Maak kennis met Microsoft GameStack

Maak kennis met Microsoft GameStack

We kondigen een nieuw Microsoft Game Stack-initiatief aan dat Microsoft-tools en -services samenbrengt om alle game-ontwikkelaars, of ze nu indie of AAA zijn, in staat te stellen meer te bereiken.

Er zijn tegenwoordig 2 miljard gamers in de wereld die een grote verscheidenheid aan games spelen op verschillende apparaten. De community richt zich net zo goed op het streamen, bekijken en delen van video's als op games of wedstrijden. Als gamemakers streeft u er elke dag naar om uw spelers te betrekken, hun verbeelding te prikkelen en hen te inspireren, waar ze ook zijn of welk apparaat ze ook gebruiken. We introduceren de Microsoft Game Stack om u daarbij te helpen.


Dit artikel is in het Engels.

Wat is de Microsoft-gamestapel?

Game Stack brengt al onze game-ontwikkelplatforms, tools en diensten zoals Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center en Havok samen in een robuust ecosysteem dat elke game-ontwikkelaar kan gebruiken. Het doel van Game Stack is om u te helpen gemakkelijk de tools en services te vinden die u nodig hebt om uw game te maken en te beheren.

De cloud speelt een cruciale rol bij Game Stack en Azure voorziet in deze essentiële behoefte. Azure biedt basisprincipes zoals rekenkracht en opslag, maar ook machine learning en kunstmatige intelligentie-cloudservices voor het verzenden van meldingen en ruimtelijke ankers met gemengde realiteit.

Bedrijven die momenteel met Azure werken zijn onder meer Rare, Ubisoft en Wizards of the Coast. Ze hosten servers voor multiplayer-games, slaan spelersgegevens veilig op, analyseren game-telemetrie, beschermen hun games tegen DDOS-aanvallen en trainen AI om een ​​meer meeslepende game-ervaring te creëren.

Hoewel Azure onderdeel is van Game Stack, is het belangrijk op te merken dat Game Stack cloud-, netwerk- en apparaatonafhankelijk is. Daar stoppen we niet.

Wat is nieuw?

Het volgende onderdeel van de Game Stack is PlayFab, een complete backend-service voor het maken en bedienen van games. Een jaar geleden werkten PlayFab en Microsoft samen. Vandaag kondigen we met trots aan dat we PlayFab aan de Azure-familie toevoegen. Samen vormen Azure en PlayFab een krachtige combinatie: Azure biedt betrouwbaarheid, wereldwijde schaal en beveiliging op ondernemingsniveau; PlayFab biedt de Game Stack beheerde game-ontwikkelingsservices, realtime analyses en LiveOps-mogelijkheden.

Volgens James Gwertzman, medeoprichter van PlayFab: “Gamemakers lijken steeds minder op filmregisseurs. Succes op de lange termijn vereist dat spelers betrokken worden bij een continue cyclus van creatie, experimenten en exploitatie. Je kunt niet langer gewoon je spel rollen en verder gaan." PlayFab ondersteunt alle belangrijke apparaten, van iOS en Android, tot pc en internet, Xbox, Sony PlayStation en Nintendo Switch; en alle grote game-engines, waaronder Unity en Unreal. PlayFab zal in de toekomst ook alle grote clouddiensten ondersteunen.

Vandaag zijn we ook verheugd om vijf nieuwe PlayFab-services aan te kondigen.

Vandaag in openbare preview:

  • PlayFab-matchmaking: Krachtige matchmaking-zoekopdracht voor multiplayer-games aangepast van Xbox Live, maar nu beschikbaar voor alle games en alle apparaten.

