GitHub heeft de repository van het RE3-project opnieuw geblokkeerd

GitHub heeft de repository van het RE3-project en de 861 forks met de inhoud ervan opnieuw geblokkeerd na een nieuwe klacht van Take-Two Interactive, het bedrijf dat de intellectuele eigendommen bezit die verband houden met de games GTA III en GTA Vice City.

Ter herinnering: het re3-project was bezig met het reverse-engineeren van de broncode van de games GTA III en GTA Vice City, die ongeveer 20 jaar geleden zijn uitgekomen. De gepubliceerde code was klaar voor het bouwen van een volledig werkende game, met gebruik van bestanden van game-resources die zouden moeten worden geƫxtraheerd uit een legale kopie van GTA III. Het project voor het herstellen van de code begon in 2018 met als doel enkele fouten te corrigeren, ontwikkelaars van mods meer mogelijkheden te bieden en te experimenteren met het bestuderen en vervangen van algoritmen voor de simulatie van fysieke processen. Dit omvatte onder andere de porting naar Linux, FreeBSD en ARM-systemen, de toevoeging van OpenGL-ondersteuning, geluidsuitvoer via OpenAL, extra debug-tools, de implementatie van een draaiende camera, de toevoeging van XInput-ondersteuning, uitgebreide ondersteuning van randapparatuur, schaling van de uitvoer naar breedbeeldschermen, een kaart in het menu en extra opties.

In februari 2021 blokkeerde GitHub eerder al de toegang tot de RE3-repository na een klacht van Take-Two Interactive over schending van de in de VS geldende Digiatal Millennium Copyright Act (DMCA). De ontwikkelaars van het RE3-project waren het niet eens met de blokkering en dienden een tegenclaim in, waarna GitHub de blokkering stopte. In reactie daarop startte Take-Two Interactive een rechtszaak met de eis om de verspreiding van de broncode van het RE3-project te stoppen en schadevergoeding te betalen voor de schending van auteursrechten.

Volgens Take-Two Interactive bevatten de in de repository geplaatste bestanden niet alleen afgeleide broncode die het mogelijk maakt om het spel te draaien zonder de originele uitvoerbare bestanden, maar omvatten ze ook onderdelen van de originele spellen, zoals tekst, dialogen van personages en sommige game-resources, evenals koppelingen naar volledige installatiedownloads van re3, die, mits de game-resources van het originele spel aanwezig zijn, de volledige gameplay kunnen recreƫren. Take-Two Interactive stelt dat het kopiƫren, aanpassen en verspreiden van de code en resources gerelateerd aan deze spellen een opzettelijke schending van hun intellectuele eigendom is.

De ontwikkelaars van RE3 zijn van mening dat de door hen gemaakte code niet valt onder de wetgeving die de rechten op intellectuele eigendom regelt, of dat deze valt onder de categorie goed gebruik (fair use), die het creƫren van compatibele functionele analogieƫn toestaat, aangezien het project is ontwikkeld op basis van reverse engineering en er alleen bronbestanden in de repository zijn geplaatst die door projectdeelnemers zijn gemaakt. De objectbestanden waarop de functionaliteit van de spellen is gerecreƫerd zijn niet in de repository geplaatst. Het niet-commerciƫle karakter van het project wijst ook in de richting van goed gebruik, aangezien de belangrijkste doelstelling niet is om ongeoorloofde kopieƫn van andermans intellectuele eigendom te verspreiden, maar om fans de mogelijkheid te bieden om oude versies van GTA te blijven spelen, fouten te corrigeren en ervoor te zorgen dat ze werken op nieuwe platforms.

Bron: opennet.ru

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers šŸ”„ Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster