Valve twee jaar geleden
Volgens de ontwikkelaars moeten de veranderingen elke speler de kans geven om zich uit te spreken over een bepaald spel en de aankoop ervan. Dit zal uiteindelijk leiden tot een beoordeling die kopers kan vertellen of ze het spel leuk zullen vinden of niet.
Sinds de introductie van de veranderingen heeft Valve, volgens vertegenwoordigers van het bedrijf, geprobeerd te luisteren naar zowel de mening van spelers als feedback van ontwikkelaars. Zowel de eerste als de laatste zijn zich bewust van de voordelen of schade die negatieve beoordelingen kunnen veroorzaken, en in sommige situaties wordt deze tool nog steeds gebruikt.
Valve heeft analysetools ontwikkeld waarmee u beoordelingen kunt volgen. Nadat gegevens en meningen van gebruikers waren ontvangen en bestudeerd, kwam Valve tot de conclusie dat ze klaar waren voor nieuwe veranderingen.
De belangrijkste verandering is de introductie van een monitoringsysteem voor “off-topic” beoordelingen, om deze uit te sluiten van de algemene beoordeling. Dergelijke beoordelingen worden beschouwd als beoordelingen waarvan de argumenten “op geen enkele manier invloed hebben op de wens om dit product te kopen.” Omdat er geen 'juiste' argumenten zijn, worden dit soort beoordelingen niet in aanmerking genomen in de beoordeling.
Er wordt bijvoorbeeld geen rekening meer gehouden met recensies die op de een of andere manier verband houden met DRM. Aan de andere kant zal de reden voor negatieve feedback worden vermeld. Dat is wat
Het bedrijf begrijpt dat spelers mogelijk geïnteresseerd zijn in een relatief breed scala aan kwesties, en dat er een zeer illusoire grens zal zijn tussen “on-topic” en “off-topic” beoordelingen. Om te begrijpen waar het goed is en waar het slecht is, heeft het bedrijf een systeem geïntroduceerd om negatieve beoordelingen te monitoren. Het herkent in realtime elke vorm van ongewone activiteit in recensies van alle games op Steam. Tegelijkertijd “probeert het systeem niet de reden te achterhalen” voor het optreden van een ongebruikelijke situatie.
Zodra een dergelijke activiteit wordt vastgesteld, worden medewerkers van Valve op de hoogte gesteld en beginnen ze het probleem te onderzoeken. Volgens de ontwikkelaars is het systeem al in actie getest door de hele geschiedenis van Steam-recensies te controleren. Het resultaat is dat er veel redenen zijn ontdekt waarom er iets ongewoons gebeurde. Bovendien waren er niet zo veel aanvallen met “off-topic” recensies.
Wanneer het moderatieteam vaststelt dat de door het monitoringsysteem gedetecteerde activiteit verband houdt met een dergelijke aanval, begint het werk de impact van de ‘reviewbom’ te neutraliseren. Zo wordt de tijdsperiode van de aanval genoteerd. Recensies gedurende deze tijd worden niet in aanmerking genomen bij het berekenen van de beoordeling van het spel. Welnu, niemand verwijdert de beoordelingen zelf, ze blijven onschendbaar.
Indien gewenst kan de gebruiker het nieuwe systeem altijd weigeren. Er is een optie in de winkelinstellingen die, zoals voorheen, rekening houdt met alle beoordelingen bij het samenstellen van een gamebeoordeling.
Een van de meest opvallende voorbeelden van een “review-aanval” is
Uit bovenstaande grafiek blijkt duidelijk dat na een bepaald punt het aantal negatieve beoordelingen zeer sterk is toegenomen. Dit moment markeert het vertrek van het derde deel van Metro van Steam. En als er vóór de "zeer positieve" beoordelingen een overweldigende meerderheid was - meer dan 80%, dan begonnen negatieve beoordelingen, nadat ze vele malen minder waren geworden, de overhand te krijgen.
Bron: www.habr.com