Vandaag in privépreview (schrijf ons om toegang te krijgen):

  • PlayFab-feest: Spraak- en chatservices aangepast van Xbox Party Chat, maar nu beschikbaar voor alle games en apparaten. Party gebruikt Azure Cognitive Services voor realtime vertaling en transcriptie om games voor meer spelers toegankelijk te maken.
  • PlayFab-inzichten: Combineert robuuste realtime game-telemetrie met gamegegevens uit verschillende andere bronnen om de prestaties van je game te meten en nuttige inzichten te genereren. Game Insights is gebouwd bovenop Azure Data Explorer en biedt connectoren voor bestaande gegevensbronnen van derden, waaronder Xbox Live.
  • PlayFab PubSub: Abonneer uw gameclient op berichten die vanaf PlayFab-servers worden verzonden via een permanente verbinding met Azure SignalR-ondersteuning. Dit maakt scenario's mogelijk zoals realtime inhoudsupdates, matchmaking-meldingen en eenvoudige multiplayer-gameplay.
  • Door PlayFab door gebruikers gegenereerde inhoud: Betrek uw community door spelers toe te staan ​​door gebruikers gegenereerde inhoud te creëren en veilig te delen met andere spelers. Deze technologie is oorspronkelijk ontwikkeld om de Minecraft-marktplaats te ondersteunen.

Groeiende Xbox Live-community

Een ander belangrijk onderdeel van de Game Stack is Xbox Live. De afgelopen 16 jaar is Xbox Live een van de meest levendige en actieve gaminggemeenschappen ter wereld geworden. Het is ook een veilig en inclusief netwerk dat de grenzen van gaming heeft verlegd nu spelers nu verbinding maken via verschillende apparaten.

We zijn blij dat Xbox Live onderdeel wordt van de Microsoft Game Stack en identiteits- en gemeenschapsdiensten gaat bieden. Als onderdeel van de Game Stack zal Xbox Live zijn platformonafhankelijke ervaring uitbreiden door een nieuwe SDK te introduceren die deze community naar iOS- en Android-apparaten brengt.

Met Xbox Live kunnen ontwikkelaars van mobiele apps in contact komen met de meest gepassioneerde en betrokken gamers ter wereld. Hier zijn slechts enkele voordelen voor mobiele ontwikkelaars:

  • Vertrouwde spelidentiteit: Met de nieuwe Xbox Live SDK kunnen ontwikkelaars zich concentreren op het bouwen van geweldige games en het vertrouwde identiteitsnetwerk van Microsoft gebruiken om inloggen, privacy, online beveiliging en kinderaccounts te ondersteunen. 
  • Wrijvingsloze integratie: Nieuwe on-demand-opties en het ontbreken van een Xbox Live-certificering geven ontwikkelaars van mobiele apps de flexibiliteit om hun games te maken en bij te werken. Ontwikkelaars gebruiken eenvoudigweg de diensten die het beste bij hun behoeften passen.
  • Levendige gaminggemeenschap: Sluit je aan bij de groeiende Xbox Live-community en verbind gamers op meerdere platforms. Vind creatieve manieren om het prestatiesysteem, Gamerscore en 'heldenstatistieken' te implementeren.

Andere Game Stack-componenten

Andere Game Stack-componenten zijn Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code en Havok. Terwijl we de komende maanden werken aan het verbeteren en uitbreiden van de Game Stack, zul je diepere verbindingen tussen deze services zien als we ze combineren, zodat ze effectiever samenwerken.

Als voorbeeld van hoe deze integratie al plaatsvindt, koppelen we vandaag PlayFab en de volgende Game Stack-componenten aan elkaar:

  • App Center: Crashloggegevens uit het App Center zijn nu verbonden met PlayFab, waardoor je problemen in je game in realtime beter kunt begrijpen en erop kunt reageren door individuele crashes aan individuele spelers te koppelen.
  • Visual StudioCode: Met de nieuwe PlayFab-plug-in voor Visual Studio Code is het bewerken en updaten van Cloud Script een stuk eenvoudiger geworden.

Creëer vandaag nog uw wereld en bereik meer

Bron: www.habr.com

Voeg een reactie