van hen werkten vroeger op computers, maar nu worden ze gebruikt voor archieven en doen ze het uitstekend. Trouwens, we openen nu een computerclub, en daar zijn WD Black 500's en M.2. Waarom heb je ze gekozen? Want qua prijs, betrouwbaarheid en prestaties is alles meer dan bevredigend (naar mijn mening het meest adequate aanbod nu).

Interview met Sergey Mnev - professionele modder en oprichter van het Tech MNEV-team
Zijn er werkelijk helemaal geen klachten tegen Western Digital?

Gedurende de hele periode dat ik met dit merk werk, heb ik alleen maar positieve indrukken, dit is een persoonlijke ervaring. Natuurlijk ontstaat er op dezelfde Yandex.Market een ander beeld, maar nogmaals, alle beoordelingen moeten correct worden geanalyseerd. Idealiter moet u bij het kiezen van een SSD of HDD dit doen: neem bijvoorbeeld vier modellen van verschillende bedrijven die zich in dezelfde prijscategorie bevinden en vergelijk. Wat je ook zegt, het is dom om fenomenale snelheid te eisen van een budgetlijn. Om nog maar te zwijgen van het feit dat een massaproduct precies dat is: massa: meer apparaten - meer defecten. Bovendien wordt de kromming van gebruikers bovenaan toegevoegd. En diezelfde harde schijven zijn behoorlijk delicate dingen. Als met deze factoren rekening wordt gehouden, valt alles op zijn plaats.

Hoewel ik over het algemeen klachten heb over Western Digital. Ik geloof dat het ze echt ontbreekt aan echt hoogwaardige, modieuze oplossingen in het SSD-segment. WD heeft topklasse schijven, topklasse netwerkopslag, en het zou gaaf zijn om ook SSD’s uit, laten we zeggen, het premiumsegment te zien. Ik bedoel iets dat vergelijkbaar is met de 970 Pro. Ja, dergelijke oplossingen zijn duur en niet iedereen heeft ze nodig. Maar ik ben er zeker van: als Western Digital iets soortgelijks had gemaakt, zouden ze Samsung gemakkelijk op de markt hebben verdrongen. Het zou ook geweldig zijn om iets interessants te zien op het gebied van hybride schijven: ooit heeft WD goed werk geleverd bij de ontwikkeling van dit gebied, maar nu zien we geen nieuwe producten.

Laten we nu rechtstreeks van hardware naar Zenit overstappen. Vertel ons, wat zijn de kenmerken van dit platform en hoe verschilt de tweede versie van de eerste?

Qua standaardformaat is Zenit een Midi-Tower, maar de behuizing zelf is van het open type met een hellend moederbord. Het kan twee 2,5-inch schijven, vier 3,5-inch schijven installeren en ondersteunt de installatie van 5,25-inch apparaten - alles is wat dit betreft standaard. Je kunt een dikke 40 mm radiator op het voorpaneel installeren, en een 360 mm radiator bovenop (we hebben de Aquacomputer Airplex Radical 2 geïnstalleerd) voor waterkoeling van de CPU. In feite is dat alles met technische kenmerken.

Interview met Sergey Mnev - professionele modder en oprichter van het Tech MNEV-team
Hoewel nee, er zijn nog steeds chips. Ten eerste, beschermglas met permanente magneten; deze bevestiging zelf is onze knowhow. Ten tweede hebben we passieve koeling van geïnstalleerde harde schijven geïmplementeerd. Warmte wordt van de schijven naar de behuizing zelf afgevoerd via thermische pads (we gebruikten Thermal Grizzly van 3 mm dik). We hebben het getest op WD Red Pro en Black: op de "rode" bleek het 5-7 graden lager te zijn dan onder luchtkoeling, en op de "zwarte" was het 10 graden lager. Maar het belangrijkste hier is goed koeling van de controller en cache. Er is geen sprake van throttling, wat een stabiele bedrijfssnelheid garandeert.

Maar over het algemeen gaat het bij Zenit niet alleen om prestatiekenmerken. Het gaat hem vooral om design en kwaliteit. We gebruiken geen goedkope materialen, we hebben een duurzaam aluminium frame van 3 mm dik, dat zonder problemen met één hand kan worden opgetild. We hebben hoogwaardige poederlak “Black Silk” (we hebben de carrosserie overigens 4 keer opnieuw gespoten, omdat dergelijke verf niet goed hecht in bochten, dus moesten we de defecte lagen verwijderen door te zandstralen, schuren en opnieuw aanbrengen), we hebben ook verchroomde koperen buizen, geen acryl. Over het algemeen gaat Zenit over esthetiek. Dit is een showproject dat tegelijkertijd ook een homecomputer kan zijn. Nou, het is net als met dure wielen voor een auto: het is niet duidelijk waar ze voor dienen, maar verdomd, ze zijn cool!


