Server in de wolken 2.0. Lancering van de server in de stratosfeer

Vrienden, we hebben een nieuwe beweging bedacht. Velen van jullie herinneren zich het fan-nerd-project van vorig jaar nog "Server in de wolken": we hebben een kleine server gemaakt op basis van Raspberry Pi en deze gelanceerd op een heteluchtballon.

Server in de wolken 2.0. Lancering van de server in de stratosfeer

Nu hebben we besloten om nog verder te gaan, dat wil zeggen hoger - de stratosfeer wacht op ons!

Laten we ons kort herinneren wat de essentie van het eerste “Server in the Clouds”-project was. De server vloog niet zomaar in een ballon, de intrige was dat het apparaat actief was en zijn telemetrie naar de grond uitzond.

Server in de wolken 2.0. Lancering van de server in de stratosfeer

Dat wil zeggen dat iedereen de route in realtime kon volgen. Vóór de lancering markeerden 480 mensen op de kaart waar de ballon zou kunnen landen.

Server in de wolken 2.0. Lancering van de server in de stratosfeer

Natuurlijk, geheel in overeenstemming met de wet van Edward Murphy, viel het belangrijkste communicatiekanaal via het GSM-modem al tijdens de vlucht uit. Daarom moest de bemanning letterlijk on-the-fly overschakelen naar back-upcommunicatie lora. De ballonvaarders moesten ook een probleem oplossen met de USB-kabel die de telemetriemodule en Raspberry 3 verbond - het lijkt erop dat hij hoogtevrees kreeg en weigerde te werken. Het is goed dat de problemen daar ophielden en de bal veilig landde. De drie gelukkigen waarvan de tags het dichtst bij de landingsplaats waren, ontvingen smakelijke prijzen. Trouwens, voor de eerste plaats gaven we je deelname aan de zeilregatta AFR 2018 (Vitalik, hallo!).

Het project bewees dat het idee van ‘luchtlandingsservers’ niet zo gek is als het lijkt. En we willen de volgende stap zetten op weg naar een ‘vliegend datacenter’: het testen van de werking van een server die op een stratosferische ballon naar een hoogte van ongeveer 30 km zal stijgen – de stratosfeer in. De lancering valt samen met Cosmonautics Day, dat wil zeggen dat er nog maar een korte tijd over is, minder dan een maand.

De naam “Server in the Clouds 2.0” is niet helemaal correct, aangezien je op zo’n hoogte geen wolk ziet. We kunnen het project dus ‘Over the Cloud Server’ noemen (het volgende project zal ‘Baby, you are space!’ moeten heten).

Server in de wolken 2.0. Lancering van de server in de stratosfeer

Net als bij het eerste project zal de server live zijn. Maar het hoogtepunt is anders: we willen het concept van het beroemde Google Loon-project testen en de mogelijkheid testen om internet vanuit de stratosfeer te verspreiden.

Het serverbedieningsschema ziet er als volgt uit: op de landingspagina kunt u via een formulier tekstberichten naar de server sturen. Ze zullen via het HTTP-protocol via twee onafhankelijke satellietcommunicatiesystemen worden verzonden naar een computer die onder de stratosferische ballon hangt, en deze zal deze gegevens terug naar de aarde verzenden, maar niet op dezelfde manier via een satelliet, maar via een radiokanaal. Op deze manier weten we dat de server überhaupt gegevens ontvangt en dat hij het internet vanuit de stratosfeer kan distribueren. We zullen ook het percentage verloren informatie “op de snelweg” kunnen berekenen. Op dezelfde landingspagina wordt het vluchtschema van de stratosferische ballon weergegeven en worden de ontvangstpunten van elk van uw berichten erop gemarkeerd. Dat wil zeggen dat u de route en hoogte van de “sky-high server” in realtime kunt volgen.

En voor degenen die totaal ongelovig zijn, die zullen zeggen dat dit allemaal opzet is, zullen we een klein scherm aan boord installeren, waarop alle van u ontvangen berichten op een HTML-pagina worden weergegeven. Het scherm wordt opgenomen door een camera, in het gezichtsveld waarvan zich een deel van de horizon bevindt. We willen een videosignaal uitzenden via een radiokanaal, maar hier is een nuance: als het weer goed is, moet de video de grond bereiken gedurende het grootste deel van de vlucht van de stratosferische ballon, op 70-100 km afstand. Als het bewolkt is, kan het zendbereik dalen tot 20 kilometer, maar in ieder geval wordt de video opgenomen en publiceren we deze nadat we de gevallen stratosferische ballon hebben gevonden. We zullen er trouwens naar zoeken met behulp van het signaal van het ingebouwde GPS-baken. Volgens de statistieken zal de server binnen 150 km van de lanceerplaats landen.

Binnenkort zullen we u in detail vertellen hoe de payload-apparatuur van de stratosferische ballon zal worden ontworpen en hoe dit allemaal met elkaar zal moeten werken. En tegelijkertijd zullen we nog enkele interessante details van het project met betrekking tot de ruimte onthullen.

Om het voor u interessant te maken om het project te volgen, hebben wij net als vorig jaar een wedstrijd bedacht waarbij u de landingslocatie van de server moet bepalen. De winnaar die de landingslocatie het meest nauwkeurig heeft geraden, kan naar Bajkonoer gaan, naar de lancering van het bemande ruimtevaartuig Sojoez MS-13 op 6 juli. De prijs voor de tweede plaats is een reiscertificaat van onze vrienden van Tutu.ru. De twintig overgebleven deelnemers kunnen in mei op groepsexcursie naar Sterrenstad. Details op wedstrijd website.

Volg de blog voor nieuws :)

Bron: www.habr.com

Voeg een reactie