
In oktober dit jaar is de cloud gaming service GeForce Now begonnen met zijn activiteiten in Rusland. Eigenlijk was het eerder ook al beschikbaar, maar je moest een sleutel krijgen om je te registreren, wat niet voor elke speler mogelijk was. Nu kan iedereen zich registreren en spelen. Over deze service heb ik eerder geschreven, laten we nu wat meer over het hebben, en vergelijken met twee andere cloud gaming services die beschikbaar zijn in Rusland — Loudplay en PlayKey.
Trouwens, ik herinner jullie eraan dat alle drie de services de mogelijkheid bieden om de nieuwste meesterwerken van de gamingwereld op maximale instellingen te spelen — zelfs op een oudere laptop. Natuurlijk niet een heel oude, hij moet wel in staat zijn om de videostream te verwerken, maar zeker niet krachtig.
GeForce Now

Laten we beginnen met de vereisten voor de netwerkverbinding en de hardware.
Voor een comfortabele game-ervaring is een verbinding met een bandbreedte van minimaal 15 Mbit/s nodig. In dit geval kun je een videostream van 720p en 60 fps verwachten. Als je echter wilt spelen met een resolutie van 1080p en 60 fps, dan moet de bandbreedte hoger zijn — het liefst boven de 30 Mbit/s.
Wat betreft PC, de vereisten voor Windows zijn als volgt:
- Dual core X86 CPU met een kloksnelheid van 2.0GHz of hoger.
- 4GB RAM.
- GPU die DirectX 11 of hoger ondersteunt.
- NVIDIA GeForce 600 serie of een nieuwere videokaart.
- AMD Radeon HD 3000 of een nieuwere videokaart.
- Intel HD Graphics 2000 serie of een nieuwere videokaart.
Momenteel is er slechts één datacentrum van de service in Rusland, dus de beste beeldkwaliteit en de laagste ping krijgen de inwoners van de hoofdstad en de voorsteden. De straal waarin je goede resultaten kunt verwachten is enkele honderden kilometers, maximaal 1000.
En hoe zit het met de prijzen?
Ze zijn nu bekend. Niet heel veel, maar het is ook niet een bijna gratis service, gezien het feit dat je de games moet kopen. Voor het spelen heb je een account nodig op Steam, Uplay of Blizzard’s Battle.net. Als je daar aangekochte games hebt — geen probleem, koppel ze aan GFN en speel. Momenteel zijn er ongeveer 500 nieuwe games die compatibel zijn met de service in de bibliotheek, en de lijst wordt elke week bijgewerkt. Er zijn overigens gratis games die GFN 'populair' noemt, maar iets waardevols tussen hen vinden is niet zo eenvoudig.

Wat goed is, is dat er een twee weken durende proefperiode beschikbaar is. Dat wil zeggen, als de service niet voor jou werkt omdat je ver van Moskou bent, er lag is, beeldvervaging, enzovoort — kun je de kaart ontkoppelen zonder geld te verliezen en een andere alternatieve zoeken.
Verbinding controleren
Een account registreren, een kaart koppelen en spelen? Nee, er moet nog een stap worden doorlopen — het testen van de kwaliteit van je internetverbinding. Tijdens deze test geeft GFN een lijst met mogelijke problemen, zodat je kunt begrijpen of er lag zal zijn of niet. Maar zelfs als de service volledige incompatibiliteit van de verbinding aangeeft, kun je het instellingenvenster overslaan en toch proberen te spelen. Soms zegt GFN dat de verbinding volledig waardeloos is, maar speelt het spel toch normaal. Dus het is beter om te controleren. Als je het vanuit Moskou met een normale verbinding probeert, krijg je dit resultaat.

Trouwens, denk niet dat als je uit Moskou of de regio komt, je een directe verbinding met het GFN-datacenter krijgt. Helemaal niet — er kunnen heel veel tussenstappen/server zijn. Dus voordat je begint met spelen, is het beter om dit allemaal te controleren — minstens met tracert in de opdrachtprompt of met het programmatje winmtr.
Er zijn veel opmerkingen over GFN op het internet. Bij sommigen in Kaliningrad of Sint-Petersburg werkt alles perfect met topinstellingen en de nieuwste games, terwijl iemand in Moskou 'prut' in plaats van een normaal beeld heeft. Het proefperiode van 14 dagen is dus een geweldige kans om alles zelf te controleren. "Een keer is geen keer" — wat betreft GFN is dit gezegde zeer toepasselijk.
En ja, voor cloudgaming is het het beste om verbinding te maken via Ethernet of via een 5 GHz draadloos netwerk. Anders zullen er lag en 'prut' zijn.
Kwaliteit van het beeld
Sinds de laatste poging om op deze service te spelen zijn er slechts ongeveer twee maanden verstreken. Er is niet echt een groot verschil, hoewel de problemen (beeldvervaging, enzovoort) toch iets minder zijn geworden. Dit zijn de testresultaten van twee maanden geleden.