Gaat het beroemde ‘schoonheid vereist opoffering’ niet over Zenit? Wat ik bedoel is dat wanneer fabrikanten van behuizingen of afgewerkte pc's een soort designer-ding proberen te maken, dit vaak vreselijk onpraktisch blijkt te zijn. Zonder een hamer en een vijl kun je het moederbord niet installeren, je kunt de schijf niet erin duwen, hij maakt veel lawaai en dat soort dingen.

Nee, dit gaat helemaal niet over Zenit. Technisch gezien is het zo klaar dat zelfs een schoolkind het in elkaar kan zetten. Natuurlijk moeten er instructies voor gemaakt worden... en dan kunnen we het meteen in massaproductie nemen. Aan de andere kant is de productie van "Zenith" een apart verhaal: er is veel snijwerk, veel soldeerwerk, in het algemeen veel handwerk. Maar als we een batchorder hadden, denk ik dat ik het ontwerp specifiek op het gebied van modulariteit zou kunnen optimaliseren.

Qua geluid: de configuratie die wij maakten bleek erg stil. De draaitafels hebben we geïnstalleerd met Coolermaster op 1500 tpm, en de pomp met Watercool HEATKILLER D5-TOP. Dit alles werkte perfect met Threadripper overgeklokt naar 4 GHz, en tegelijkertijd was het geluidsniveau redelijk comfortabel, zelfs voor een appartement.

Vertel ons meer over RAID zelf. Natuurlijk gaan we nu geen handleiding maken voor het opzetten van een array, maar beschrijven we deze in een notendop zodat onze lezers kunnen begrijpen hoe moeilijk het is (of omgekeerd).

Sterker nog, het bouwen van een RAID vanaf harde schijven op een SATA-controller is zelfs nog moeilijker dan op solid-state drives. Het punt is heel eenvoudig. We gebruikten 8 NVMe SSD WD Zwart. Elke schijf maakt gebruik van 4 PCI Express-banen, wat een totaal betekent van 32. Threadripper heeft 32 rijstroken aan elke kant. Dienovereenkomstig moet u 16 lijnen aan de ene kant en 16 aan de andere kant correct gebruiken (of 8 en 8, bijvoorbeeld als er minder schijven zijn). Het belangrijkste is dat er geen scheefheid is, je hebt volledige spiegeling nodig: als je 8 aan de ene kant en 4 aan de andere kant plaatst, zal er een zeer sterke prestatiedaling zijn. Dit alles gebeurt in het BIOS. En dan start u het besturingssysteem, start AMD RAIDXpert2, maakt u de gewenste array - en voila, u bent klaar! Het resultaat is een zeer betrouwbare en vooral zeer snelle opslag.


Dat wil zeggen: geen valkuilen en dansen met een tamboerijn? Kan elke min of meer gevorderde gebruiker zonder problemen omgaan?

Ja, iedereen die begrijpt wat een M.2-schijf is, kan zo'n RAID opzetten. Maar je moet het onderwerp nog steeds een beetje begrijpen. Zoals ik al zei, is dit precies het nadeel van de software van AMD: ze hebben geen puur consumentenoplossing in de stijl van "klik en het werkt zelf". Het enige probleem dat ik had was dat Windows 10 de driver niet wilde ophalen, en daardoor kon de array niet als systeemschijf worden gebruikt. Maar dit zijn al de stijlen van de herziening: ik ondervond problemen bij build 1803, en in 1909 werd het opgelost - het benodigde brandhout wordt automatisch omhoog getrokken.

Bent u van plan Zenit op de een of andere manier verder te ontwikkelen? Moeten we MKIII met nog gekkere inhoud verwachten?

“Zenith” is erg cool, een van onze meest succesvolle en snel geïmplementeerde projecten. Ik beschouw deze behuizing als bijna perfect en volledig succesvol, zowel als showproject als als consumenten-pc. Het werd voor ons ook een waardevolle basis qua ontwerp, metaalbewerking, schilderwerk, indeling, koeling, noem maar op. En ik zou dit project heel graag serieel willen maken. Over het algemeen is hiervoor alles aanwezig. Maar het gebeurde zo dat niemand hem wil. “Zenith” is cool, maar niet in massa geproduceerd.

Voor ons als team staat hij achter ons. We gaan vooruit, nemen deel aan internationale modding-wedstrijden en ontwikkelen nieuwe cases. In het licht hiervan zie ik niet veel zin in het nieuw leven inblazen en op de een of andere manier heroverwegen van Zenit. Het behoort tot het verleden, nu hebben we coolere en interessantere concepten die het proberen waard zijn om te implementeren.

Bron: www.habr.com

Voeg een reactie