
Het Staatsmuseum voor Beeldende Kunst genaamd naar A.S. Poesjkin werd opgericht door de pionier Ivan Tsvetaev, die erin streefde heldere beelden en ideeën in de moderne omgeving te brengen. In de meer dan honderd jaar sinds de opening van het GMIW is deze omgeving drastisch veranderd, en vandaag is het tijd voor beelden in digitale vorm. De Poesjkin is het centrum van een hele museumwijk in Moskou, een van de belangrijkste locaties van het land, een plek voor het behoud van meesterwerken uit het verleden en ideeën voor de toekomst. Bovendien kan het de grootste ter wereld , dat momenteel draait op de cloudplatform van Microsoft Azure.

Het project is ontwikkeld met de steun van het Ministerie van Cultuur van de Russische Federatie voor architecten, ontwerpers en curatoren die betrokken zijn bij de planning van nieuwe expositieruimtes van het Staatsmuseum voor Beeldende Kunst vernoemd naar A.S. Poesjkin: zij hebben de mogelijkheid gekregen om exposities te ontwerpen en de voortgang van het werk in de digitale tweeling van het museum te volgen, onder andere met behulp van virtual reality-brillen. Voor dit doel is er in 3D Max een hele museumwijk in detail gecreƫerd, inclusief de binnenruimtes, en voor interactiviteit is deze geplaatst in 3D Unity.
Nu kunnen de zalen van het hoofdgebouw, de Galerie voor kunst uit Europese en Amerikaanse landen van de 19e en 20e eeuw, de Afdeling persoonlijke collecties, het Onderwijs- en Kunstmuseum genoemd naar Tsvetaev aan de RGGU en het Gedenkappartement van Svyatoslav Richter worden bekeken. Panoramafoto's met audiogidsen zijn beschikbaar op computers en tablets, terwijl voor een 3D-wandeling VR-brillen vereist zijn.

De virtualisatie van het GMIW is een uitstekend voorbeeld van hoe moderne technologieƫn de mogelijkheden van zowel specialisten als gewone bezoekers van het museum hebben vergroot, zelfs voor degenen die niet persoonlijk naar het gebouw in de Moskou-straat Volkhonka kunnen komen. De uitvoering van het project is al meer dan 10 jaar aan de gang en zal nog lang doorgaan, net zoals goede ideeƫn niet eindigen.
In de geschiedenis van het project kunnen verschillende belangrijke data worden onderscheiden:
- 2009: de creatie van een virtuele wandeling door de Italiaanse binnenplaats - de eerste 3D-scanning en digitalisering van het museum.
- 2016: de ontwikkeling van een systeem voor het plannen van toekomstige tentoonstellingen en een objectieve beoordeling van de ontworpen museumruimte.
- 2018: het project van de virtuele GMIW ontving internationale prijzen -Ā Ā enĀ .
- 2019: momenteel hebben we een actuele virtuele versie van het A.S. Poesjkin Staatsmuseum voor Schone Kunsten.
- 2025: geplande voltooiing van de renovatie van het museum.
Momenteel is het nieuwe museum alleen digitaal te zien. Maar wanneer de renovatie is voltooid, zal de fysieke ruimte veranderen en moet de virtuele realiteit opnieuw worden aangepast. Het proces van transformatie van de omgeving is eindeloos.
Bron: habr.com