Ondanks de goede verbinding en de Moskouse servers doen zich soms problemen voor. Als er iets mis is met internet, herkent het systeem dit en toont het een geel of rood pictogram dat de speler duidelijk maakt dat er problemen kunnen optreden. En die treden op — vooral gaat het om vervormingen van de afbeelding, zoals bij alle streams als de kwaliteit van de verbinding verstoord is.


Maar wat het beheer betreft, zijn er geen problemen — zelfs als er een waarschuwing is over verbindingsproblemen, zijn er geen vertragingen, de personage reageert onmiddellijk op de drukken op de knoppen van de controller — net als bij het spelen op een lokale pc.
Conclusie. De kwaliteit van de dienst is niet veel veranderd sinds de laatste test. De service is handig, maar er zijn nog veel problemen — het moet worden verbeterd, verfijnd en geoptimaliseerd. Een van de grootste nadelen voor Russische gamers is dat er slechts één datacenter is, dat zich in Moskou bevindt. Hoe verder van de hoofdstad, hoe (voorlopig) moeilijker het is om te spelen vanwege 'onscherpte' en vertragingen.
Op Habr, trouwens , dat Geforce Now een bijproduct is van Nvidia, voor de promotie waarvan de onderneming in verschillende landen niet genoeg middelen heeft. Daarom heeft het steun van partners ingeroepen — in Rusland Safmar, in Zuid-Korea LG U+, in Japan SoftBank. Als dat zo is, is het moeilijk te zeggen of de kwaliteit van de dienst zal verbeteren en zo ja, hoe snel.
Maar naast GFN zijn er nog twee Russische diensten — Loudplay en PlayKey. In het vorige artikel heb ik ze uitgebreid behandeld, dus deze keer zullen we ze niet 'op de vuur' onderzoeken zoals de nieuwe GFN. Trouwens, de laatste kan als half Russisch worden beschouwd, omdat zijn infrastructuur en implementatie wordt beheerd door de Russische partner van Nvidia.
Loudplay
Deze dienst heeft servers in Moskou, de kwaliteit van de video-stream is behoorlijk, de bitrate is 3-20 Mbit/s, FPS — 30 en 60. Hier is een voorbeeld van een spel, dat is Witcher 3 met maximale instellingen.

Hier zijn enkele nuttige functies voor gamers, waaronder de mogelijkheid om de verbindingsserver te kiezen, met een overzicht van de kenmerken van elk van hen.
Hoewel er toch meer nadelen zijn dan bij GFN. Ten eerste is het prijsmodel behoorlijk ingewikkeld. Het geld van de gebruikers wordt omgezet in gespecialiseerde krediet eenheden, die gewoon 'kredieten' worden genoemd. Het spelen kost vanaf 50 cent per minuut, afhankelijk van het pakket. Een extra betaaloptie is het opslaan van spellen — dit kost de gebruiker 500 roebel per maand. Maar de opgeslagen games zijn niet voor de hele cloud beschikbaar, alleen voor de specifieke server. Als je daarvan vertrekt, of als die om een bepaalde reden wordt afgesloten, gaat de voortgang en alle opgeslagen spellen van de gebruiker verloren, zonder enige compensatie.
Voor sommige gamers is het een pluspunt dat LoudPlay de mogelijkheid biedt om ongecertificeerde games te spelen.
Playkey
Wat ik hier leuk vind, is dat de service zich aanpast aan de gebruiker door middel van een configurator en een korte vragenlijst. Dit helpt om het proces en de 'interne keuken' van de service te personaliseren.

De prijsstelling is per minuut — vanaf 1 roebel per minuut bij de aankoop van het maximale pakket. Betaalde opslag van spellen en dergelijke is hier niet aanwezig — extra diensten ontbreken, alles is inbegrepen in het oorspronkelijke pakket. Het profiel van de speler, games en opslagen worden in de cloud opgeslagen en zijn toegankelijk voor elk van de. servers.
Het grootste voordeel is dat de service meerdere servers heeft in verschillende steden in Rusland — niet alleen in Moskou, maar ook in Oefa en Perm. Dit biedt de mogelijkheid om zonder veel lag en problemen verbinding te maken vanuit een groter aantal regio's dan met de vorige twee diensten.

Tijdens het testen heb ik geen significante lag ervaren — soms vervaagde het beeld een beetje, maar niet zozeer als bij het spelen op andere eerder genoemde diensten. Er zijn vrijwel geen artefacten, zoals bij GFN. De cursor blijft ook bij de muisbewegingen van de gebruiker — dat is eerder al genoemd. De resolutie van de videostream is tot 1920*1080. Op de site is het ook mogelijk om andere parameters te kiezen, inclusief 1280*720.
Als algemene conclusie Het kan worden gezegd dat GFN en PlayKey mijn favorieten uit Rusland zijn gebleven. Tot nu toe heeft GFN meer problemen en glitches dan PlayKey. Het is onduidelijk of NVIDIA de eerder genoemde knelpunten zal oplossen, maar het zou mooi zijn als ze dat doen. Anders kunnen spelers beginnen over te stappen naar andere diensten, niet alleen diegene die al momenteel werken, maar ook diegene die in de toekomst zullen verschijnen. Een voorbeeld is Google Stadia, waar velen op wachten.
Bron: habr.com
